上行戰(zhàn)場目前已經在steam平臺推出3號補丁,新版本對部分bug和性能問題進行了修復改動,下面一起來看看上行戰(zhàn)場3號補丁更新內容一覽 此更新現在可用于 Steam 平臺的《上行戰(zhàn)場》,Xbox平...

上行戰(zhàn)場目前已經在steam平臺推出3號補丁,新版本對部分bug和性能問題進行了修復改動,下面一起來看看上行戰(zhàn)場3號補丁更新內容一覽

上行戰(zhàn)場3號補丁更新內容一覽

此更新現在可用于 Steam 平臺的《上行戰(zhàn)場》,Xbox平臺(Xbox One, Xbox One S, Xbox Series S/X, Microsoft store)也將隨后發(fā)布,感謝耐心等待。

我們仍在持續(xù)努力改進游戲,依舊非常感謝所有玩家的支持和反饋。

性能(全平臺)

大幅改進了在XBSX和XB1平臺的穩(wěn)定性。

改進了XB1上中子射線的性能。

修復了在不支持硬件光線追蹤的GPU上啟用硬件光線追蹤設置的問題(即默認為軟件光線追蹤)- 僅限PC和Win 10

修復了在XB1上開始新游戲時,游戲可能會顯示非交互性質的黑屏的問題。

修復了在Gamepass Windows Store上處于離線狀態(tài)會導致潛在的隨機凍結的問題。- 僅限Win 10

穩(wěn)定性(全平臺)

修復了XB1上的一個DX12內存泄漏的問題,該問題可能導致“內存不足”的錯誤。

修復了在某些情況下可能發(fā)生的與存檔有關的崩潰。

修復了在某些情況下,游戲無法從暫停狀態(tài)恢復(僅XB1/XSX)。

修復了在“未處理例外”(任務12)中可能發(fā)生的崩潰。

修復了一些反饋的“卡住”的問題,這些問題可能在游戲離線時發(fā)生。

修復了在死亡畫面中按下“退出主菜單”會導致一個無限加載畫面的小概率問題。

]修復了在“權利賦予”(任務4)結束時可能發(fā)生的崩潰。

修復了與音頻有關的在乘坐層級電梯時可能發(fā)生的崩潰。

存檔(全平臺)

大幅改進了存檔系統(tǒng)的一般性問題。

修復了如果客戶玩家接受了單人游戲的邀請,客戶的單人游戲保存會被主機的存檔覆蓋的問題。

修復了在某些情況下,客戶玩家可以看到主機玩家的存檔的問題。

修復了客戶玩家在離開合作游戲后繼續(xù)進行單人游戲時不再有目標的問題。

修復了小概率問題,即崩潰有時會重置玩家的存檔。

修復了在某些情況下,玩家客戶的單人游戲進度在合作游戲后會被重置的問題。

成就(全平臺)

※我們將繼續(xù)密切關注任何關于成就的問題反饋,因為我們完全理解成就對所有玩家的重要性。

修復了一些玩家無法解鎖綜合成就的問題。

修復了合作游戲中的一個問題,即在某些情況下"Omnihacker"可能不會被客戶玩家解鎖。

修復了在某些情況下“為了我們的共同利益”可能不會被客戶玩家解鎖的問題。

修復了條件已經滿足但“獲勝”成就不能被解鎖的問題。

修復了客戶玩家在退出和恢復游戲后,有時不能正確跟蹤統(tǒng)計的問題。

修復了當合作玩家重新開始游戲時,成就有時可能無法正確解鎖的問題。

*10月12日更新*

現已部署了一個修復程序來完成這項修復,你可以在 這里 找到所有的細節(jié)。

游戲性(所有平臺)

我們對支線任務的穩(wěn)定性進行了全游戲范圍的修復,這項修復是為解決導航會將玩家?guī)У剿麄儫o法進入的地點(因他們還沒有解鎖)的問題。驗證該項修復需應用該補丁后重新啟動游戲。

修復了在“互相依靠”(任務2)期間沒有全鉻出現的情況,解決玩家卡在這里的問題。

修復了在“數據礦工”(任務5)中一些玩家在“尋找拉尼爾”步驟中被卡住的問題。

修復了在“追蹤協(xié)議”(任務7)中“與奇拉對話”步驟中被卡住的問題。

修復了在“運轉乾坤”(任務3)中的太空搗碎器無法被正常解鎖的問題(任務3)。

黑客網絡破解能力現可以正確解鎖物品,而不僅僅是“鎖定火力”。

修復了重置技能點時不更新視覺效果的問題。

修復了日志地圖中位置牌匾的名稱。

修復了Habnet裝備被錯誤地設置為金絲雀的問題。

修復了在Serenity Plus中側面任務標記出現不正確的問題。

修復了近戰(zhàn)的敵人在某些步驟之后會停止攻擊玩家的小概率問題。

修復了玩家可能會從Grinder的某個電梯上掉到世界之外的問題。

修復了在“運轉乾坤”(任務3)的“殺死Onyx Void”步驟中敵人可能不會產生的問題。

修復了在完成 "權利賦予"(任務4)后無法在供應商處獲得正常進展的問題。

修復了在“追蹤協(xié)議”(任務7)中玩家可以使用推進力跳躍并將席琳擊倒完全將她卡住的問題。

修復了在 “董事會會議”(任務10)玩家可以使用推進力跳躍擊倒Hung的左/右手并將他們卡住的問題。

修復了網絡甲板動畫會中斷能力使用的一些問題。

修復了 在“92號船塢”附近的電梯可能會掉出世界的問題。

修復了當一個被擊倒的玩家在活動場景中復活時,可能會導致進度卡住的情況。

修復了AI有時會停止對玩家進行攻擊的問題。

修復了玩家可以通過'Coders Cove'的墻壁與史密斯互動。

修復了“殺死閃光玫瑰的渦輪毒蛇”的目標無法完成。

修復了在“數據礦工”(任務5)中敵人有時會停止攻擊玩家的問題。

破壞者武器被削弱了(真有你的!)。

擊退從150下降到110

近距離傷害從90降至30(所有霰彈槍都在30左右)。

重新裝彈時間從4秒增加到7秒

彈夾大小從200減少到150

小型武器現在用起來賊有趣。

現有巨大擊退和眩暈敵人的穿透性射擊。

武器技能被削弱,從最大增加25%的重裝時間到40%。

多人聯機

增加了玩家熱連接的加載屏幕以清楚地傳達加入正在進行的游戲的狀態(tài)。

修復了本地合作游戲中雙電梯的許多問題。

提高了開始合作會議的加載速度。

修復了在控制器斷開和重新連接時可能發(fā)生的本地合作的幾個潛在會被卡住的問題。

修復了一些與多人聯機有關的崩潰。

修復了在本地游戲中玩家2不可見的對話窗口。

修復了一個熱加入的玩家出生點可能會在世界之外的實例。

修復了熱加入的玩家可能會顯示一個黑屏,而不是加載屏幕的問題。

修復了暫停菜單中的“邀請”按鈕可能不起作用的問題。

修復了當主機玩家剛進入Serenity Plus的內部時,Serenity Plus沒有為加入游戲的玩家加載的問題。

修復了如果聯機中的其他玩家首先觸發(fā)了教程,那么教程有時不會對主人玩家產生影響的問題。

修復了玩家在改變用戶賬戶后,可能無法加入一個合作會話的問題。

修復了在“運轉乾坤”(任務3)的“與nogHead交談”目標步驟中,使用Windows 10 Gamepass的玩家可能不會被傳送到nogHead的房間的問題。

修正了一個錯誤,即XB1客戶端玩家在加入由Windows 10 Gamepass主機主持的游戲時,有時可以提前看到角色

修復了如客戶端玩家在主機玩家坐火車之前加入一個會話可能被會卡在Interlink的問題。

修復了屋頂的電梯對客戶端玩家有時無反應的問題。

修復了許多本地合作的控制器焦點問題。

修復了聯機游戲當客端戶玩家加入剛剛進入/離開有敵意敵人的室內的主機玩家時的加載速度。

修復了許多網絡斷線的問題。

音頻

修復了Coop中Larkian Thug的音頻復制。

修復了玩家疼痛發(fā)聲不響的問題。

修復了游戲街區(qū)的現場SFX,這些SFX在重啟后不一定會重新加載。

修復了在某些情況下可能出現的出租車音樂缺失問題。

修復了在乘坐Interlink時可能現場消失SFX。

進入供應商時的音樂現在會降低音量,而不是靜音。

修復了一些背景音樂可能從主菜單中丟失的情況。

修復了在游戲結束時,音樂不能正確播放的情況。

圖像

修復了在AGHQ中從某個方向接近時,霧氣會不正確的問題。

修復了在XB1上查看Pinnacle中的地圖會出現白色的問題。

修復了在某些地方玩家角色圈會被隱藏的問題。

修復了女性角色的增強視覺效果的問題。

修復了軟件增強功能不更新增強功能視覺效果的問題。

修復了在某些情況下,使用袖珍機甲可以將角色的外觀從男性變?yōu)榕?,或反之亦然的問題。

修復了一些關于發(fā)型的小問題。

修復了XB1上“上行戰(zhàn)場”區(qū)域的一些極亮的燈光。

翻譯(全平臺)

在所有非英語語言中進行了大量的翻譯修復。

這項修復在未來將有更多的改進。

雜項(全平臺)

修復了各類小的碰撞問題。

修復了在合作模式中電梯的一些潛在碰撞問題。

修復了一些小的淡化組問題(世界的某些部分沒有變得透明)。

修復了角色日志中的一些小的視覺問題。