>本帖內(nèi)容根據(jù)首測(cè)進(jìn)行撰寫<
>后續(xù)可能會(huì)有不同的地方以實(shí)際情況為準(zhǔn)<
一、角色方面
毫無疑問,想要玩的久的話,所有的角色都是需要培養(yǎng)來應(yīng)對(duì)未來會(huì)鎖角色的副本的
但是對(duì)于資源匱乏的前期,根據(jù)自己的喜好選擇三個(gè)角色進(jìn)行培養(yǎng)(這里不討論強(qiáng)度問題)
同時(shí),在沒有抽到S角色之前,暫時(shí)預(yù)留資源以便隨時(shí)轉(zhuǎn)型
因此建議,在未抽到S前,優(yōu)先練一個(gè)輸出手即可,后續(xù)根據(jù)副本難度稍微拉高AI控制的角色。在抽到S后,根據(jù)S角色的羈絆進(jìn)行陣容選擇,開始專心培養(yǎng)這三個(gè)角色
二、角色的技能加點(diǎn)
優(yōu)先升級(jí)角色的核心技能(通常為技能三)以及奧義技
其他的技能在技能點(diǎn)不富裕的情況下盡量不點(diǎn)而選擇為剩下的角色加點(diǎn)
技能加點(diǎn)的優(yōu)先級(jí)順序?yàn)椋杭寄苋?amp;奧義技>普通攻擊>技能一&技能二
三、超越升級(jí)及神格選擇
有些人可能會(huì)抽到一些重復(fù)的角色
但這些角色又不是自己已經(jīng)開始培養(yǎng)的,就先打算先超越了之后在打算練不練
但是,一次角色品質(zhì)升級(jí)需要進(jìn)行五次超越
而每次超越都是需要花費(fèi)金幣去升級(jí)的,因此在超越其他暫時(shí)還沒練的角色時(shí)無用的金幣消耗就會(huì)增加
因此建議,針對(duì)沒有練的角色,暫時(shí)放置著不去超越來提升品質(zhì)
同樣的,神格選擇也是一個(gè)道理
神格總共有九個(gè)點(diǎn),每個(gè)點(diǎn)都需要花費(fèi)1W的金幣來點(diǎn)亮,但能夠作戰(zhàn)中使用的神格只能攜帶三個(gè)
一個(gè)角色將神格全點(diǎn)亮就需要額外花費(fèi)6W金幣的消耗,顯然是消耗不起的
因此建議,在選擇神格前,先明確自己想要玩什么打法,根據(jù)打法再考慮進(jìn)行加點(diǎn)
四、刻印選擇及強(qiáng)化
刻印是彌彌爾中提升角色戰(zhàn)力至關(guān)重要的一個(gè)點(diǎn)
什么樣的刻印套裝搭配能夠爆發(fā)出不同的威力
同時(shí)強(qiáng)化也成為了一個(gè)很頭疼的問題,需要強(qiáng)化到什么程度才比較好
在剛進(jìn)入游戲時(shí),一般不能立即獲得5星刻印,大多數(shù)獲得的都是2星、3星的刻印
在彌彌爾中有一個(gè)很重要的點(diǎn):無論刻印的星數(shù)多少,都能夠組成套裝效果
也就是說,當(dāng)你裝備了兩個(gè)相同套裝的四星刻印后
你可以選擇使用一個(gè)三星甚至兩星、一星的刻印組成加成效果
同時(shí),三星刻印進(jìn)行分解后,還會(huì)分解出刻印碎片
通過刻印碎片可以在商城中兌換四星刻印
因此建議,先通過三星及以下的刻印組成套裝后,將多余不用的刻印進(jìn)行分解后兌換四星刻印來慢慢替換攜帶的低星刻印。在刻印未達(dá)到四星前暫不進(jìn)行強(qiáng)化
五、權(quán)鑰
權(quán)鑰是角色培養(yǎng)中最燒資源、錢的一個(gè)方面
稍微強(qiáng)化一下后可能就會(huì)消耗掉上萬的金幣數(shù)量
要注意:權(quán)鑰從1級(jí)到20級(jí)這個(gè)期間,消耗的材料并不大,因此可以將你已經(jīng)確定練的角色的權(quán)鑰升至20級(jí),之后再考慮是否進(jìn)行進(jìn)一步的升級(jí)
因此建議,如果不是因?yàn)榫毝炔粔蚧蚴峭瓿尚率秩蝿?wù)的原因的話,盡可能在前期不去過多的強(qiáng)化權(quán)鑰
六、總結(jié)
當(dāng)你已經(jīng)確定好了需要培養(yǎng)的角色之后,所有的培養(yǎng)方案都會(huì)有一個(gè)優(yōu)先級(jí)順序
根據(jù)資源消耗的力度以及獲取難度,在這里列出了一個(gè)順序,可以供管理員們進(jìn)行參考
角色等級(jí)>技能等級(jí)>超越>刻印>神格>刻印強(qiáng)化>權(quán)鑰強(qiáng)化
(本順序僅通過資源消耗優(yōu)先級(jí)進(jìn)行排序,不通過提升力度進(jìn)行排序)
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