Raven近期正嘗試為《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》加入一些限時(shí)的季節(jié)性內(nèi)容、事件和新地圖,通過混合更新的方式保持玩家的新鮮感。目前來說,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》第五賽季新推出的限時(shí)模式“鐵血審判84(“Iron Trials '84”)”取得不錯(cuò)的成效,玩家甚至自發(fā)請(qǐng)?jiān)赶M麑⑵溆谰帽A粼谟螒蛑小?/p>
“鐵血審判84”通過提高所有玩家的血量延長了擊殺時(shí)間。狙擊步槍、眩暈手榴彈和醫(yī)用注射器被削弱,以鼓勵(lì)玩家打法更具侵略性。此外,沒有免費(fèi)空投、車輛更少、古拉格專注于基于技能的一對(duì)一戰(zhàn)斗、各種戰(zhàn)利品和購買站價(jià)格修改等一系列變化都改變了游戲體驗(yàn)。
事實(shí)證明,非常多的《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》玩家都喜歡“鐵血審判84”模式中變化帶來的挑戰(zhàn)?!妒姑賳荆簯?zhàn)區(qū)》Subreddit上的一個(gè)熱帖正在請(qǐng)?jiān)竸?dòng)視永久保留該模式。據(jù)最初創(chuàng)建該帖的人說,雖然該模式可能是為“超級(jí)優(yōu)秀的玩家”設(shè)計(jì)的,但對(duì)于“像我這樣的笨玩家”來說,游戲也更好玩了。
Reddit帖子里的評(píng)論充滿了關(guān)于“鐵血審判84”模式如何改善了他們體驗(yàn)的軼事。一位玩家提到,在這個(gè)模式即使你沒有裝備防彈插板,你也可以干掉那些穿滿防彈板的敵人。另一個(gè)人說,狙擊手無法遠(yuǎn)距離殺人讓這模式變得更好。其它常見的故事是,這個(gè)模式中,玩家更容易在那些蹲草叢的菜逼老六埋伏下存活下來。
目前《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的開發(fā)人員還沒有就該帖子發(fā)表官方聲明,而有一個(gè)完全不可靠的傳聞稱:“鐵血審判84” 可能是在測(cè)試一些永久改動(dòng),或是測(cè)試有關(guān)于《使命召喚:先鋒》的一些大更新。不過這種說法似乎有些牽強(qiáng),無論如何“鐵血審判84” 的粉絲會(huì)繼續(xù)表達(dá)他們的意見。
Raven近期正嘗試為《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》加入一些限時(shí)的季節(jié)性內(nèi)容、事件和新地圖,通過混合更新的方式保持玩家的新鮮感。目前來說,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》第五賽季新推出的限時(shí)模式“鐵血審判84(“Iron Trials '84”)”取得不錯(cuò)的成效,玩家甚至自發(fā)請(qǐng)?jiān)赶M麑⑵溆谰帽A粼谟螒蛑小?/p>
“鐵血審判84”通過提高所有玩家的血量延長了擊殺時(shí)間。狙擊步槍、眩暈手榴彈和醫(yī)用注射器被削弱,以鼓勵(lì)玩家打法更具侵略性。此外,沒有免費(fèi)空投、車輛更少、古拉格專注于基于技能的一對(duì)一戰(zhàn)斗、各種戰(zhàn)利品和購買站價(jià)格修改等一系列變化都改變了游戲體驗(yàn)。
事實(shí)證明,非常多的《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》玩家都喜歡“鐵血審判84”模式中變化帶來的挑戰(zhàn)。《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》Subreddit上的一個(gè)熱帖正在請(qǐng)?jiān)竸?dòng)視永久保留該模式。據(jù)最初創(chuàng)建該帖的人說,雖然該模式可能是為“超級(jí)優(yōu)秀的玩家”設(shè)計(jì)的,但對(duì)于“像我這樣的笨玩家”來說,游戲也更好玩了。
Reddit帖子里的評(píng)論充滿了關(guān)于“鐵血審判84”模式如何改善了他們體驗(yàn)的軼事。一位玩家提到,在這個(gè)模式即使你沒有裝備防彈插板,你也可以干掉那些穿滿防彈板的敵人。另一個(gè)人說,狙擊手無法遠(yuǎn)距離殺人讓這模式變得更好。其它常見的故事是,這個(gè)模式中,玩家更容易在那些蹲草叢的菜逼老六埋伏下存活下來。
目前《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的開發(fā)人員還沒有就該帖子發(fā)表官方聲明,而有一個(gè)完全不可靠的傳聞稱:“鐵血審判84” 可能是在測(cè)試一些永久改動(dòng),或是測(cè)試有關(guān)于《使命召喚:先鋒》的一些大更新。不過這種說法似乎有些牽強(qiáng),無論如何“鐵血審判84” 的粉絲會(huì)繼續(xù)表達(dá)他們的意見。
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