洪荒文明的各位領(lǐng)主大人們好!今天為大家?guī)?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/honghuangwenming/keyword-378118-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-378118'>蠻王·柯南的攻略。
作為洪荒文明中大家“最熟悉”的英雄,你真的了解他嗎?組成的戰(zhàn)隊(duì)真的發(fā)揮了他的最大實(shí)力嗎?快來看看吧!
「僅徒具蠻勇之人不會(huì)選擇在古塔旁建立要塞——會(huì)那么做的只限兼有過人剛毅者?!?/p>
如果說洪荒世界中,大家“最熟悉”的史詩級英雄是誰,那么答案一定是蠻王·柯南。作為完成主線劇情就能獲得的史詩英雄,我們其實(shí)很有必要好好地了解一下他。
定位:
蠻王作為主線劇情中贈(zèng)送的獎(jiǎng)勵(lì)英雄,獲取難度為0。定位上偏向于輸出,通常在陣容中擔(dān)任首領(lǐng),超實(shí)用自帶技能使其還能作為攻城隊(duì)的中堅(jiān)。
技能與面板解析:
蠻王的被動(dòng)技能<蠻荒之力>,可以使每回合結(jié)束時(shí),自身攻擊、防御、智力和速度提高20點(diǎn)。戰(zhàn)斗勝利時(shí)使所在部隊(duì)的攻城提高至200(10級效果)。
看上去是一個(gè)偏向于持續(xù)作戰(zhàn)的英雄,事實(shí)也是如此,但他最出彩的地方并不是持續(xù)作戰(zhàn)能力,而是技能的后半部分——“戰(zhàn)斗勝利時(shí)使所在部隊(duì)的攻城提高至200(10級效果)”。
這是在前期資源相對緊缺的時(shí)候,唯一一個(gè)可以既拿來攻城,又可以開荒,翻地鋪路也好用,獲取難度還很低的英雄,建議每個(gè)人都進(jìn)行培養(yǎng)。
從英雄的各項(xiàng)屬性來看,2.5的領(lǐng)導(dǎo)力令人非常舒適,3的攻擊距離再加上相對均衡的四維屬性(攻擊、防御、智力、速度),讓他站在任何位置上都不會(huì)太過突兀。
克制英雄與被克制:
因?yàn)榧寄軙?huì)每回合提供能力增長的特性,蠻王還是比較適合應(yīng)對一些爆發(fā)能力不高的英雄(如:暗夜男爵),在面對爆發(fā)力強(qiáng)的英雄時(shí)會(huì)有些捉襟見肘(如:克蘇魯之斧·拉格納),但這些都不是什么多大的問題,因?yàn)樾U王最大的作用在于攻城。
陣容搭配:
蠻王又雙????是屬于典型不挑隊(duì)友的英雄,尤其是在攻城時(shí),反正攻城值都已經(jīng)固定了,隨便上兩個(gè)英雄就行!
開荒的陣容想必大家都不陌生了。蠻王+龍船劫掠者+蠻族謀士。系統(tǒng)贈(zèng)送的同盟三友開荒隊(duì),用了都說好,鋪路也是不錯(cuò)的選擇,推薦的理由大家也說得夠多了,這里不贅述。
其次,把先鋒換成王城守衛(wèi)也是不錯(cuò)的選擇。多次突破后的王城守衛(wèi)屬性不輸史詩英雄,相較于蠻族謀士,陣容有了更高的防御力。缺點(diǎn)是失去了英雄組合效果的加成,會(huì)讓對手掌握先手權(quán)。
至于兩套陣容如何選擇,簡單點(diǎn)說就是:戰(zhàn)斗回合數(shù)高于5的,建議用王城守衛(wèi)陣容,反之用蠻族謀士陣容。
除了開荒,在相對高端的陣容上,蠻王也有一戰(zhàn)之力,可以成為大家過渡期的選擇。下面,也為大家推薦一套。
首領(lǐng):蠻王·柯南
中陣:騎士王·亞瑟王
先鋒:英雄王·吉爾伽美什
屬于相對獲取難度較高的陣容。蠻王、騎士王、英雄王的“3KING”搭配中,三位英雄坦度都比較高,隊(duì)伍整體非常肉。
吉爾伽美什是非常扎實(shí)的先鋒英雄,搭配亞瑟王的減傷效果,并且能夠觸發(fā)3同盟的部隊(duì)加成,在打地和攻城中可以達(dá)到幾乎無損的效果。
這套陣容可以搭配反戈之陣等技能增強(qiáng)隊(duì)伍的反擊傷害,大家有機(jī)會(huì)也可以嘗試一下。
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