喋血復仇噩夢難度帶什么武器好?不少玩家可能還不太清楚,下面帶來具體的攜帶推薦,供各位玩家們參考查閱。 噩夢難度武器攜帶推薦 推薦主武器:霰彈槍 推薦副武器:Tec 9,棒球棍 推薦配件:手槍消音...

喋血復仇噩夢難度帶什么武器好?不少玩家可能還不太清楚,下面帶來具體的攜帶推薦,供各位玩家們參考查閱。

噩夢難度武器攜帶推薦

推薦主武器:霰彈槍 推薦副武器:Tec 9,棒球棍

推薦配件:手槍消音,長槍管霰彈,換彈速度/彈夾容量,瞄速鏡,移速槍托

【狙擊】隊伍里的爆發(fā)傷害,特感殺手。對槍法和意識要求高。

推薦的核心卡牌:分享財富,玻璃大炮(25%傷害,減30%血量),耐心獵手(瞄準1秒10%傷害,最高30%),穩(wěn)定瞄準(80%瞄準速度),極度專注(50%弱點傷害),水袋(+25血,-15彈藥容量),庫存袋(30%狙擊彈藥,10%狙擊傷害),營養(yǎng)充足(團隊10血,-20%耐力回復),前蹲

前期配合隊友的團隊增傷,可以有80%的傷害加成,就算是垃圾的M1A傷害也很可觀。狙擊不缺彈藥,所以中期用“水袋”補足血量,提高生存能力。

推薦武器:鳳凰350L,巴雷特

推薦配件:長槍管/消音,彈夾容量/子彈傷害,弱點傷害瞄具,切槍速度槍托

【突擊】隊伍里的持續(xù)輸出,小怪清理機器,隊友守護者。對槍法和身法有一定要求。一個右上角不會彈保護了XXX的突擊不是好突擊。突擊的主要職責是照看前方180度,斥候和狙擊的后背和側(cè)身都是突擊在照看,這樣可以有效減少戰(zhàn)損。

推薦的核心卡牌:分享財富,前蹲,長期抗戰(zhàn)(蹲伏10%傷害抗性,40%準確度),戰(zhàn)術(shù)背心(30%步槍彈容量,10%步槍傷害),多余小包(+1團隊進攻庫存),銀彈(10%子彈傷害,150%子彈穿透),拆彈小組(100%爆炸傷害,35%爆炸抗性),雙手榴彈袋(+2進攻庫存)

前蹲防止保護隊友變誤傷隊友,配合長期抗戰(zhàn)守房間可以不開鏡,子彈傷害和穿透可以增加清理小怪的效率,目的是最大傷害打身體可以擊殺小怪。后期轉(zhuǎn)投彈手流派,防止高個頭騎臉和特感成堆刷新。

推薦武器:SCAR,M249

推薦配件:長槍管/激光瞄準,換彈速度,瞄速準鏡/弱點傷害,移速槍托

【增益】隊伍里的全職輔助。隊伍續(xù)航和補給的保障。隊伍里卡牌欄位最吃緊的位置,你的每一張牌都是關(guān)鍵手。不夠的團隊增益欄位可以讓【突擊】或者【斥候】來替你補充。例如:支援型拾荒者和箱式包。對意識和身法有一定要求。

推薦的核心卡牌:分享財富,死亡標記(團隊對標記單位增傷10%),戰(zhàn)斗醫(yī)者(50%使用速度,拉起的人多20血),熟練救護員(打藥給人+20生命上限),救護員袋(+40%治療效能,-20%耐力效能),箱式包(+1團隊支援庫存),藥膏(打藥后緩慢回20血),支援型拾荒者(探測藥品,更多藥品物資),水袋(+25血,-15%彈藥容量),眾人所需(+1團隊倒地次數(shù)),單肩包(+2支援物品庫存),激勵演講(225%復活速度,-20%團隊致殘外傷,禁用進攻欄位)。

“死亡標記”起手,減輕隊伍前期打特感的壓力?!笆炀毦茸o員”提高隊伍的生存能力?!皯?zhàn)斗醫(yī)者”和”激勵演講”提高倒地之后的容錯率(具體哪個好會在之后測試)。”救護員袋”不會像“戰(zhàn)地醫(yī)生(60%治療效能,-50%使用速度)”減少使用速度,導致拉人特別慢;“藥膏”可以和治療效能的卡二選一。“水袋”提供的血量用來抵消“眾人所需”的負面效果。“單肩包”和“箱式包”增強隊伍續(xù)航。

推薦武器:MP5,UMP45,維克托,烏茲

推薦配件:長槍管/激光瞄準,彈夾容量/子彈傷害,瞄速準鏡,移速槍托

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