無盡的拉格朗日戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩?在游戲無盡的拉格朗日中,戰(zhàn)斗是不可避免的,但是很多玩家不太了解游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng),所以小編給大家?guī)砹藷o盡的拉格朗日戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法攻略,一起來看看吧。
無盡的拉格朗日戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩
艦隊(duì)陣型和編排
出征戰(zhàn)斗前,玩家首先要做的就是進(jìn)行編隊(duì),一支艦隊(duì)的初始指揮值為300,將基地內(nèi)相關(guān)的建筑升滿后可以提升到400,這就是一支艦隊(duì)的最大容量。
在編隊(duì)界面中,點(diǎn)擊左下角的艦隊(duì)按鈕可以查看艦隊(duì)的陣型編排。
艦船在陣型里的位置分為前排、中排和后排。戰(zhàn)斗中敵我雙方的艦船會根據(jù)武器的戰(zhàn)斗序列來依次攻擊前、中、后排的敵人。
艦船在陣型中的位置是固定的,無法進(jìn)行調(diào)整。
比如烏拉諾斯之矛重型戰(zhàn)巡為前排戰(zhàn)艦,那將其編入隊(duì)伍里后會自動放到前排。玩家可以在藍(lán)圖中打開定位頁面確認(rèn)艦船在陣型中的位置。
玩家可以根據(jù)自己的需求來編排不同定位的艦隊(duì),以便于用來實(shí)現(xiàn)自己的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)。
比如以航母、重巡為核心的主力戰(zhàn)斗部隊(duì),用于正面戰(zhàn)場的對決。以少量移速較快的小型戰(zhàn)艦所組成的機(jī)動部隊(duì),用于偵察定位、設(shè)立計(jì)劃圈以便于開啟曲率航行等等。
戰(zhàn)斗指令
位于戰(zhàn)略地圖上的敵對目標(biāo),玩家可以點(diǎn)擊并選擇[行動]指令來進(jìn)行作戰(zhàn)。
確認(rèn)畫面里,左下方能夠挑選艦隊(duì)的移動路線。玩家可以選擇最短的直達(dá)路線,也可以選擇經(jīng)由其他區(qū)域繞行。
中間則顯示了作戰(zhàn)的勝率,玩家盡量要保證勝率較高的情況下出征,以減少艦船的戰(zhàn)損,畢竟戰(zhàn)后艦船的維修等等都要花費(fèi)不少時(shí)間。
增援指令
利用增援指令玩家可以將基地內(nèi)的戰(zhàn)艦快速派遣到已經(jīng)出擊的艦隊(duì)中。通過增援出擊的戰(zhàn)艦會以比曲率航行更快的速度進(jìn)行移動,效果非常顯著。戰(zhàn)斗中玩家可以善用這個指令來達(dá)到快速增兵的目的。除此之外,這個指令對同盟的盟友也有效。
駐守指令
針對于礦點(diǎn)、設(shè)施的防守指令。進(jìn)行駐守的艦隊(duì)會自動攻擊來襲的敵人。
封鎖指令
區(qū)域型的戰(zhàn)斗指令,比如玩家需要封鎖整個計(jì)劃圈時(shí)就可以使用該指令。實(shí)施封鎖的艦隊(duì)會自動攻擊經(jīng)過該區(qū)域內(nèi)的其他艦船。玩家可以利用該指令封鎖NPC的據(jù)點(diǎn)周邊區(qū)域,這樣就能定期自動攻擊NPC派出來的艦隊(duì)獲取經(jīng)驗(yàn)。
集結(jié)指令
通過集結(jié)指令,玩家可以建立一個集結(jié)點(diǎn)。同盟玩家的艦隊(duì)都能到集結(jié)點(diǎn)匯合,并進(jìn)行統(tǒng)一的指揮,一般用于大規(guī)模的戰(zhàn)役中。
撤退指令
戰(zhàn)斗中玩家可以選擇撤退指令來脫離戰(zhàn)斗,以避免全軍覆沒或達(dá)成一些消耗目的。另外,玩家也可以通過取消計(jì)劃圈這種方式來脫離戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗界面
兩支艦隊(duì)交戰(zhàn)后,玩家可以點(diǎn)擊畫面中的艦隊(duì),選擇[查看]指令來進(jìn)行觀看。
游戲中的戰(zhàn)斗基本為自動進(jìn)行,玩家能點(diǎn)選右下角的艦船列表來查看所有艦船的血量等信息。
如果覺得戰(zhàn)況不利或是不想繼續(xù)戰(zhàn)斗的話,可以切回戰(zhàn)略地圖,選擇撤退指令。
戰(zhàn)斗中艦船被摧毀后,有幾率觸發(fā)緊急避險(xiǎn)機(jī)制。觸發(fā)該機(jī)制的艦船在戰(zhàn)后會自動返回基地進(jìn)行維修,一般高級的航母、戰(zhàn)巡等等艦船更容易觸發(fā)該機(jī)制。
以上便是小編為大家?guī)淼臒o盡的拉格朗日戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法攻略了,學(xué)會的玩家快去游戲里試試吧,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。
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