導(dǎo) 《開拓者正義之怒》中玩家們可以通過各種技能來搭配自己的流派,很多玩家想要了解龍+元素術(shù)士的玩法,下面請看“儒雅的神秘人J”帶來的《開拓者正義之怒》龍?jiān)匦g(shù)士玩法心得,希望能夠幫助大家。 前段時(shí)間提出...

《開拓者正義之怒》中玩家們可以通過各種技能來搭配自己的流派,很多玩家想要了解龍+元素術(shù)士的玩法,下面請看“儒雅的神秘人J”帶來的《開拓者正義之怒》龍?jiān)匦g(shù)士玩法心得,希望能夠幫助大家。

前段時(shí)間提出了龍+元素這種混血術(shù)士的組合,而后我再游戲里也親身操作了。remake幾次了之后,感覺總體還不錯(cuò),同時(shí)還發(fā)現(xiàn)了一些比較有趣的點(diǎn),在這里分享一下。

第1點(diǎn), 前期選擇可以無視敵人法術(shù)抗力的能量法術(shù)是一種很不錯(cuò)的策略。運(yùn)用元素奧法能力,把這些能量法術(shù)的傷害類型轉(zhuǎn)為可以受到龍裔血脈補(bǔ)正的能量類型,這樣雖然在拿元素巔峰之前還是會(huì)被減傷,但是至少“未能穿透xxx的法術(shù)抗力”這種字樣出現(xiàn)的明顯少了。這些法術(shù)包括戲法中的酸液飛濺,1環(huán)的雪球術(shù),2環(huán)的強(qiáng)酸箭。需要注意的是這些都是咒法系法術(shù)而非塑能系,因此對于龍+元素術(shù)士而言,元素專攻的優(yōu)先級要遠(yuǎn)高于法術(shù)專攻(不過這個(gè)點(diǎn)應(yīng)該不難想到)。

話說要是能把這些轉(zhuǎn)換了能量類型的法術(shù)貼圖也換成對應(yīng)能量的樣子就好了。扔出一個(gè)白色帶點(diǎn)青色的球(雪球術(shù))出去,打了幾十點(diǎn)火焰?zhèn)Γ氵@是異火吧。

《開拓者正義之怒》龍?jiān)匦g(shù)士玩法心得

第2點(diǎn),神力傷害也是能量傷害,盡管不在元素類的范疇,神力傷害也會(huì)被元素奧法轉(zhuǎn)化成對應(yīng)能量類型的傷害。這個(gè)點(diǎn)是我在使用神裔能力熾熱光輝時(shí)發(fā)現(xiàn)的,我沒有關(guān)元素奧法能力,然后熾熱光輝被轉(zhuǎn)換成了火焰?zhèn)ΑS纱丝芍?,?負(fù)能量傷害應(yīng)該也會(huì)受到這一影響。

仔細(xì)思考了一下,這個(gè)點(diǎn)應(yīng)該是利大于弊的。因?yàn)辇堁醒a(bǔ)正的是元素傷害而非其他能量傷害,利用能量轉(zhuǎn)換,龍血承的補(bǔ)正范圍可以擴(kuò)展很多。如果需要運(yùn)用其他能量的傷害,可以隨時(shí)關(guān)掉元素血承奧法的能力,不是很麻煩。

《開拓者正義之怒》龍?jiān)匦g(shù)士玩法心得

目前大概就是這些。我的目標(biāo)是金龍道途,主血承選的也是金龍。

有人說混血術(shù)士拿環(huán)太慢,而我實(shí)踐后發(fā)現(xiàn)這個(gè)說法并不正確?;煅g(shù)士獲得的法術(shù)位其實(shí)和普通術(shù)士完全一致,只是學(xué)習(xí)法術(shù)的等級會(huì)比普通術(shù)士晚一級。我們來看截圖:4級的混血術(shù)士,法術(shù)書里因?yàn)闆]有2環(huán)法術(shù),所以2環(huán)法術(shù)那頁是灰色的,無法選擇;當(dāng)我們裝備了黑暗預(yù)兆后,獲得了2環(huán)的恐嚇術(shù),這時(shí)候再打開法術(shù)書,可以看到2環(huán)那頁可以正常選擇,并且會(huì)顯示每日可用法術(shù)量。由此可知,混血術(shù)士這個(gè)“獲得高環(huán)法術(shù)太晚”的缺陷是完全有機(jī)會(huì)找補(bǔ)回來的。除了佩戴這種增加法術(shù)的裝備,超魔也可以作為補(bǔ)缺手段,因?yàn)榛煅g(shù)士是有法術(shù)位但是沒有學(xué)法術(shù),超魔后法術(shù)升階,我們就有法術(shù)了。

《開拓者正義之怒》龍?jiān)匦g(shù)士玩法心得

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