導(dǎo) 在劍網(wǎng)1歸來(lái)游戲中究竟該怎么加潛能點(diǎn)呢?加潛能點(diǎn)的操作方式內(nèi)容還有不少玩家并不是很清楚呢!那么下面就來(lái)看一下吧!   劍網(wǎng)1歸來(lái)潛能點(diǎn)加點(diǎn)攻略 峨眉:如果是內(nèi)功峨眉的話(huà),在分配天賦點(diǎn)的...

在劍網(wǎng)1歸來(lái)游戲中究竟該怎么加潛能點(diǎn)呢?加潛能點(diǎn)的操作方式內(nèi)容還有不少玩家并不是很清楚呢!那么下面就來(lái)看一下吧!

 

劍網(wǎng)1歸來(lái)潛能點(diǎn)加點(diǎn)攻略

峨眉:如果是內(nèi)功峨眉的話(huà),在分配天賦點(diǎn)的時(shí)候,就可以選擇將所有的屬性點(diǎn)拉滿(mǎn)內(nèi)功屬性,可以大幅度提升內(nèi)功峨眉的治療效果,考慮到團(tuán)隊(duì)定位,這種加點(diǎn)方式雖然有點(diǎn)極限,但效果是最顯著的,不過(guò)我們也可以將一半點(diǎn)數(shù)分配到體質(zhì),一半給內(nèi)功,能夠保證峨眉門(mén)派不會(huì)暴斃的同時(shí),也有著比較強(qiáng)的回復(fù)能力,外功峨眉同理。

天王:近戰(zhàn)輸出職業(yè),在己身基礎(chǔ)生命值比較高的情況下,推薦大家將天賦全點(diǎn)輸出,能抗能打。

唐門(mén):遠(yuǎn)程輸出職業(yè),技能傷害很高,但是不夠靈活,可以適當(dāng)?shù)狞c(diǎn)一點(diǎn)身法或者是體質(zhì),讓其存活率上升。

少林:內(nèi)外功職業(yè)都是屬于那種前排抗傷角色,最好的方法就是直接堆滿(mǎn)體質(zhì)天賦,保證了少林有著非常優(yōu)秀的血量,不管敵方目標(biāo)有多少攻擊,都是可以抗住的。

天忍:特點(diǎn)就是單體傷害很高,可以秒掉敵方脆皮角色,缺點(diǎn)就是自身血量比較少,我們可以在加天賦的時(shí)候,除了提升攻擊之外,也要適當(dāng)?shù)脑黾右恍w質(zhì)屬性,保證天忍的后續(xù)輸出能力。

昆侖:職業(yè)特點(diǎn),傷害一般,但是有著超高的抗性,讓我比較納悶的是,這個(gè)門(mén)派生命值并不高,所以我們要在天賦上補(bǔ)足這個(gè)職業(yè)的缺點(diǎn),直接拉滿(mǎn)體質(zhì)點(diǎn)數(shù)即可。

五毒:遠(yuǎn)程輔助角色,可以降低敵方目標(biāo)的防御效果,在此基礎(chǔ)上,建議大家點(diǎn)一點(diǎn)輸出傷害的天賦點(diǎn)數(shù),最大化的提升敵方中毒之后受到的傷害。

翠煙:水屬性高單體傷害輸出,團(tuán)隊(duì)當(dāng)中的核心單體輸出角色,自身的超高攻速,超高單體傷害,能夠在一瞬間之內(nèi)打出巨額輸出,考慮到天賦點(diǎn)數(shù)帶來(lái)的攻擊收益不多,我們可以考慮點(diǎn)體質(zhì)方面。

武當(dāng):武當(dāng)?shù)木捅容^復(fù)雜一點(diǎn)了,得看內(nèi)外功職業(yè),畢竟主打輔助或者是輸出,根據(jù)自己攻擊屬性的不同加成天賦點(diǎn)數(shù)即可,不用考慮其他方面的因素,直接將所有的點(diǎn)數(shù)點(diǎn)滿(mǎn)輸出。

丐幫:主打火屬性灼燒傷害,由于這種傷害是根據(jù)敵方目標(biāo)百分比生命值掉血的,所以我們就一股勁提升丐幫的體質(zhì)屬性,增加血量,保證后續(xù)的持續(xù)輸出能力。