《審判之逝湮滅的記憶》的機器人小游戲需要玩家操控機器人與對手相互奪取地盤,很多玩家覺得難度較高。下面請看《審判之逝湮滅的記憶》機器人社交流賽挑戰(zhàn)心得,一起來看看吧。 機器人的玩法說明 機器人比賽最...

《審判之逝湮滅的記憶》的機器人小游戲需要玩家操控機器人與對手相互奪取地盤,很多玩家覺得難度較高。下面請看《審判之逝湮滅的記憶》機器人社交流賽挑戰(zhàn)心得,一起來看看吧。

機器人的玩法說明

機器人比賽最主要的贏得比賽方式有兩種:

一是在時間之內(nèi)奪取模塊建立地盤,地盤最多就是贏家;

二是不論地盤多寡,趕在時間結(jié)束前,占領對方的【重生】地盤就贏了。

或許有人想問說【重生】地盤是甚么?

就是一開始不論敵我所待在的那四格,即便在游戲時間內(nèi)對方的地盤比我方多,只要【重生】地盤其中一格被占領,全數(shù)都會變成我方地盤,游戲就結(jié)束了。

機器人的配置

我的前期作法是原先配置(紅速度、綠平衡、藍防御)無變動。

到后期(尤其是4星開始)發(fā)現(xiàn)防御型態(tài)機器人沒幫助很多,超級虧,速度與平衡的機器都會先被擊破,后續(xù)我自己改為(紅速度、綠平衡、綠平衡)

這項調(diào)整是希望我操作的隊長機紅速度能專心拿模塊建地盤并一步步逼近對方領地,讓兩個AI綠平衡的機器人攻擊敵機。

機器人的裝備

紅速度的盡量都是裝備速度的,芯片方面,因為是要搶模塊,配置速度移動強化與減輕近戰(zhàn)傷害(減輕近戰(zhàn)傷害的這項比較怕敵機可能會有想直接近戰(zhàn)攻擊我方的前提下)

綠平衡-攻擊裝備只裝金剛鐵錘,我個人偏向近戰(zhàn)攻擊,芯片考慮是近戰(zhàn),配置速度移動強化不變與近戰(zhàn)攻擊力強化(后續(xù)隨著開發(fā)出來機器人芯片位置也會變多,可以再多考慮其它芯片)

調(diào)整完后,效果上還可以,所有機器人的機體最好是開發(fā)有特殊效果的,有特殊效果前提下,AI綠平衡自己會找敵人攻擊,我就趕快拿模塊建地盤,場面敵機被清完的時候,AI綠平衡會直接堵到對方【重生】地盤,如遇到敵機要攻擊我的情況下先逃,不要與對方硬碰硬,讓AI綠平衡攻擊即可.

視情況可以協(xié)助AI綠平衡一起攻擊敵機,目前只剩下冠軍賽了,冠軍賽部分還會再做調(diào)整,需要再想怎么跟新機器人調(diào)整。

《審判之逝湮滅的記憶》機器人社交流賽挑戰(zhàn)心得

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