導(dǎo) 永劫無間測試服9月25日更新內(nèi)容一覽 永劫無間測試服在9月25日進(jìn)行了更新,部分玩家可能不清楚更新了什么,下面一起來看看永劫無間測試服9月25日更新內(nèi)容一覽吧。 永劫無間測試服9月25日更新內(nèi)...

永劫無間測試服9月25日更新內(nèi)容一覽

永劫無間測試服在9月25日進(jìn)行了更新,部分玩家可能不清楚更新了什么,下面一起來看看永劫無間測試服9月25日更新內(nèi)容一覽吧。

永劫無間測試服9月25日更新內(nèi)容一覽

永劫無間測試服9月25日更新內(nèi)容一覽

信譽(yù)分系統(tǒng)

1、新增了信譽(yù)分系統(tǒng),將會顯示在個人名片界面,僅對自己可見。玩家初始信譽(yù)分為8800分。

2、玩家可以通過參與并完成匹配對局增加信譽(yù)分。

3、玩家在游戲準(zhǔn)備階段提前退出以及游戲過程中早退會受到信譽(yù)分的扣除,具體規(guī)則說明如下:

游戲準(zhǔn)備階段違規(guī)退出

在單排以及無盡試煉中的準(zhǔn)備階段退出、在三排模式的準(zhǔn)備階段當(dāng)隊伍滿員的情況下退出,會被視作需要扣除信譽(yù)分的提前退出。

游戲中途退出

在倒計時結(jié)束進(jìn)入游戲后,在自身還未完全死亡且仍然有隊友未完全死亡的情況下退出會被視作需要扣除信譽(yù)分的提前退出。

4、信譽(yù)分分為以下若干個區(qū)間,當(dāng)信譽(yù)分處于偏低區(qū)間時會受到禁賽處罰。

A: 9000-10000分:無影響

B: 7000-9000分: 無影響

C: 6000-7000: 禁止參與天人之戰(zhàn)模式

D: 5500-6000: 禁止參與天人之戰(zhàn)與天選之人排位賽模式

E: 5000-5500: 禁止參與天人之戰(zhàn)、天選之人排位賽以及快速匹配模式

后續(xù)版本將繼續(xù)補(bǔ)充信譽(yù)分系統(tǒng)的規(guī)則,監(jiān)控和限制更多負(fù)面行為,持續(xù)優(yōu)化游戲環(huán)境。

英雄調(diào)整

天海

1、對敵方和友方【伏魔金剛】的弱點部位顯示效果進(jìn)行了區(qū)分,現(xiàn)在可以比較明顯的辨別敵我雙方的【伏魔金剛】了。

特木爾

1、提高了奧義【風(fēng)之牢籠】及其所有分支的特效的能見度。

寧紅夜

1、奧義【赤練無明】及其所有分支在陰神之眼召喚結(jié)束后,被標(biāo)記的敵人位置新增眩暈打擊范圍特效提示。

寧紅夜的奧義觸發(fā)眩暈的邏輯是在被標(biāo)記的敵人位置生成一次小范圍的眩暈打擊,新增了特效提示, 讓表意更加明確

妖刀姬

1、奧義【不祥之刃】及其所有分支由之前的釋放奧義后固定段時間無法恢復(fù)怒氣, 改為只要奧義結(jié)束就會開始恢復(fù)怒氣。

武器調(diào)整

近戰(zhàn)武器統(tǒng)一調(diào)整

1、優(yōu)化了部分武器招式的拼刀手感。

闊刀

1、優(yōu)化了滑鏟或蹲伏狀態(tài)下平擊接縱擊蓄力、振刀連擊的打擊判定范圍。

五眼銃

1、大幅提高了射擊時和蓄力射擊時的移動速度。

魂玉調(diào)整

移動魂玉

1、 【地堂霸腳】目前滑鏟的打擊,可打斷藍(lán)霸體招式。

連弩魂玉

1、 【精準(zhǔn)】效果調(diào)整:連弩傷害小幅降低,箭矢不再擴(kuò)散。

2、 【毒箭】效果調(diào)整:連弩傷害小幅降低,命中后會持續(xù)造成傷害,中毒效果最多疊加15層。

太刀魂玉

1、【青鬼】吸血效果提升至65%。

2、【歸元】收刀時為藍(lán)色霸體,并且會產(chǎn)生護(hù)體霸氣。

經(jīng)測試,護(hù)體霸氣向自身周圍發(fā)出,距離有限,白太刀護(hù)體霸氣傷害為90,藍(lán)太刀108,紫太刀126,金太刀為144。

匕首魂玉

1、【荊軻獻(xiàn)匕】總傷害提高,且會穿過敵人釋放兩段打擊,第二段打擊為延遲擊飛效果。

2、【鬼刃暗扎】在接住匕首后,點按縱擊鍵繼續(xù)釋放【鬼刃暗扎】

長槍魂玉

1、【壁擊.槍】提高一定傷害,非蓄力壁擊也可以觸發(fā)后續(xù)連招,且使用槍壁擊蓄力時間略微縮短

闊刀魂玉

1、【烈火斬】減療效果提升,并且平擊蓄力一段也會附帶 【烈火斬】效果。

2、【破風(fēng)】震蕩打擊加長。

長劍魂玉

1、【藍(lán)月】在觸發(fā)【藍(lán)月】效果后,繼續(xù)點按平擊或縱擊鍵可以持續(xù)釋放。

局內(nèi)游戲調(diào)整

一、新增暗域毒素系統(tǒng)

1、天人之戰(zhàn):

玩家存活狀態(tài)處于暗域中時就會開始積累暗域毒素,離開暗域時暗域毒素會開始衰減。

當(dāng)玩家的暗域毒素值積累到-定數(shù)量并仍然處于暗域中時,玩家受到的體力回復(fù)效果會被削減,削減的程度與毒素值有關(guān)。

暗域毒素的增長速度會隨著縮圈進(jìn)程加快。

2、天選之人:

1)在天選之人模式中,當(dāng)?shù)谌齻€毒圈收縮結(jié)束后才會開始積累暗域毒素。

二、新增靈魂狀態(tài)下受擊表現(xiàn)

三、匹配調(diào)整

1、現(xiàn)在匹配時間過長時,會適當(dāng)降低開局人數(shù)要求,讓玩家可以更快的進(jìn)入對局。

2、優(yōu)化了匹配規(guī)則,現(xiàn)在可以匹配到更適合的隊友和對手。

四、標(biāo)記手感優(yōu)化

1、在使用標(biāo)記的過程中,不容易誤觸到輪盤了。

五、手柄調(diào)整

1、局內(nèi)背包優(yōu)化:

右側(cè)道具區(qū)域鍵位調(diào)整:使用改為X/口(XBOX/PS4鍵位) ,丟棄改為Y/△(XBOX/PS4鍵位)

改動后,拾取和使用鍵位變?yōu)橥粋€,方便快捷操作;同時為丟棄配置了單獨的鍵位,可避免誤操作。

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