開(kāi)發(fā)商N(yùn)eon Giant日前推送了《上行戰(zhàn)場(chǎng)》三號(hào)大型升級(jí)補(bǔ)丁。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,該升級(jí)檔修復(fù)了玩家在使用并不支持光追的顯卡時(shí)可以在游戲中啟用光追選項(xiàng)的問(wèn)題。另外還修復(fù)了與存檔相關(guān)的崩潰問(wèn)題,修復(fù)一處在搭乘電梯時(shí)可能出現(xiàn)的與音頻相關(guān)的崩潰問(wèn)題。
性能(所有平臺(tái))
XSX和XB1的許多穩(wěn)定性改進(jìn)。
改進(jìn)了XB1上中子束的性能。
修復(fù)了在不支持的GPU上啟用了硬件光線追蹤選項(xiàng)的問(wèn)題(而是默認(rèn)為軟件光線追蹤)。 – 僅限 PC 和 Win 10
修復(fù)了在XB1上開(kāi)始新游戲時(shí)游戲可能顯示非交互式(黑色)屏幕的問(wèn)題。
修復(fù)了在Gamepass Windows應(yīng)用商店下線會(huì)導(dǎo)致潛在隨機(jī)凍結(jié)的問(wèn)題。 – 僅限Win 10
穩(wěn)定性(所有平臺(tái))
修復(fù)了XB1上可能導(dǎo)致“內(nèi)存不足”錯(cuò)誤的DX12內(nèi)存泄漏。
修復(fù)了在某些情況下可能發(fā)生的與保存相關(guān)的崩潰。
修復(fù)了在某些情況下游戲無(wú)法從暫停狀態(tài)恢復(fù)的問(wèn)題(僅限XB1/ XSX)。
修復(fù)了“Project MenShen”(任務(wù) 12)期間可能發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了一些在離線玩游戲時(shí)可能發(fā)生的報(bào)告“凍結(jié)”。
修復(fù)了在死亡屏幕期間按“退出主菜單”會(huì)導(dǎo)致無(wú)限加載屏幕的罕見(jiàn)問(wèn)題。
修復(fù)了在“授權(quán)”(任務(wù) 4)結(jié)束時(shí)可能發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了乘坐Tier電梯時(shí)可能發(fā)生的音頻相關(guān)崩潰。
保存進(jìn)度(所有平臺(tái))
對(duì)保存系統(tǒng)進(jìn)行了許多常規(guī)改進(jìn)。
修復(fù)了如果客戶端接受來(lái)自單人游戲會(huì)話的邀請(qǐng),則玩家客戶端的單人游戲保存的游戲被主機(jī)的保存游戲覆蓋的問(wèn)題。
修復(fù)了客戶端玩家在某些情況下可以看到主機(jī)玩家保存的問(wèn)題。
修復(fù)了一些客戶端玩家在離開(kāi)合作游戲后繼續(xù)單人游戲時(shí)將不再有目標(biāo)的問(wèn)題。
修復(fù)了罕見(jiàn)的崩潰有時(shí)會(huì)重置玩家存檔的問(wèn)題。
修復(fù)了在某些情況下,玩家客戶端的單人游戲進(jìn)度在Coop中玩后可能會(huì)重置的問(wèn)題。
開(kāi)發(fā)商N(yùn)eon Giant日前推送了《上行戰(zhàn)場(chǎng)》三號(hào)大型升級(jí)補(bǔ)丁。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,該升級(jí)檔修復(fù)了玩家在使用并不支持光追的顯卡時(shí)可以在游戲中啟用光追選項(xiàng)的問(wèn)題。另外還修復(fù)了與存檔相關(guān)的崩潰問(wèn)題,修復(fù)一處在搭乘電梯時(shí)可能出現(xiàn)的與音頻相關(guān)的崩潰問(wèn)題。
性能(所有平臺(tái))
XSX和XB1的許多穩(wěn)定性改進(jìn)。
改進(jìn)了XB1上中子束的性能。
修復(fù)了在不支持的GPU上啟用了硬件光線追蹤選項(xiàng)的問(wèn)題(而是默認(rèn)為軟件光線追蹤)。 – 僅限 PC 和 Win 10
修復(fù)了在XB1上開(kāi)始新游戲時(shí)游戲可能顯示非交互式(黑色)屏幕的問(wèn)題。
修復(fù)了在Gamepass Windows應(yīng)用商店下線會(huì)導(dǎo)致潛在隨機(jī)凍結(jié)的問(wèn)題。 – 僅限Win 10
穩(wěn)定性(所有平臺(tái))
修復(fù)了XB1上可能導(dǎo)致“內(nèi)存不足”錯(cuò)誤的DX12內(nèi)存泄漏。
修復(fù)了在某些情況下可能發(fā)生的與保存相關(guān)的崩潰。
修復(fù)了在某些情況下游戲無(wú)法從暫停狀態(tài)恢復(fù)的問(wèn)題(僅限XB1/ XSX)。
修復(fù)了“Project MenShen”(任務(wù) 12)期間可能發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了一些在離線玩游戲時(shí)可能發(fā)生的報(bào)告“凍結(jié)”。
修復(fù)了在死亡屏幕期間按“退出主菜單”會(huì)導(dǎo)致無(wú)限加載屏幕的罕見(jiàn)問(wèn)題。
修復(fù)了在“授權(quán)”(任務(wù) 4)結(jié)束時(shí)可能發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了乘坐Tier電梯時(shí)可能發(fā)生的音頻相關(guān)崩潰。
保存進(jìn)度(所有平臺(tái))
對(duì)保存系統(tǒng)進(jìn)行了許多常規(guī)改進(jìn)。
修復(fù)了如果客戶端接受來(lái)自單人游戲會(huì)話的邀請(qǐng),則玩家客戶端的單人游戲保存的游戲被主機(jī)的保存游戲覆蓋的問(wèn)題。
修復(fù)了客戶端玩家在某些情況下可以看到主機(jī)玩家保存的問(wèn)題。
修復(fù)了一些客戶端玩家在離開(kāi)合作游戲后繼續(xù)單人游戲時(shí)將不再有目標(biāo)的問(wèn)題。
修復(fù)了罕見(jiàn)的崩潰有時(shí)會(huì)重置玩家存檔的問(wèn)題。
修復(fù)了在某些情況下,玩家客戶端的單人游戲進(jìn)度在Coop中玩后可能會(huì)重置的問(wèn)題。
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