導(dǎo) 永劫無(wú)間實(shí)用型魂玉講解。永劫無(wú)間已經(jīng)上線了非常長(zhǎng)的時(shí)間了,但是有很多小伙伴都專(zhuān)注于戰(zhàn)斗當(dāng)中,對(duì)于游戲中的魂玉研究比較淺,今天小編就給大家?guī)?lái)永劫無(wú)間實(shí)用型魂玉講解。 永劫無(wú)間實(shí)用型魂玉講解 太刀的...

永劫無(wú)間實(shí)用型魂玉講解。永劫無(wú)間已經(jīng)上線了非常長(zhǎng)的時(shí)間了,但是有很多小伙伴都專(zhuān)注于戰(zhàn)斗當(dāng)中,對(duì)于游戲中的魂玉研究比較淺,今天小編就給大家?guī)?lái)永劫無(wú)間實(shí)用型魂玉講解。

永劫無(wú)間實(shí)用型魂玉講解

太刀的兩個(gè)魂玉,“青鬼”和“歸元”都不錯(cuò)。

這個(gè)兩個(gè)魂玉都帶有恢復(fù)效果,尤其是歸元在收刀動(dòng)作完成后,恢復(fù)的血量還是挺可觀的。

這里就重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)這個(gè)歸元,它是在左/右鍵蓄力后,完整收刀才會(huì)有效果的。

《永劫無(wú)間》實(shí)用型魂玉講解

什么是完整收刀?

就是在你釋放完蓄力攻擊后,不管是一段還是二段蓄力,在這個(gè)蓄力放出去后,你的雙手就應(yīng)該離開(kāi)鼠標(biāo)和鍵盤(pán)了。

等它的動(dòng)作完成,也就是刀收入刀鞘中的時(shí)候,才會(huì)有這個(gè)特殊效果。

在實(shí)驗(yàn)了幾次后,我發(fā)現(xiàn)這個(gè)歸元在跑毒的時(shí)候效果挺不錯(cuò)的,基本上省略了回血的道具。

但是在實(shí)況對(duì)戰(zhàn)中,感覺(jué)作用并不大。

為什么這么說(shuō)?

比如在三排中,太刀一般是打滑步蓄力的,第一波蓄力攻擊打出去后,后面肯定是繼續(xù)滑步上去追擊目標(biāo)打出第二波蓄力攻擊。

而你再次滑步的這個(gè)動(dòng)作肯定會(huì)打斷歸元的回復(fù)效果,我想沒(méi)有多少玩家愿意用回復(fù)的這點(diǎn)血量來(lái)放棄滑步蓄力追擊目標(biāo)的機(jī)會(huì)。

另外歸元完整收刀時(shí)會(huì)產(chǎn)生一個(gè)藍(lán)色霸體,這個(gè)霸體可以對(duì)目標(biāo)造成傷害并且可以小幅度擊退目標(biāo)(距離很近才有效果),但是估計(jì)這個(gè)霸體也會(huì)被振刀。

總得來(lái)說(shuō),歸元帶著也不會(huì)吃虧,當(dāng)對(duì)局處于“命懸一線”的時(shí)候,還是有很大作用的。

《永劫無(wú)間》實(shí)用型魂玉講解

再來(lái)說(shuō)說(shuō)青鬼,雖然公告內(nèi)青鬼的吸血效果提升至65%,但是我依舊沒(méi)感覺(jué)到能回復(fù)多少血量。

不過(guò)青鬼最大的作用也不是回復(fù),基本是用在太刀的連招方式里,比如用在最常見(jiàn)的“太刀四連”之后。

基本操作就是A+CB升龍+快落地前左鍵+右鍵+右鍵,這一套基本是能中的。

當(dāng)然這個(gè)是最簡(jiǎn)單的,還有玩家開(kāi)發(fā)出利用青鬼打出高傷害的教學(xué),大家也可以去看看。

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闊刀烈火斬繼續(xù)加強(qiáng)

此次更新后,闊刀一段蓄力也附帶烈火斬效果。

因此這個(gè)烈火斬穿插在磐石后,是非常非常的好用。

比如“藍(lán)A”起手,觸發(fā)磐石,左鍵釋放烈火斬,看著就是非常的霸氣。

一段蓄力附帶烈火斬再加上減療效果提升,我想現(xiàn)在沒(méi)有玩家會(huì)丟棄烈火斬吧。

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最后再來(lái)談?wù)勯L(zhǎng)劍的藍(lán)月

此次藍(lán)月最大的特點(diǎn)是在平A第三段后可以無(wú)限釋放劍氣,真正的團(tuán)戰(zhàn)“攪屎棍”。

在沒(méi)有鳳凰羽的前提下,藍(lán)月算是長(zhǎng)劍最好的玉了。

實(shí)戰(zhàn)的操作就是無(wú)限左鍵/右鍵,需要注意的是盡量不要貼臉,因?yàn)檫@個(gè)比較容易被振刀。

不過(guò)如果是在有鳳凰羽的前提下,建議還是利用鳳凰羽的雙劍氣殺傷目標(biāo),這個(gè)比較靈活傷害也更高,比較實(shí)用。

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再來(lái)談?wù)剨蕵?lè)型的魂玉:

首先要說(shuō)的肯定就是“地堂霸腳”了。

這個(gè)魂玉的特點(diǎn)在于滑鏟動(dòng)作是藍(lán)霸體,它可以打斷正在蓄力的目標(biāo),且一樣0CD,全程釋放。

當(dāng)然說(shuō)到這里,這個(gè)魂玉其實(shí)也算是實(shí)用型的,尤其是在單排模式中的作用更大。

為什么呢?

因?yàn)樗钆浠缴埡?jiǎn)直就是無(wú)解。

實(shí)戰(zhàn)操作就是奔跑狀態(tài)下,按C藍(lán)霸體滑鏟,然后右鍵升龍?zhí)麸w目標(biāo)。

落地后繼續(xù)滑步升龍……

此時(shí)目標(biāo)除了上樹(shù),基本是無(wú)解的。

但是在三排模式中,“地堂霸腳”的作用并沒(méi)有那么大,撿著反而是拿來(lái)娛樂(lè)的。

道理也是一樣的,三排混戰(zhàn)“地堂霸腳“即使鏟到目標(biāo)了,你也很難繼續(xù)滑步升龍?jiān)俅蚊心繕?biāo)。

而且如果目標(biāo)隊(duì)伍中有火炮,你在無(wú)限滑鏟的狀態(tài)很容易吃下火炮的傷害。

這個(gè)“地堂霸腳”在三排中更適合給胡桃用,在牽繩的時(shí)候可以無(wú)限滑鏟,一方面可以奶隊(duì)友,另一方面也可以充當(dāng)”團(tuán)隊(duì)攪屎棍“。

最后提一下關(guān)于這個(gè)三排“地堂霸腳”的使用方法,記得奔跑狀態(tài)下不要一直點(diǎn)C鍵,有節(jié)奏的短按C鍵效果更好。

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另外一個(gè)比較娛樂(lè)的魂玉自然是匕首的“鬼刃暗扎”了。

更新后,它最大的特點(diǎn)是可以無(wú)限丟匕首,和長(zhǎng)劍的藍(lán)月類(lèi)似。

這里很多小伙伴撿到過(guò)“鬼刃暗扎”,但是可能沒(méi)有打出無(wú)限丟匕首的操作。

這大概率是因?yàn)椴僮骷记傻膯?wèn)題。

關(guān)于“鬼刃暗扎”的操作方法也很簡(jiǎn)單,就是右鍵蓄力,然后釋放蓄力攻擊,然后不停的點(diǎn)擊右鍵就行,這樣就可以無(wú)限丟匕首了。

當(dāng)然了這個(gè)在單排中依舊算是神技,因?yàn)椤肮砣邪翟被旧峡梢詿o(wú)限硬值,把目標(biāo)連死。

但是三排中還是那句話,當(dāng)娛樂(lè)下就好,不要太上頭了。

三排中的“鬼刃暗扎”很容易被振掉,尤其是面對(duì)振刀金鐘罩的和尚,一下子就沒(méi)有了。

總得來(lái)說(shuō)更新后的幾個(gè)魂玉在游戲中確實(shí)能帶來(lái)許多歡樂(lè),完全不像以前那樣感覺(jué)比較雞肋。

有興趣的小伙伴可以去游戲中找找看,上上手也快樂(lè)下。

以上就是關(guān)于永劫無(wú)間實(shí)用型魂玉講解的全部?jī)?nèi)容,感謝各位的觀看!