靈魂潮汐常規(guī)解謎有哪些呢?新手解謎要注意什么呢?下面小編為大家?guī)盱`魂潮汐常規(guī)解謎攻略,一起看看吧.
游戲常規(guī)解謎
01 隱藏道路——可直接觸發(fā)類/機關觸發(fā)類
機關觸發(fā)式沒有提示,只有打完沒到100%的探索度提醒你漏了。
只有完成了機關之后,道路自動出現,你才能進入(即使知道在哪,不觸發(fā)機關也進不去。)
而另外一種隱藏道路其實是可以看見虛影的,且在附近位置時人物頭頂會有省略號提示。
偏移區(qū)域省略號會消失,在頭頂有省略號時看看周圍有沒有虛影就是了。
02樹木迷宮
這就是一個悲傷的故事了(劇情其實有提示注意樹枝,但沒幾個人看了)
上面的樹(兩側有樹)是可通過的,下面(兩側為枯枝)是不可過。
03尖刺陣
低階尖刺陣比較簡單,一般不用停下,等待一會兒看清尖刺下落順序,就會發(fā)現有一條正好通向對面的路短暫出現。最好在最近的那個下落時就開始跑,留一點操作余地。
而尖刺與空地(各種機關)的組合陣的難度就會高很多,不僅要找到路,還要考慮行動順序。
因為尖刺順序是不可逆的,如果順序不對需要原路返回,就只能把路上所有刺全壓一遍了。
量力而莽,如果找不到完全無損的路就考慮損傷最低的,5%一個其實不算非常傷,但是硬著頭皮上可能一路“咔嚓”。
04黑白棋
同03,也分為無中空的單純棋陣與結合陣。
結合棋陣其實大部分都很簡單,破解關鍵在棋邊的空地。
通過將除空地到機關外的棋子全翻為純色,然后從空地走到機關可破解大部分。
小技巧:前進一格后退回原格,再前進回去就能刷新這兩格的顏色。
一種很好用的笨辦法,適用度高。
另一種棋陣,周圍無空地,難度完全看棋子擺放,下至幼兒園,上至數學悖論,這就完全是黑白棋的領域了,建議直查黑白棋攻略
不過如果不是隨機而是固定棋陣的話,
05.空間裂縫/傳送門
好記性不如爛筆頭,把對應點位記下來包過。
目前的迷宮還不至于用到紙筆,個人也不希望有復雜到那種程度的迷宮。
06.小游戲
目前看就三種:轉盤,骰子,翻牌。
其中轉盤應該是純運氣,不過個人遇到的樣本過少,也可能是可控的,如果是那種提前量固定的轉盤,可以提醒我改。
翻牌,是技術游戲,調牌是看得清的,盯死一張往哪調就是了,不過速度有點快,可以手指點著牌跟著動。
骰子,注意不是比大小!比骰子相同數量多少,三個骰子重投機會,但是只能重投一次?;疽彩羌冞\氣。
07.巡邏兵
巡邏兵下方有紫色箭頭,標識行動方向,能等的話最好看它走一圈全程。
注意事項,你和它面對面是可以走的,結果會交換位置,但是目的地一樣就會撞上。
如果撞到了,它會消失。duff全隊血量-20%。
08.小機關
祭壇(毒/霧),到達祭壇解決
鑰匙孔門,到達扳動機關解決
龍頭,兩個對視
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