導(dǎo) 永劫無間崔三娘升龍后接F1連招詳解 永劫無間中崔三娘可以在升龍后接F1來進(jìn)行更多的連招,部分玩家可能還不清楚怎么玩,下面一起來看看永劫無間崔三娘升龍后接F1連招詳解吧。 永劫無間崔三娘升龍后接F1...

永劫無間崔三娘升龍后接F1連招詳解

永劫無間中崔三娘可以在升龍后接F1來進(jìn)行更多的連招,部分玩家可能還不清楚怎么玩,下面一起來看看永劫無間崔三娘升龍后接F1連招詳解吧。

永劫無間崔三娘升龍后接F1連招詳解

崔三娘新的F1改了,但沒完全改,只是把分裂水球去掉

升龍后還是可以穩(wěn)定命中,而且是全武器都可以。

升龍后接F1有兩種方式可以穩(wěn)定命中

第一種

升龍達(dá)到最高點(diǎn)以后,瞄準(zhǔn)下落的敵人再按F1,可以穩(wěn)定的命中敵人并接后續(xù)的連招

這里有個(gè)地方需要注意,不建議升龍后秒放,等達(dá)到最高點(diǎn)以后再放會(huì)比較穩(wěn)定

第二種

升龍后,我們腳落地以后瞄準(zhǔn)敵人的下落點(diǎn)放F1也是可以穩(wěn)定命中

這種接F1的方法非常吃地形還有延遲,也就是說如果當(dāng)前地形或者你的延遲會(huì)讓升龍后的敵人比我們先落地,就不能用這種接法。

利用這個(gè)原理分享一些暫時(shí)開發(fā)出來的崔三娘F1全武器連招

首先是匕首:

鬼返斷 - 閃步升龍 - 調(diào)整視角F1 - 落地右鍵蓄力 - 戳兩下 -預(yù)輸入接閃步升龍 - 升龍6連 傷害2000+ 滿血滿甲帶走

這里有兩個(gè)點(diǎn)需要說一下,鬼返斷接升龍這里可能還是強(qiáng)偽連,閃不開但技能可破。

然后這招比較吃地形,但是我們可以根據(jù)當(dāng)前地形來調(diào)整第二次升龍的方向,這個(gè)點(diǎn)是很靈活

舉個(gè)例子,這里右鍵蓄力時(shí)發(fā)現(xiàn)前方不夠地形打升龍6連,所以我往前閃步往回接的升龍,就可以打6連了

同理,往左往右也可以,這里自己靈活調(diào)整,需要注意的是右鍵蓄力接的閃步升龍需要預(yù)輸入,

蓄力松開右鍵的時(shí)候,你就得向某個(gè)方向按閃步了,等攻擊動(dòng)作出來你才按閃步可能就晚了

太刀連招

第一種:ACBF右鍵蓄力

左鍵平A接升龍 瞄準(zhǔn)放F1 落地右鍵二段蓄力

第二種:ACBFACBACA

左鍵平A接升龍 瞄準(zhǔn)放F1 然后滑步左鍵升龍 平A 再接CA 這里應(yīng)該還可以再接一刀B2,但這刀B2可能是偽連

長劍連招

第一種:BSBCBF右鍵蓄力

BSB 升龍 瞄準(zhǔn)放F1 右鍵蓄力

第二種:BSBCBFBSBCB雙跳A

如果地形允許接雙跳A,F(xiàn)1命中后再來一次BSB 升龍接雙跳A,這個(gè)傷害會(huì)比接蓄力高

第三種: BCBFBCB雙跳A

因?yàn)閎sbcb在某些延遲下是偽連,如果不需要特別高的傷害,而是怕別人閃掉,可以這么接,少兩刀右鍵的傷害而已

闊刀連招:CBF右鍵蓄力

升龍后 瞄準(zhǔn)放F1 落地右鍵二段蓄力

F1命中后,闊刀不太建議接升龍三連的,高度以及地形讓這三刀比較難全打中,落地一個(gè)右鍵二段蓄力夠了。

長槍連招

第一種:BCBF龍王破AACB雙跳A

右鍵升龍 瞄準(zhǔn)放F1 落地蓄龍王破 哪吒鬧海兩段 C取消接升龍 雙跳A

第二種:龍王破AACBF龍王破AACB雙跳A

龍王破起手 哪吒鬧海兩段 C取消接升龍 瞄準(zhǔn)放F1 落地再來一次龍王破 哪吒鬧海兩段 C取消接升龍 雙跳A

這招如果打滿,2000血多一點(diǎn),滿血滿甲再見,

但是這招的難度很高,首先龍王破起手難度就比較高,而且還比較吃地形,取消哪吒鬧海接升龍也是一個(gè)很容易失誤的點(diǎn)

實(shí)戰(zhàn)中能夠完整打出這招的機(jī)會(huì)很小,兄弟們可以試一試

崔三娘F1系列連招傷害都是很高的,但是超高傷害的連招都比較吃地形

整體來看收益是大于風(fēng)險(xiǎn)的,實(shí)戰(zhàn)效果如何還需要兄弟們?nèi)ピ囈幌?,如果大環(huán)境可以比較穩(wěn)定的打出這些超高傷害的連招,那么它離被和諧就不遠(yuǎn)了。

先用先爽。