星位繼承者職業(yè)加點(diǎn)是游戲中培養(yǎng)角色的關(guān)鍵,各角色轉(zhuǎn)職什么職業(yè)厲害?下面給大家分享一個(gè)星位繼承者職業(yè)技能選擇與加點(diǎn)攻略
1. 獸人法師請(qǐng)轉(zhuǎn)黑魔,帶技能(mp減半,mp減30%,mp受傷回復(fù),雙重施法,弱點(diǎn)追擊施法),屬性優(yōu)先法傷。兩個(gè)mp減少合起來可以把mp壓縮到1/5,做到完全不愁mp。雙重施法+弱點(diǎn) 最多重復(fù)施法3次,但弱點(diǎn)追擊觸發(fā)幾率小,一般只有兩次,而且不知道是不是bug,雙重施法第二次效果減半,相當(dāng)于1.5倍mp換1.5倍傷害,整體導(dǎo)致法師傷害弱于戰(zhàn)士的三連擊
2. 鳥人妹子如果做 debuff,請(qǐng)轉(zhuǎn) 刺客,副職 獵人。技能帶(debuff波及全體,debuff延長(zhǎng)一回合),屬性優(yōu)先點(diǎn)敏捷。這樣遇到小怪,先上個(gè)群體屬性弱點(diǎn)或者物理弱點(diǎn),然后輸出一波帶走。但boss一般免疫 沉默和弱點(diǎn)附加,這時(shí)可以打延遲和破盾,或者直接上個(gè)鎖定增傷 20%
3. 隊(duì)長(zhǎng)如果做 T的話,就堆防御和血量就好了,同樣由于怪物群傷多,T是無法擋群傷的,所以無法杜絕奇襲被團(tuán)滅的情況,但一般情況是足夠的,雙防堆高后,怪物基本打不動(dòng)她。賢者的被動(dòng)適合T,需要設(shè)成最后那個(gè)職業(yè),技能可以帶 50%血自動(dòng)擋刀,30%攻擊回血,10%攻擊無效,50%免疫,陷入debuff狀態(tài)提升等。關(guān)于群傷,T有個(gè)技能鐵壁,可以保證隊(duì)伍一回合無敵,包括群傷,除非被毒死,可以保證極限狀態(tài)的存活性。時(shí)間術(shù)士有個(gè)技能重復(fù),可以復(fù)制隊(duì)友技能,我沒試過,不知道兩個(gè)鐵壁能不能連上來,如果能連上,那確實(shí)無敵技能(update: 不行,需要配兩個(gè)守護(hù)者,但我守護(hù)者已經(jīng)給被動(dòng)了)
4. 物理輸出 可以士兵或者黑暗騎士,士兵有個(gè)三連擊、全屏斬、重復(fù)攻擊都很強(qiáng),因?yàn)槲抑饕蚍▊瑳]有研究過。但由于法師雙重施法的問題所在,戰(zhàn)士傷害其實(shí)更高,因?yàn)槿B擊沒有傷害減半的問題在,而且100%打三次,同時(shí)還有暴擊率(提升暴擊率有個(gè)技能 用fp時(shí)30%致命一擊請(qǐng)帶上,暴擊能有2倍左右的傷害)。但游戲中有一類怪,物理不免疫,但物理抗性99999,這比免疫更惡心,即使用獵人加上了物理弱點(diǎn),也打不出傷害。這導(dǎo)致了戰(zhàn)士無法一回合清掉所有敵人
5. 奶有個(gè)技能好像時(shí)10%復(fù)活被ko隊(duì)友,我用下來觸發(fā)挺有用的,還有個(gè)40%回合開始隨機(jī)恢復(fù)也挺好用的
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