Apex英雄中諸王峽谷這張地圖選擇哪些傳奇好?跳點怎么選擇?部分玩家可能不太清楚,下面一起來看看吧。
Apex英雄諸王峽谷傳奇及跳點選擇推薦
傳奇選擇
突擊位:動力小子 惡靈 亡靈 地平線
信息位:尋血獵犬 密客 探路者 希爾 瓦爾基里
支援位(防守):直布羅陀 侵蝕
選擇傾向及原因,諸王峽谷是個看似復雜實則很寬闊的地方,有很多大平原,為了保證一個隊伍能在這種圖中能占據(jù)有利地形,一個具有轉移能力的傳奇是十分重要的,站上高點就已經(jīng)勝利了一半。所以我們選擇動力小子 地平線 瓦爾基里 探路者 這類能帶隊友上高點的傳奇。但不要過度依賴技能上高點,多爬墻,避免突然遇到敵人沒有技能。
陣容搭配
亡靈、密客、動力小子一波流
侵蝕直布羅陀防守流(最好搭配一個轉移傳奇,如最近很強的胖胖雞)
動力小子、直布羅陀、尋血獵犬
選擇這上面三種陣容打起來需要配合和交流,選擇這種陣容最好是三排。
第一個陣容是進攻流,落地可以找充能塔三個人充出大招,搜點裝備,讓密客找人打一個不太容易被勸架的3V3。因為地圖有充能塔的存在,所以這套陣容的真空期不會很長,加上地形原因,只要有點配合就能亂殺。
后面?zhèn)z種都是攻防兼?zhèn)洌虿贿^還可以潤,都是常規(guī)傳奇搭配我就不多介紹
跳傘地點推薦
密客的地圖室 可以探圈,可以知道每個人在地圖上位置,方便隊伍去找人打架/勸架,也可以提前規(guī)劃路線。但地圖室不是冷門點,開局跳會出現(xiàn)多隊roll點的情況,你對地圖室不熟的話就會出現(xiàn)落地三白大戰(zhàn)藍藍紫,直接白給。所以我建議中期去看看,有時候我也會抗毒去地圖室,畢竟全局信息比幾個血包重要(如果不拖隊伍節(jié)奏的話)
鉆機 有充能塔,落地就有大招,密客隊伍跳這搜完就可以去電容器那邊勸架了,而且這個點資源比較豐富,有時候還有復制器,隊伍全副武裝不成問題
挑戰(zhàn) 圍阻 一個有跳傘塔可以轉移,一個位于地圖中上部便于勸架,這倆個點的資源都不錯。關于其他點位看個人喜好,個人覺得以上這些點位比較穩(wěn)
關于諸王峽谷那條河!
諸王峽谷中間那條河道把地圖分成了兩半邊,牢籠那一邊是高點,侵蝕實驗室的一邊是低點。西南低,東北高。
游戲到了中期,安全區(qū)會向其中一邊偏移,這時候占據(jù)有利地形就非常重要。假如隊伍里有信息位,那請務必讓他探圈,提早進圈或者繞邊進圈??s圈的時候如果河道在打架,有狙可以抽幾下,看能不能拿分,沒狙就盡快離開,沒有與多個隊伍戰(zhàn)斗的實力就不要去勸架,因為你永遠不知道你后面有多少隊會來勸架。即便你成為了笑到最后的隊伍,你也沒辦法全身而退。
①毒圈可能縮完了且離你很遠,跑毒需要轉移位的技能來加速進圈,或是消耗多個血包血魔流進圈。
②聰明一點的隊伍會在圈邊架著你,打你一個措手不及。
③后進圈可能很難找到適合呆的房區(qū)或是山坡,要么去的路上被多個隊伍收過路費,要么已經(jīng)被別人占領了。這就體現(xiàn)了信息位在諸王峽谷的重要性,以及隊伍的進圈思路如何決定了自己能否活到?jīng)Q賽圈。
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