導(dǎo) 當(dāng)前版本削弱了輔助上的卡爾瑪,但是加強(qiáng)的個(gè)人能力對(duì)于上路卡爾瑪而言更強(qiáng),畢竟在上路技能機(jī)制方面都要舒服很多很多,Q不會(huì)影響隊(duì)友兵線,W只要控制一個(gè)人更加舒心,E只需要對(duì)自己放更加簡(jiǎn)單,可以說是非常好的...

當(dāng)前版本削弱了輔助上的卡爾瑪,但是加強(qiáng)的個(gè)人能力對(duì)于上路卡爾瑪而言更強(qiáng),畢竟在上路技能機(jī)制方面都要舒服很多很多,Q不會(huì)影響隊(duì)友兵線,W只要控制一個(gè)人更加舒心,E只需要對(duì)自己放更加簡(jiǎn)單,可以說是非常好的上單選擇,額對(duì)當(dāng)前版本很多上單進(jìn)行壓制。

天賦符文

lol上單卡爾瑪出裝s11-不滅卡爾瑪上單天賦符文攻略

艾黎彗星消耗能力也就一般般,你說不滅遠(yuǎn)程英雄帶實(shí)在是太老套,但想了想大部分上單都是笨蛋,還是老老實(shí)實(shí)帶不滅蹭血。

其實(shí)并不是艾黎彗星不好用,而是巫術(shù)系的小符文都是辣雞,反正每次削符文都是巫術(shù)系背鍋。

當(dāng)然,這個(gè)前提都是建立在敵方上單是笨蛋的情況下,如果是長(zhǎng)手上單那不滅換血可能會(huì)吃虧,就換彗星打poke耗血,一般長(zhǎng)手都缺乏回復(fù)能力~卡爾瑪選出來敵人都會(huì)以為你是輔助,然后在英雄克制方面也能更賺一分。

骸骨可根據(jù)情況換,比如敵方是坦克就可以換調(diào)節(jié)提高中期坦度,敵方帶消耗能力就換復(fù)蘇之風(fēng),只有敵人是純近戰(zhàn)輸出的情況下才帶骸骨(比如武器,瑞文之類的)。

復(fù)蘇就是純粹提高治療量了,收益還不錯(cuò)。

這里注意出門帶兩點(diǎn)AP是為了配合出門裝萃取(或多蘭劍也行)將適應(yīng)之力轉(zhuǎn)換為攻擊力,不然51攻擊力在上路是沒有發(fā)言權(quán)的,前期核心依然是利用自身手長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)與惡心的控制技能普攻輸出。

出裝推薦

lol上單卡爾瑪出裝s11-不滅卡爾瑪上單天賦符文攻略

這一套裝備最大的優(yōu)勢(shì)就是便宜!成型極快!

加上礦刀和工資裝有額外的經(jīng)濟(jì),就算你沒壓對(duì)面上單刀,20分鐘同經(jīng)濟(jì)情況下卡爾瑪也有三件套,而對(duì)位戰(zhàn)士型上單只有一件半,15分鐘礦刀疊滿換工資裝卡爾瑪就可以去跟團(tuán)了~而對(duì)面戰(zhàn)士型上單這個(gè)時(shí)間點(diǎn)是接不了團(tuán)的。

第一件冰心也是為了最大程度的惡心敵方線上英雄(上單大部分為AD英雄,如果是AP則可以出坩堝)高額的減傷藍(lán)量cd直接化身鋼筋鐵骨!冰心做完后升級(jí)鞋子進(jìn)一步提高拉扯能力(符文送的鞋)之后大概15-18分鐘的時(shí)候可以出工資裝-竊法匕首,根據(jù)你自身跟團(tuán)情況出就行了,基本鍍層過期后就沒必要再待線上了,這個(gè)時(shí)候卡爾瑪就能發(fā)揮輔助的功能性了,陪著打野去做事情~之后做出月石,因?yàn)閮杉b備都非常便宜,加上額外的經(jīng)濟(jì)體系,所以兩件裝備的成型速度是非??斓?,并且兩件套的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)能力是拉滿的~

之后出裝就是救贖坩堝了,救贖這版本加強(qiáng)之后也是非常香的,坩堝則類似于保爹打法,這套出裝偏輔助,所以隊(duì)伍中不能有太多工具人,隊(duì)友是必須能夠承擔(dān)輸出職責(zé)的純輸出型C位,一整套裝備下來是一共最多有90% 額外奶量的,不管是自身的W回復(fù)還是E護(hù)盾還是救贖的群體奶量都是非常驚人的。

技能加點(diǎn)

加點(diǎn)方面主Q副E,W一級(jí)的控制效果就夠了,E等級(jí)提高更加適合中期小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。

如果是輔助的話因?yàn)榈燃?jí)肯定落后于團(tuán)隊(duì),所以前期學(xué)3級(jí)Q線上壓制就行了,之后還是得主E,要在大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)開始前把E學(xué)滿,當(dāng)然卡爾瑪輔助我只建議配合EZ雙POKE使用,單獨(dú)拿出來太弱了,卡爾瑪?shù)膫€(gè)體強(qiáng)度更適合單人線。