導(dǎo) 近期中單位有不少的AD中單再度崛起,而中單蠻王的新套路在11.17版本的勝率也非常高,下面就帶大家看看具體內(nèi)容。 11.17中單蠻王勝率高 蠻王的勝率在11.17版本提升了18位,提升的非常多...

近期中單位有不少的AD中單再度崛起,而中單蠻王的新套路在11.17版本的勝率也非常高,下面就帶大家看看具體內(nèi)容。

11.17中單蠻王勝率高

lol11.17版本中單蠻王版本黑馬

蠻王的勝率在11.17版本提升了18位,提升的非常多,在11.15版本之前都沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)中單蠻王的玩法。直到11.15版本開(kāi)始嶄露頭角。在11.17版本崛起,目前位于版本的第三位。其實(shí)中單蠻王崛起的根本原因還是,在近期中單T1級(jí)的英雄,大部分都是一些AD戰(zhàn)士的英雄,而蠻王比較擅長(zhǎng)的就是跟AD刺客對(duì)抗。而且中單蠻王機(jī)動(dòng)性、自保能力都非常的強(qiáng)。打中單位也是游刃有余,相信大家學(xué)會(huì)以后,利用中單蠻王上分也很輕松。

lol11.17版本中單蠻王版本黑馬

符文,出裝與加點(diǎn)

符文解讀

lol11.17版本中單蠻王版本黑馬

蠻王的符文推薦點(diǎn)主系精密,副系堅(jiān)決,屬性碎片1攻速+2護(hù)甲(2魔抗)。

蠻王比較核心的屬性是攻速、暴擊,致命節(jié)奏可以給蠻王提供爆發(fā)性的攻速加成,在中后期的收益是比較高的。第二點(diǎn)符文可以點(diǎn)凱旋,可以增加蠻王的收割續(xù)航的能力,這樣在中后期切脆皮以后能維持自身的續(xù)航效果。底層的符文可以點(diǎn)歡欣、堅(jiān)毅不倒,對(duì)蠻王的進(jìn)攻效率的提升也是非常有幫助的。

副系理想情況是點(diǎn)堅(jiān)決系,可以增加蠻王的對(duì)抗能力,讓蠻王的對(duì)線坦度得到提升。

出裝推薦

出門(mén)裝:

蠻王的出門(mén)裝推薦做出多蘭劍,針對(duì)性比較強(qiáng),這件裝備能增加進(jìn)攻能力,而且還有一定的續(xù)航能力,在蠻王對(duì)線的時(shí)候可以保證蠻王的對(duì)線能力。

中期核心:

蠻王的中期核心可以往攻速、暴擊的路線去考慮。優(yōu)先考慮做出狂風(fēng)之力,可以增加高額的攻速和暴擊加成。而且還可以給蠻王增加一個(gè)位移能力,進(jìn)攻性非常強(qiáng)。第二件裝備可以考慮暴擊減CD刀,配合蠻王的E自帶的減CD性?xún)r(jià)比很高,進(jìn)攻效率會(huì)強(qiáng)化非常多。

后期神裝:

lol11.17版本中單蠻王版本黑馬

蠻王的后期神裝推薦在中期的基礎(chǔ)上補(bǔ)出無(wú)盡,可以增加額外的爆發(fā)能力。最后一件裝備可以出穿甲弓,穿透、輸出能力相對(duì)會(huì)比較強(qiáng),能更好的拉滿傷害。最后一件裝備可以考慮補(bǔ)防裝,最好是出春哥,可以增加蠻王的容錯(cuò)率。

加點(diǎn)分析

lol11.17版本中單蠻王版本黑馬

Q:蠻王的核心技能,可以增加攻擊力,也可以增加續(xù)航,實(shí)用性相對(duì)非常的強(qiáng);

W:針對(duì)背身的敵人可以打出減速效果,針對(duì)面前的敵人可以降低對(duì)手的攻擊力;

E:位移技能,利用E技能進(jìn)場(chǎng)可以切對(duì)手的后排,而且暴擊可以減少E的CD;

蠻王的加點(diǎn)主E副W,有R點(diǎn)R。

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玩法技巧

前期對(duì)線思路

中單蠻王的對(duì)線思路早期主要是針對(duì)近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程就分不同的打法來(lái)打。如果是打近戰(zhàn),蠻王在對(duì)線時(shí)可以利用平A去疊怒氣,在滿怒的情況下配合E技能近身去跟對(duì)手打。中單近戰(zhàn)大多都是刺客英雄,而刺客是比較依賴(lài)一套技能打爆發(fā)的。在早期技能點(diǎn)、裝備沒(méi)起來(lái)傷害就不夠,跟蠻王這種靠平A去打傷害的英雄儼然不同。如果是打遠(yuǎn)程,蠻王要注意的一個(gè)點(diǎn)就是,不要被對(duì)手風(fēng)箏。因?yàn)樾U王畢竟是近戰(zhàn),如果打遠(yuǎn)程早期對(duì)線就以發(fā)育為主,盡可能的疊加怒氣發(fā)育,在隊(duì)友打野來(lái)幫忙Gank的時(shí)候蠻王可以趁對(duì)手背身利用W起手先手留人配合E近身和打野很容易擊殺對(duì)手。而且中單蠻王有位移,對(duì)線還是比較萬(wàn)金油。

中期支援打法

中單蠻王的一個(gè)特點(diǎn)就是,支援能力要遠(yuǎn)遠(yuǎn)比上單蠻王要強(qiáng)。在中期可以發(fā)揮E技能的位移效果經(jīng)常性的去支援上、下路。蠻王在支援上路的時(shí)候可以發(fā)揮繞后的優(yōu)勢(shì),上線要第一時(shí)間給對(duì)手掛W,不要給對(duì)手回頭的機(jī)會(huì),這樣可以讓對(duì)手減速,利用E近身以后追砍,滿怒打暴擊是綽綽有余的。如果早期下路打的難解難分,中單蠻王也可以把支援重心放在下路,下路普遍是脆皮位,這樣蠻王可以實(shí)現(xiàn)“三刀一個(gè)”,可以非常輕松的秒對(duì)手的AD,而且蠻王的粘人能力也非常強(qiáng),E技能在打出暴擊的情況還有減CD,對(duì)于蠻王的特點(diǎn)契合程度非常的高。

后期團(tuán)戰(zhàn)技巧

蠻王在后期團(tuán)戰(zhàn)選擇合適的進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)是非常的關(guān)鍵的。一般來(lái)說(shuō),蠻王這種輸出類(lèi)型的英雄,比較適合打后手。雖然蠻王有大招存在,可以免疫傷害,但是如果打第一波進(jìn)場(chǎng),被對(duì)手集火了,就算給你8秒真男人也扛不住傷害啊。所以蠻王在團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)前,對(duì)手的主要控制、輸出技能都沒(méi)有甩出來(lái)的情況,可以稍微穩(wěn)健一些打,在后場(chǎng)伺機(jī)而動(dòng)尋找機(jī)會(huì)。等對(duì)手的核心技能交出來(lái)以后利用E+狂風(fēng)之力進(jìn)場(chǎng)去強(qiáng)切對(duì)手的后排能非常容易的帶走對(duì)手??偟膩?lái)說(shuō),蠻王在團(tuán)戰(zhàn)中要有針對(duì)性的打,主要是針對(duì)對(duì)手的脆皮位,盡量限制對(duì)手的發(fā)揮能力,不要讓對(duì)手的后排能輕易的打輸出,蠻王的特點(diǎn)就打出來(lái)了。

中單蠻王在11.17版本崛起,成為了當(dāng)前非常給力的一個(gè)上分英雄。相信大家在11.17中單位如果沒(méi)有合適的反制刺客英雄的手段的話,使用中單蠻王也是很不錯(cuò)的選擇,快試試!

以上就是本次給大家?guī)?lái)的內(nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>