導(dǎo) 背景故事: 除了水下住民,暗黑之礁很少為世人所知曉,這是座沉沒之牢,關(guān)押的都是犯下滔天罪行的海洋生物。這座監(jiān)牢外圍裝滿了倒鉤,里面充斥著心狠手辣的魚人,狡猾歹毒的深海住民還有嗜殺同類的...
DOTA2 斯拉克攻略 我從暗黑之礁又回來了

背景故事:

除了水下住民,暗黑之礁很少為世人所知曉,這是座沉沒之牢,關(guān)押的都是犯下滔天罪行的海洋生物。這座監(jiān)牢外圍裝滿了倒鉤,里面充斥著心狠手辣的魚人,狡猾歹毒的深海住民還有嗜殺同類的南海人。在這陰暗的迷宮中,鰻魚四處巡邏,巨大的??麚?dān)任著守衛(wèi)的工作,在里面想不死就只能為惡。斯拉克被投入暗黑之礁的罪名已經(jīng)不得而知,他在里面待的半生泯滅了親情和良知,信任的只有自己,信奉的生存之道是鬼祟的行動和冷酷的心腸,他的腦海中不斷醞釀自己的想法和計(jì)劃。當(dāng)臭名昭著的暗黑之礁十二惡棍密謀著越獄時(shí),他們完美地將計(jì)劃保密,發(fā)現(xiàn)蛛絲馬跡的人都被他們殺害-但是他們的陰謀不知怎么的被斯拉克發(fā)現(xiàn)了,他在這計(jì)劃中給自己找到了容身之地。越獄過程中十個(gè)惡棍遭到擊斃,剩下兩個(gè)被擒獲,押回了暗黑之礁,作為那里犯人們的消遣活動被處以極刑。但是斯拉克,無名的第十三個(gè)越獄犯,利用暴亂作掩護(hù)逃之夭夭;永獲自由?,F(xiàn)在斯拉克隱居在緊靠影承廢墟南部的食肉紅樹林灌叢中,迄今為止,他仍是唯一成功從暗黑之礁越獄的逃犯。

更新解讀與天賦選擇:

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7.30改動

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7.30b改動

在剛剛迎來的7.30版本更新中,小魚人得到了史詩級加強(qiáng),隨后在7.30b略作削弱。本文旨在分享筆者個(gè)人的小魚人打法以及從Ame的路人局小魚人中學(xué)習(xí)到經(jīng)驗(yàn),希望對大家有所幫助。

小魚人作為路人局中的??停罨A(chǔ)的技能介紹這里就不再贅述。本次更新中將小魚人的一技能黑暗契約對自身的傷害從50%降低至30%,在斧王島測試7級裸裝小魚人的黑暗契約對自身傷害約為70點(diǎn),對傀儡目標(biāo)的傷害為225點(diǎn),看似很小的改動對于小魚人在團(tuán)戰(zhàn)中的生存以及打錢效率都有非常高的提升。簡而言之,在團(tuán)戰(zhàn)中幾乎不需要再考慮黑暗契約對自身血量的蠶食,只需要考慮釋放的時(shí)機(jī),同時(shí)在打錢過程中也可以讓自己持續(xù)保持較高的血量,在被抓或者有血魔等英雄存在時(shí)擁有更高的生存幾率。

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在十級天賦的選擇上,原本的9點(diǎn)力量被修改為了-1秒黑暗契約冷卻,剩余的一個(gè)選擇為8點(diǎn)敏捷,筆者認(rèn)為在黑暗契約本身加強(qiáng)的情況下十級天賦再選擇減冷卻可以說錦上添花。僅有5秒冷卻時(shí)間,集刷錢爆發(fā)逃生于一體的技能實(shí)在太過強(qiáng)悍,也是小魚人本版本崛起的必要因素之一。

大招暗影之舞的冷卻降低,每級降低5秒,三級大招時(shí)僅有45秒冷卻。要知道,本次更新就連骷髏王的復(fù)活都增加了20s的冷卻,同骷髏王的重生對比暗影之舞不要太靈活。

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這里還需要提到小魚人之前增加的魔晶技能:深海護(hù)罩。在目標(biāo)地點(diǎn)創(chuàng)造一個(gè)300范圍的云霧,持續(xù)3秒。作用范圍內(nèi)的所有友軍為隱藏狀態(tài),即不可被選中但是被不需要指定目標(biāo)的范圍型技能擊中時(shí)仍然會收到傷害的狀態(tài),同時(shí)在范圍內(nèi)的友軍還會受到暗影之舞移速加成和回血的作用,施法距離為800,冷卻時(shí)間為75秒。對于小魚人來說這就是第二個(gè)大招,只不過冷卻時(shí)間較長,深海護(hù)罩和大招暗影之舞結(jié)合一下使得小魚人在三級大招之后擁有7.5秒的隱藏狀態(tài)。在這隱藏的時(shí)間內(nèi)小魚人可以逃生,可以輸出,可以躲技能,并且可以恢復(fù)超過百分之五十的生命值。并且在本次更新中將小魚人原本15級天賦的18%吸血改為了+50暗影之舞攻擊速度,另外一個(gè)可選擇的是+70黑暗契約傷害,兩者各有利弊但是+50暗影之舞攻擊速度看似不強(qiáng),可筆者實(shí)戰(zhàn)過程中發(fā)現(xiàn)很多時(shí)候需要小魚人開大打傷害時(shí)都是非常重要的時(shí)刻,這50攻速很多時(shí)候會直接影響戰(zhàn)局,不過80黑暗契約傷害也著實(shí)誘人,只能說仁者見仁智者見智。對缺少AOE(打錢,清理幻象或召喚物)的局面選擇黑暗契約傷害,需要單體高輸出則選擇攻速。

接下來是小魚人另外一個(gè)很重要的改動,20級天賦從+120黑暗契約傷害改為了+1能量轉(zhuǎn)移敏捷獲取。另外一個(gè)20級可選擇的天賦為+0.8秒的突襲束縛時(shí)間,兩個(gè)選擇的巨大差距也會讓玩家不需要糾結(jié)到底應(yīng)該選擇哪個(gè)。在點(diǎn)了+1能量轉(zhuǎn)移敏捷獲取后看似敏捷加成不過是從+3變成了+4,變化并不是很大,但是要考慮到,這是偷取的,意味著你所攻擊的敵人失去的敏捷從每被攻擊一下-1變成了每被攻擊一下-2,直接翻倍。這讓小魚人在和其他敏捷核心對拼以及拉扯的能力得到了質(zhì)變,敏捷直接影響一個(gè)英雄的護(hù)甲和攻擊速度,而大部分核心最需要的也就是護(hù)甲和攻擊速度。小魚人的進(jìn)攻方式本就是此消彼長,在擁有這個(gè)天賦后讓敵方最核心的屬性失去速度直接翻倍,效果可想而知。

出裝推薦:

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筆者完整地學(xué)習(xí)了Ame小魚人的打法和出裝并且認(rèn)為Ame的出裝非常合理。前期的基礎(chǔ)裝為大毒球大魔棒以及假腿,這三件裝備讓小魚人有了最基礎(chǔ)的作戰(zhàn)能力,之后做連擊刀,為小魚人提供回藍(lán)和打錢能力,在連擊刀后先做夜叉,之后拆掉連擊刀利用拆出的食人魔之斧和夜叉合成對劍,再利用拆出來的空明杖合成法師克星,之后的裝備根據(jù)情況可以選擇出冰眼、大跳刀、BKB或者其他適合局勢的裝備。

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雖然我們不可能像Ame一樣擁有褲襠掏錢一般的打錢能力,但是在二十多分鐘擁有上述裝備都可以讓小魚人成為戰(zhàn)場上不可阻擋的存在。這里需要提到一個(gè)更新,那就是法師克星的更新,之前的法師克星可謂雞肋中的雞肋,你幾乎找不到任何英雄適合出這件裝備,但是在本次更新后法師克星的質(zhì)量有了質(zhì)的改變。由抗魔斗篷加空明杖和400的卷軸合成,提供20%的魔法抗性,15攻速,20攻擊力,2的魔法恢復(fù),10的智力,同時(shí)擁有被動法師克星,攻擊敵人時(shí)施加一個(gè)負(fù)面效果,使目標(biāo)造成的技能傷害降低35%,持續(xù)4秒。合成非常平滑,提供敏捷核心最需要的攻擊力,攻速,智力,魔法恢復(fù)以及魔法抗性,增加輸出的同時(shí)增加自己的肉度,尤其適合小魚人,簡直是為小魚人量身定做的裝備。在數(shù)據(jù)方面,小魚人也理所應(yīng)當(dāng)是最多出法師克星的英雄,僅2400卻全方位增強(qiáng)了小魚人的各項(xiàng)能力,筆者認(rèn)為之后的小版本大概率會適當(dāng)削弱法師克星,比如增加卷軸價(jià)格。

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從筆者目前單排組排的經(jīng)歷來看,在7.30b更新前小魚人幾乎選不到,全英雄選擇幾乎必被ban,隨機(jī)征召就會被雙方第一輪選擇頂?shù)?,可以選到的機(jī)會很少。從數(shù)據(jù)層面來看(此處以超凡冠絕分段為例,數(shù)據(jù)來源為游戲內(nèi)PLUS統(tǒng)計(jì)),小魚人的勝率暴漲3.0%,筆者也看了其他分段的漲幅基本也都在3%左右,選擇百分比也是陡增10%來到了22.8%,禁用率更是驟增7.63%來到了26.3%,可見其目前在路人局的火爆程度。

小魚人之前一直被大家戲稱“弟弟魚”,因?yàn)槠漭敵鼍徛由先菀妆涝诼啡司种薪^對屬于下水道英雄,更新中連續(xù)N次削弱小魚人也讓其始終抬不起頭,本次加強(qiáng)無論從理論層面還是數(shù)據(jù)層面來看讓小魚人直接登上了T1級別的敏捷核心,希望本攻略可以為大家提供一些幫助,在使用小魚人時(shí)更加得心應(yīng)手,也希望大家在新版本都可以上大分!