導(dǎo) 暗黑破壞神2重制版已經(jīng)發(fā)售了一段時(shí)間,那么新手玩家在游玩以前應(yīng)該知道哪些事呢?下面一起來(lái)看看暗黑破壞神2重制版新人實(shí)用知識(shí)分享吧。 暗黑破壞神2重制版新人實(shí)用知識(shí)分享 在9月23日晚上十一點(diǎn)我們國(guó)...

暗黑破壞神2重制版已經(jīng)發(fā)售了一段時(shí)間,那么新手玩家在游玩以前應(yīng)該知道哪些事呢?下面一起來(lái)看看暗黑破壞神2重制版新人實(shí)用知識(shí)分享吧。

暗黑破壞神2重制版新人實(shí)用知識(shí)分享

在9月23日晚上十一點(diǎn)我們國(guó)人終于能玩到D2R,雖然當(dāng)晚網(wǎng)絡(luò)有多多少少的問(wèn)題,我想很多老玩家也是頂著歲數(shù)來(lái)通宵的。

那么這款對(duì)于新人玩家的冷飯游戲,在此之前D2到底是怎么樣的呢?

暗黑破壞神2于2000年上市,2001年推出《毀滅之王》其中1.13C 和其他相鄰版本至今二十多年依舊是個(gè)大私服的首選版本 ,其暗黑破壞神初代更是1996年推出,和我年齡一樣大。

如今2021年推出暗黑2重置版,價(jià)格定位也是讓不少玩家嗤之以鼻,不過(guò)確實(shí)是如此。對(duì)于老玩家來(lái)講這款游戲本就是眾望所歸,重置畫(huà)面本就足夠了。 但對(duì)于新玩家,第一次接觸的玩家兩百多塊的價(jià)格確實(shí)有點(diǎn)貴了,而且只是重置畫(huà)面,連BUG都沒(méi)修來(lái)講,這個(gè)冷飯確實(shí)不夠誠(chéng)意也不值這個(gè)價(jià)格。 當(dāng)然即便如此依舊有不少新玩家入手了這款游戲,各大論壇里面也不少萌新在提問(wèn)和對(duì)這款游戲的種種吐槽,這些都是確實(shí)存在的問(wèn)題。但是我希望新人玩家能夠接受。

因?yàn)椋哼@款游戲,是一個(gè)年代玩家的情感,時(shí)間的承載,而且作為一款20年前的游戲,不要那么苛刻,畢竟這款游戲當(dāng)初都是大量老玩家的要求才進(jìn)行的畫(huà)面重置,發(fā)布時(shí)也是主打原汁原味。我也相信新人玩家在游玩這款劃時(shí)代,RPG鼻祖之作的時(shí)候,有很多異樣的感覺(jué)。種種和現(xiàn)在游戲不同的設(shè)定,都可以成為你探索這款游戲的理由。

那么作為一個(gè)新人玩家,該怎么去融入這款游戲的氛圍和體會(huì)游戲的魅力呢?

一、觀看各類游戲術(shù)語(yǔ),新人開(kāi)荒職業(yè)加點(diǎn)。

推薦大家可以在各種論壇里面去觀看各種游戲攻略貼。具體是那些帖子我就不單獨(dú)的發(fā)出來(lái),畢竟不方便。

二、了解各個(gè)屬性,詞條的作用。

暗黑2里面的裝備,除了護(hù)符,飾品, 都是有等級(jí),屬性的要求。那么各類的裝備又有著不一樣的要求,其中對(duì)于很多職業(yè)的一個(gè)硬性要求就是力量,尤為突出的就是衣服,各種護(hù)甲,防御力都是不一樣的,但是力量要求卻千差萬(wàn)別。

例如施法速度,決定著你的法術(shù)施法的快慢。 攻擊速度,就是物理攻速。 還有快速打擊恢復(fù),就是受擊后的恢復(fù)速度。擊殺恢復(fù)法力,生命力,吸血吸藍(lán)。 這些的詞條在不一樣的職業(yè)當(dāng)中,重要度也是不一樣的。 還有就是抗性,在減少你受到相對(duì)應(yīng)的元素傷害。

這里主要說(shuō)一下抗性的部分知識(shí): 總共是四種抗性 火冰毒電, 其中火電是高爆發(fā)的傷害元素,當(dāng)你抗性過(guò)低為負(fù)的時(shí)候,很容易出現(xiàn)被一個(gè)小法術(shù)打中就殘血甚至被秒殺的情況。 那么冰和毒,一個(gè)是會(huì)出現(xiàn)被減緩,中毒,都是時(shí)間持續(xù)性的問(wèn)題。但是其中毒要比冰更為可怕,抗性過(guò)低的時(shí)候會(huì)長(zhǎng)時(shí)間中毒,造成持續(xù)性掉血,普通的血瓶并沒(méi)有作用,就需要活力藥劑。 那么在我們初期裝備匱乏的時(shí)候,就優(yōu)先提升抗性。

那么防御力是沒(méi)有用嗎? 防御力是降低怪物擊中你的幾率,而不是降低你受到的傷害, 這個(gè)擊中是物理的傷害。這也是為什么第二幕的圣甲蟲(chóng)很煩人的原因,受擊施法電球,如果快速攻擊就會(huì)導(dǎo)致瞬間施法大量的電球,然后。。。你和傭兵都躲不了。 所以前期在專門點(diǎn)數(shù)夠用的情況下,普遍都是加體力 。才是提升生存力的根本, 所以前期主要就是提升生命值和抗性, 防御力是后面才會(huì)考慮的。 [但這里對(duì)于近戰(zhàn)職業(yè)來(lái)講防御力也是提高生存力的一大指標(biāo)。]

三、了解各個(gè)難度直接的差別

普通難度: 即便不按照開(kāi)荒的加點(diǎn),隨意游玩也基本能夠通過(guò)普通難度,暗金怪普遍沒(méi)有各類免疫, 該難度主要是讓玩家對(duì)這個(gè)游戲有一個(gè)初步的了解。

噩夢(mèng)難度:部分特定暗金怪開(kāi)始出現(xiàn)單元素免疫,基礎(chǔ)抗性開(kāi)始縮減。 有一定的裝備和基本的加點(diǎn)方案,一樣可以做到通關(guān)。

地獄難度:幾乎全部大小暗金怪皆有元素免疫,各個(gè)元素免疫是占百分之二十多,其中還有占比最小的物理免疫?;A(chǔ)抗性大幅縮減,暗金,精英怪出現(xiàn)的幾率大幅提升, 特定暗金怪出現(xiàn)雙元素免疫。 造成的傷害也是有大幅提升,這也是地獄難度不能快速推進(jìn)的原因之一。

四:了解各個(gè)裝備,物品的價(jià)值,有利于你快速甄別是否留下這件裝備。

因?yàn)榘岛?當(dāng)中的各個(gè)裝備都有這不同的名字,這當(dāng)中戒指 和護(hù)身符除外。 因?yàn)檫@兩個(gè)類別暗金的底材裝備名字都叫 戒指 護(hù)身符, 所以無(wú)法在未鑒定的情況下就進(jìn)行辨別。 但是 其他的大部分暗金裝備都能通過(guò)在未辨別時(shí)就能已經(jīng)知道這件暗金是什么。 當(dāng)然就例如 暗金名字:泰坦的復(fù)仇, 底材名:祭典之標(biāo)槍。 暗金名字:雷霆之擊,底材名:女族長(zhǎng)之標(biāo)槍。 這是一個(gè)擴(kuò)展級(jí)和精華級(jí)的 底材, 底材的圖標(biāo)是一樣的。 另外一個(gè)就是 亮金, 藍(lán)魔法 裝備,基本都有

戒指,護(hù)符,咒符,鞋子,頭冠,珠寶 ,職業(yè)專屬盔,武器。和盾,偏向盾 這些東西都是基本能夠鑒定好的裝備, 當(dāng)然也不并不是說(shuō)其他部位魔法裝備就沒(méi)用,而且這些都是普遍 比較好的 有鑒定價(jià)值的裝備。

五:了解裝備的獲取機(jī)制

在這個(gè)游戲里面,分幾個(gè)等級(jí)。 人物等級(jí),場(chǎng)景怪物等級(jí)。 而這兩個(gè)等級(jí)一個(gè)是決定人物基礎(chǔ)強(qiáng)度,另一個(gè)則決定怪物的裝備掉落廣度。 這是因?yàn)榘岛?里面的裝備分為了 普通級(jí),擴(kuò)展級(jí),精華級(jí),而這三個(gè)等級(jí)又分別代表普通,噩夢(mèng),地獄。 這也是基本上說(shuō)明了 普通難度當(dāng)中是幾乎不會(huì)掉落擴(kuò)展級(jí),和不可能精華級(jí)的裝備。但是地獄級(jí)卻能夠掉落普通和擴(kuò)展級(jí)的。因?yàn)樗膱?chǎng)景等級(jí)向下兼容了。但是這也說(shuō)明了一個(gè)問(wèn)題,那就是當(dāng)你想要的某件裝備所需場(chǎng)景等級(jí)為80級(jí)時(shí),而你在場(chǎng)景等級(jí)70級(jí)的區(qū)域也不可能出現(xiàn)。 這里就需要提到 游戲里面幾個(gè)特殊的場(chǎng)景,這類場(chǎng)景的特點(diǎn)就是 場(chǎng)景等級(jí)要高于外面的普遍等級(jí),適合去刷裝備: 第一幕 血烏 旁 兩個(gè)大陵墓, 泰摩高地的洞穴。第二幕的 失落古城當(dāng)中的 古代通道。 這幾個(gè)是打算去得比較普遍的地方。 當(dāng)中還有一些等級(jí)更高的就是 BOSS 第四幕 迪亞波羅,第五幕的巴爾。

還有一個(gè)很關(guān)鍵的指標(biāo)就是 MF=獲取魔法裝備的幾率,同時(shí)這代表去獲取。 那么在初期的建議就是 身穿 三孔頭,四孔甲,全部都用完美黃色寶石=黃PG, 至于那些收益曲線就不細(xì)說(shuō)。

六:了解各個(gè)職業(yè)對(duì)怪物的克制

在各個(gè)職業(yè)當(dāng)中法師作為現(xiàn)階段很常用MF的職業(yè),其中代表的法術(shù)就是百分百攻擊必中為重點(diǎn),而近戰(zhàn)職業(yè)遠(yuǎn)程職業(yè)的技能則分為準(zhǔn)確率和必中兩種, 那么就有著 對(duì)各種boss不一樣的方法 , 例如法師就能BUG擊殺 第一幕boss 安姐,第三幕勞模。 相反如果其他職業(yè)可能就得硬剛或者是放風(fēng)箏擊殺。 但是法師的缺點(diǎn)卻很明顯。他容易暴斃,近戰(zhàn)職業(yè)和遠(yuǎn)程職業(yè)當(dāng)中還有吸效果,加上超快的攻速就能和法師不一樣的效果。 這里出色的就是 雙熱騎,盾反騎, 弓馬。 [這里也就一些流派,還有其他流派大家可以自己去查詢,畢竟我也只是把我知道的部分小知識(shí)說(shuō)一下。]

七:切莫單一信服一些帖子,UP主和一些攻略,需要多方縝密的對(duì)比。

在現(xiàn)在多論壇多社區(qū)的發(fā)展,和自媒體的發(fā)達(dá)。就誕生了各種各樣的攻略,但是又有一些攻略是有錯(cuò)誤的[包括我自己],那么這個(gè)時(shí)候就需要萌新自己進(jìn)行多個(gè)方面的對(duì)比和甄別。不然就會(huì)出現(xiàn) 符文之語(yǔ)對(duì)照鑲嵌錯(cuò)誤的情況,還有就是按照攻略加點(diǎn)然后發(fā)現(xiàn)傷害不符合預(yù)期的情況。 畢竟咋們自己的東西 刷不出來(lái)都不容易,也不能隨隨便便就這么浪費(fèi)了。

暗黑破壞神2重制版新人實(shí)用知識(shí)分享

八:仔細(xì)看清楚裝備的各項(xiàng)屬性和了解類別,特別是符文之語(yǔ)的底材。

這里就是專門說(shuō)一下, 武器這個(gè)方面, 主要就是武器的容易混淆。暗黑2的核心符文之語(yǔ)很強(qiáng)大,但也有相應(yīng)的限制,除了要符文,而且還要相對(duì)應(yīng)的材料,這個(gè)材料就是 白色的,灰色的白裝, 主要就是 武器的種類繁多,你需要對(duì)應(yīng)符文之語(yǔ)的要求進(jìn)行安放才行。 特別是眼光這個(gè)符文之語(yǔ)我經(jīng)常在論壇看見(jiàn),把眼光符文放到長(zhǎng)矛底材里面的,然后發(fā)帖說(shuō)怎么沒(méi)用。 每件裝備的上中部分就有標(biāo)識(shí)屬于什么類別

暗黑破壞神2重制版新人實(shí)用知識(shí)分享

就是要避免符文之語(yǔ)所需武器類型不相互對(duì)應(yīng)的情況,導(dǎo)致悲劇的發(fā)生。

還有一種情況就是 你在資料片當(dāng)中使用這些 非資和天梯的符文之語(yǔ),那么當(dāng)然也沒(méi)有用。

以上就是我對(duì)入手的萌新,一些小東西的提醒。