導(dǎo) PVP 掠奪系統(tǒng)介紹 1、目的 l 建立玩家與玩家之間互動(dòng)的玩法 l 刺激進(jìn)攻玩家參與進(jìn)攻掠奪玩法的積極性 l 刺激防守玩家為保護(hù)自己的資源而去形成強(qiáng)大的防御系統(tǒng) 2、掠奪系統(tǒng)流程 l...

PVP 掠奪系統(tǒng)介紹

1、目的

l 建立玩家與玩家之間互動(dòng)的玩法

l 刺激進(jìn)攻玩家參與進(jìn)攻掠奪玩法的積極性

l 刺激防守玩家為保護(hù)自己的資源而去形成強(qiáng)大的防御系統(tǒng)

2、掠奪系統(tǒng)流程

l 玩家在滿足等級(jí)達(dá)到2級(jí)后可開(kāi)啟“掠奪”功能

l 每次開(kāi)始掠奪需要花費(fèi)一定的金幣

l 玩家可以通過(guò)“繼續(xù)探索”搜索匹配新的玩家

l 確認(rèn)掠奪后,點(diǎn)擊開(kāi)始戰(zhàn)斗進(jìn)入對(duì)方玩家的坑洞

3、勝負(fù)規(guī)則

l 當(dāng)進(jìn)攻方英雄消滅防守方坑洞中的礦車(chē)后,會(huì)得到相應(yīng)的星數(shù),當(dāng)星數(shù)達(dá)到1顆以上后宣告勝利。

l 若1顆星都未能得到,則宣告失敗。

4、獎(jiǎng)勵(lì)情況

l 當(dāng)進(jìn)攻玩家得到1顆星以上后,會(huì)按照星數(shù)比例獲得。

l 獲得的獎(jiǎng)勵(lì)主要為個(gè)人榮譽(yù)值和一定的金幣。

l 若進(jìn)攻玩家失敗后,會(huì)扣除一定的個(gè)人榮譽(yù)值。根據(jù)雙方的實(shí)力(等級(jí))來(lái)評(píng)定。

5、防守坑洞保護(hù)

l 當(dāng)防守方受到襲擊后,系統(tǒng)會(huì)形成一定時(shí)間的保護(hù)時(shí)間。

l 在保護(hù)時(shí)間內(nèi),此玩家坑洞都不會(huì)再被其他玩家搜索到。

l 若此玩家強(qiáng)制開(kāi)啟掠奪,匹配其他玩家礦洞,則會(huì)解除保護(hù)時(shí)間。

6、掠奪影像

l 玩家每次進(jìn)攻后,進(jìn)攻的過(guò)程都會(huì)被錄像錄制。防守玩家同樣可看到進(jìn)攻玩家的進(jìn)攻錄像。

l 錄像會(huì)提示玩家失敗還是成功,并顯示進(jìn)攻隊(duì)伍搭配和獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可點(diǎn)擊“回放”進(jìn)攻查看。

l 錄像有一定的保存上限。

7、個(gè)人榮譽(yù)值

l 個(gè)人榮譽(yù)值通過(guò)掠奪取得,取得越多證明玩家冒險(xiǎn)隊(duì)越強(qiáng)大,坑洞防御能力越強(qiáng)。

l 個(gè)人榮譽(yù)可在排行榜的“榮譽(yù)”中得到體現(xiàn)。

l 個(gè)人榮譽(yù)值同時(shí)也關(guān)系著個(gè)人榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)的發(fā)放,排名越高的玩家得到的獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)越多。獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件每日進(jìn)行發(fā)放。