《NBA2K22》今年的目標(biāo)是更快節(jié)奏的游戲、更激烈且反饋更強(qiáng)的移動(dòng)、更具技術(shù)含量的進(jìn)攻,那么現(xiàn)在為大家?guī)怼癆SPIRIN”分享的《NBA2K22》游戲特性及新增徽章分析,希望對(duì)大家有所幫助。
防守
1、在2K22中,防守部分今年的主要目標(biāo)是為玩家提供能夠真正改變地面和籃上戰(zhàn)況的工具。如果你是一位預(yù)判感覺極佳的外線防守者,我們希望你能夠防住運(yùn)球者,迫使對(duì)方將球傳出去。而如果你是一位護(hù)筐者,我們也希望你能夠隨心所欲地防住對(duì)手的倉皇出手。
2、今年的干擾投籃和封蓋系統(tǒng)進(jìn)行了全面重建,重新打造的干擾投籃解決了大家所詬病的幽靈爭(zhēng)搶問題,在本作中如果失位或手離對(duì)手較遠(yuǎn),那么攻方將能輕松得分。另一方面來講,擅長(zhǎng)在爭(zhēng)搶下人堆中出手的投手就能投進(jìn)更多球,事實(shí)也本來如此。
對(duì)于地面防守者而言,身體對(duì)抗的重要性得到了大幅提升,不合情理“碰撞搶斷”和怪異身體對(duì)抗的情況得到了解決,位移、啟動(dòng)、急停和切入都顯得更為緊湊,加入更多次世代腳步改良后,攻防兩端的滑步情況得到了極大的緩解。
搶斷系統(tǒng)中低評(píng)級(jí)的搶斷者動(dòng)作較慢,而高評(píng)級(jí)的搶斷者(輔以良好的時(shí)機(jī))完成搶斷的幾率就要高得多,將能完成更多的上籃扣籃阻截。
3、防守AI
在次世代AI這方面,防守也是一個(gè)主要關(guān)注點(diǎn)。游戲中幾乎所有的主要防守系統(tǒng)都徹底重新編寫,全新的持球防守站位邏輯將無視防守者與籃筐之間的距離,使其站位擁有更強(qiáng)的穩(wěn)定性。所以在各種防守卡位情況下,防守者出現(xiàn)身體抖動(dòng)的情況將大大減少,玩家將感受到比去年舊作中更大的持球防守壓力。
全新的延誤防守者邏輯讓接球延誤防守者可以特別專注于對(duì)持球者的回應(yīng)方式。在舊作中,延誤防守者的主要中心是盯人,而在本作中,延誤防守者可以專注在球上,化解更深的威脅。本作中的切入?yún)f(xié)防也是重新打造,讓協(xié)防者能夠更聰明地進(jìn)行計(jì)算,協(xié)防邏輯重新設(shè)置,當(dāng)玩家在防守設(shè)置中請(qǐng)求切入?yún)f(xié)防時(shí)不會(huì)再讓一位防守者去包夾離籃筐九米遠(yuǎn)的站立進(jìn)攻球員。
此外,我們還對(duì)基礎(chǔ)防守輪換進(jìn)行了史無前例的重大更新!觸發(fā)協(xié)防之后,我們現(xiàn)在可以用單一或雙重輪換來封堵第一或第二傳球線路。這樣可以創(chuàng)造出更多機(jī)會(huì),讓第二傳或第三傳找到空當(dāng)中的投手。最后,我們還加入了一個(gè)嶄新的切入者協(xié)防系統(tǒng)。此系統(tǒng)有助于填補(bǔ)防守真空,在出現(xiàn)直通籃筐的空當(dāng)時(shí)及時(shí)進(jìn)行協(xié)防。此系統(tǒng)可以鎖定切入者,并在必要時(shí)安排輪換防守者掩護(hù)協(xié)防者。
《NBA 2K22》中的這些變更,標(biāo)志著我們對(duì)防守體系進(jìn)行了史上最大強(qiáng)化。
運(yùn)球
1、在任何一部2K作品中,進(jìn)攻都不會(huì)被忽略,在今年的作品中,<span 1
對(duì)1基礎(chǔ)花式運(yùn)球動(dòng)作已經(jīng)被移除,由1對(duì)<span 1招牌花式運(yùn)球動(dòng)作所替代。今年的目標(biāo)則是讓每位球員在做花式動(dòng)作時(shí)都擁有獨(dú)特的感覺和節(jié)奏,并讓玩家完全控制組合動(dòng)作的銜接方式。<span KD的大遲疑跨步、Harden的繞腿/胯下動(dòng)作、<span Steph迅速無比的機(jī)關(guān)槍式跨步,以及Luka不疾不徐的前后運(yùn)球現(xiàn)在都在玩家的直接掌控之下,而不再是預(yù)設(shè)的動(dòng)畫。
2、去年次世代版中加入的速度搖桿也再度回歸。所以快速輕推搖桿可以做出更快的運(yùn)球動(dòng)作,而慢推搖桿則能做出節(jié)奏感更強(qiáng)的動(dòng)作。有大約<span 50個(gè)獨(dú)特的招牌花式動(dòng)作包供大家選擇。此外,大家還可以在<span 32個(gè)獨(dú)特的運(yùn)球連續(xù)動(dòng)作中擇一裝備。這些是快速的3-4個(gè)二次運(yùn)球組合動(dòng)作,長(zhǎng)按沖刺鍵,往上輕推專家搖桿就能輕松做出來。結(jié)合招牌花式動(dòng)作和招牌組合動(dòng)作可以帶來豐富的多樣性,讓你隨心所欲地運(yùn)球突破。
3、在今年的作品中,你可以做出大量全新組合動(dòng)作、取消動(dòng)作,以及移動(dòng)組合動(dòng)作...運(yùn)球急停遲疑步和轉(zhuǎn)身后撤步。簡(jiǎn)單概括一下,快速輸入多個(gè)專家搖桿命令和<span lang=EN-US>/或在做出運(yùn)球動(dòng)作后嘗試向多個(gè)方向推動(dòng)左搖桿,就能打開組合動(dòng)作的新世界。
4、說到運(yùn)球動(dòng)作,大家將會(huì)注意到整體節(jié)奏變快很多,對(duì)場(chǎng)上奔走的控制也緊湊得多。28種特殊的運(yùn)球風(fēng)格都得到了不錯(cuò)的更新,新增內(nèi)容著重強(qiáng)調(diào)了特定球員的招牌球風(fēng)。在去年的作品中,身高較高的球員動(dòng)作速度可能超過速度和運(yùn)球評(píng)級(jí)相同的較矮球員。這種情況在《<spanNBA 2K22》中已經(jīng)得到解決,以確保小個(gè)球員不會(huì)被大個(gè)子甩開。
背身/投籃/終結(jié)
1、背身
接下來是大個(gè)子們的福利時(shí)間。我們花費(fèi)了大量升級(jí)升級(jí)背身打法,加入海量全新內(nèi)容,其中包含新動(dòng)作和一整套新的背籃動(dòng)作。與正面控球相似,許多新動(dòng)作都是取消和中止動(dòng)作。舉例而言,轉(zhuǎn)動(dòng)專家搖桿開始背籃轉(zhuǎn)身,然后立刻朝相反方向推動(dòng)左搖桿再次轉(zhuǎn)身。還加入了全新的RT/R2鍵假動(dòng)作,可以保持在背身狀態(tài)下,做出連續(xù)的多個(gè)假動(dòng)作,而不會(huì)脫離背身狀態(tài)。熟悉操作之后,就能做出很多偉大的組合動(dòng)作和假動(dòng)作。
2、投籃
我們對(duì)《NBA 2K22》中的投籃機(jī)制進(jìn)行了諸多修改。投籃條全新制作,命中窗口將動(dòng)態(tài)調(diào)整大小。用好的投手投出高質(zhì)量球時(shí),此窗口將變大,但用低評(píng)級(jí)投手(或處于疲憊狀態(tài)時(shí))在嚴(yán)重干擾下出手時(shí)窗口會(huì)縮小。在今年的作品中,投籃智商對(duì)于投籃是否能命中非常重要。積極尋找空當(dāng)、理智出手的球隊(duì)命中率將高于倉皇出手的球隊(duì)。我們模擬不同水平等級(jí)的玩家對(duì)這個(gè)新投籃機(jī)制進(jìn)行了長(zhǎng)時(shí)間的分組測(cè)試,并非??隙ǖ卣J(rèn)為這是NBA 2K中有史以來最好的投籃機(jī)制。
3、終結(jié)
今年籃上終結(jié)也變得技術(shù)含量滿滿,蓋帽系統(tǒng)全新升級(jí)之后,護(hù)筐者們就可以利用更多手段來完成籃上的阻截。在扣籃方面,長(zhǎng)按沖刺鍵并垂直向下推專家搖桿將觸發(fā)霸氣技能扣籃。當(dāng)籃下有防守者時(shí),如果扣籃者能力較強(qiáng)且有一定助跑空間,使用霸氣技能扣籃功能就能根據(jù)需要強(qiáng)行扣籃。這
在本作中,我們還加入了扣籃慶祝動(dòng)作,與綠色出手跳投落地慶祝動(dòng)作類似。用這個(gè)新技能不僅能在人叢中拔地而起完成扣籃,還可以裝備招牌舞蹈動(dòng)作,在扣籃成功后秀上一段。
關(guān)于《NBA 2K22》中的扣籃,我還有最后一點(diǎn)要說:大家現(xiàn)在可以用全新的扣籃風(fēng)格創(chuàng)建器來自定義個(gè)人專屬扣籃技能!
模板/徽章/主宰
1、模板
今年我們對(duì)模板系統(tǒng)進(jìn)行了大幅調(diào)整,創(chuàng)建了更多平衡的模板,鼓勵(lì)玩家創(chuàng)建不同類型的各種球員。小個(gè)球員在大個(gè)球員面前會(huì)有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),反之亦然。所以大家在本作中籃球之城的虛擬街頭上應(yīng)該能看到各種各樣的球員啦。
2、徽章
今年玩家能夠支配的徽章點(diǎn)數(shù)大大提升,調(diào)整屬性上限時(shí),你可以看到這些數(shù)字的實(shí)時(shí)變化。另外還添加了很棒的徽章裝備創(chuàng)建功能!玩家可以利用這些功能輕松快捷地根據(jù)特定日的比賽風(fēng)格、甚至是下一場(chǎng)的對(duì)陣情況來切換裝備的徽章?,F(xiàn)有的徽章數(shù)達(dá)到了80個(gè),玩家可以選擇的徽章很多,也可以通過很多方式來影響比賽,我們將全部80個(gè)徽章也都完整移植到了本世代版本上
新徽章
籃下快起高手——可以快速起跳完成原地上籃和扣籃
籃下進(jìn)攻高手——能更高效地通過原地上籃得分
無限起飛——能從更遠(yuǎn)距離開始切入扣籃
大打小高手——大個(gè)球員能更高效地在小個(gè)球員頭上得分
沖筐護(hù)球高手——在人群中收球進(jìn)行上籃/扣籃時(shí)能更好地護(hù)球<span
遠(yuǎn)程運(yùn)投射手——能夠在運(yùn)球后命中Curry式超遠(yuǎn)三分<span
遠(yuǎn)程定點(diǎn)投手——能夠在接球后命中遠(yuǎn)距離三分
快打投籃高手——提升快速得分的能力
錯(cuò)位專家——換位時(shí)能成功在較高的防守者身前得分
粘性雙手——能夠接住高難度的球,并能更快地拉開出手或運(yùn)球
光速引擎——提升移動(dòng)運(yùn)球動(dòng)作的速度和效率
運(yùn)球好手——提升快速做出連續(xù)運(yùn)球動(dòng)作的能力
禁區(qū)進(jìn)攻組織者——提升在禁區(qū)中組織進(jìn)攻時(shí)出手和移動(dòng)的效率
三威脅老手——提升三威脅假動(dòng)作、刺探步和順步動(dòng)作的效率
切球高手——能更有效地阻截上籃和扣籃
爭(zhēng)搶狂人——能夠比對(duì)手更快地卡位搶到1/2球<span
盯防高手——死盯對(duì)手時(shí)極大降低其進(jìn)攻評(píng)級(jí)
③主宰
最后我還想說一個(gè)次世代版專屬的自創(chuàng)球員升級(jí),名叫主宰能力。玩家可以解鎖并裝備這些修改器來加強(qiáng)現(xiàn)有的主宰能力!這是對(duì)主宰系統(tǒng)的極大升級(jí),為在線競(jìng)爭(zhēng)增添了一層深度和策略性。
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