《銀河破裂者》中培育站是用于生產(chǎn)資源的建筑,那么玩家們需要如何使用才能夠提高生產(chǎn)效率呢,下面請看“滾去學(xué)習(xí)”帶來的《銀河破裂者》培育站高效種植指南,希望能夠幫助大家。
關(guān)于種植效率
1.一個農(nóng)業(yè)區(qū)的種植效率 = min{培育無人機平均每秒種植數(shù),采收站無人機平均每秒采收數(shù)}
但是由于培育站消耗水資源,采收站不需要消耗水資源,也就是說培育站需要高效放置,而采收站可以任意的多個放置,所以農(nóng)業(yè)區(qū)的種植效率可以近似看成培育無人機平均每秒種植數(shù)
2.農(nóng)業(yè)效率和培育無人機行駛路程長短有關(guān),站點越靠近種植區(qū),效率越高
3.一個農(nóng)業(yè)區(qū)里的所有種植站和采收站范圍內(nèi)不能包含有另一個農(nóng)業(yè)區(qū)的種植區(qū),也就是農(nóng)業(yè)區(qū)和農(nóng)業(yè)區(qū)之間必須互不影響,否則同樣會損失效率
4.多個種植站放一起,效率是絕對會損失的。即使存在2、3、4種植最優(yōu)布局圖,平均到1個種植站時,產(chǎn)量不可能會比單種植站單獨放置時產(chǎn)量高。
說人話就是單獨放置種植站能提高效率和產(chǎn)量,提高水資源利用率;集中放置種植站節(jié)省空間浪費水,損失一定效率
5.已實測機甲攜帶能量傳感器模組確實可以提高植物產(chǎn)量,但是4個中僅生效一個,所以只需要攜帶一個就足夠了;掃描樣本獎勵是否加成資源量還不清楚,暫時認(rèn)為是加成植物產(chǎn)量的
中小型植物產(chǎn)量最大化
距離最小理論:以培育站無人機停放點最近的區(qū)域作為種植區(qū),從而使培育無人機移動距離最短來提高產(chǎn)量
圖中藍(lán)色代表水管,綠色代表植物種植區(qū)域,其他格子用地板限制種植,數(shù)字代表培育站無人機停放點到該格子的距離
大型植物和水晶的種植機制與小型植物的對比
培育機培育大型植物和水晶時的機制:多次數(shù)據(jù)測試后,我發(fā)現(xiàn)培育機的種植方式并不是隨機性種植(哪里有空土地就種哪里)。如圖,培育機自選定植物樣本開始,就已經(jīng)在培育機種植范圍內(nèi)自動地隨機地分好了哪一個格子種植大型植物(2*2),哪一個格子種植特大型植物(2*3or3*3),哪一個格子種小型植物(1*1),哪些格子不種植植物,當(dāng)所有可種植的格子種植完后,所有無人機回到培育機停止工作。你會發(fā)現(xiàn)一個2*3的晶體,你將它打碎后,這個位置接下來種植的晶體必定還是在這個位置種植2*3的晶體。因為這個機制的存在,所以在大型植物和晶體上采用培育機最近距離的區(qū)域作為種植區(qū)從而實現(xiàn)最大產(chǎn)量是行不通的,因為這個最近種植區(qū)域里可能會出現(xiàn)很多不種植作物的格子甚至一些無法被采收和破壞的微小晶體。
大型和特大型植物和水晶:經(jīng)過測試,大型植物/晶體需要采收2次才會消失,意思即培育無人機一趟來回的路程種植大型植物花費的時間和種植小型植物相同,且種植大型植物的產(chǎn)物數(shù)量為種植小型植物的n倍,也就是說種植大型植物的效率為小型植物的2n倍。
文中測量產(chǎn)量方法為:
根據(jù)游戲中1小時=30秒,等待4小時,根據(jù)產(chǎn)量變化量/120得到產(chǎn)量
而非直接采收機產(chǎn)量之和,結(jié)果相比直接看采收機之下較精確但也較低,這一點注意一下
大型植物和晶體產(chǎn)量最大化
第一部分
通過比較距離最小理論布局圖和大型晶體理論布局圖的游戲中實際產(chǎn)量,從而判斷孰優(yōu)孰劣
距離最小理論:類似于種植中小型植物布局圖,以培育站無人機停放點最近的區(qū)域作為種植區(qū),從而使培育無人機移動距離最短來提高產(chǎn)量
布局圖如下:
圖中藍(lán)色代表水管,綠色代表植物種植區(qū)域,其他格子用加高防御墻限制種植,數(shù)字代表培育站無人機停放點到該格子的距離
經(jīng)測試:在攜帶20%產(chǎn)量模組和10%樣本獎勵情況下,該布局的產(chǎn)量約為5.17鈾/s
這個布局比較看臉,也就是說如果種植區(qū)里能出現(xiàn)2個以上大型晶體,又存在多個小型晶體保證培育無人機能持續(xù)種植的話,產(chǎn)量可達7.5/s。
第二部分
大型晶體理論:通過在小型晶體格子上建造加高防御墻,從而限制培育機只種植產(chǎn)量較多的大型晶體和特大型晶體從而提高培育機效率提高產(chǎn)量。
1.找一塊空地,要確保范圍內(nèi)沒有其他植物和晶體或者建筑什么的,然后建造一個三級培育機
2.培育機開始種植植物,然后我們用加高防御墻建造在產(chǎn)生小型植物或小型晶體格子上,限制培育機不種植小植物或小晶體,讓培育機僅種植大型植物或者大型晶體
3.圍繞大型植物在合適的位置建足夠的三級采收機
4.觀察培育無人機的工作情況,如果發(fā)現(xiàn)有不工作的無人機,則在培育機附近拆除一點點加高防御墻讓空閑無人機種一點小型晶體,直到所有無人機都工作為止
大型晶體之間,插縫建造采收機,至少建造4個
經(jīng)測試:在攜帶20%產(chǎn)量模組和10%樣本獎勵的情況下,該方法布局的產(chǎn)量可達6.56鈾/s
第三部分
大型晶體理論+懶人種植法(不鋪加高防御墻,不限制小型晶體)
1.找一塊空地,要確保范圍內(nèi)沒有其他植物和晶體或者建筑什么的,然后建造一個三級培育機
2.培育機開始種植植物,等待所有可種植的地面上都種植完畢,直到所有無人機停止工作
3.不限制小型晶體的生長,直接在大型晶體之間見縫插針建造3級采收機
經(jīng)測試:在攜帶20%產(chǎn)量模組和10%樣本獎勵的情況下,該方法布局的產(chǎn)量可達5.61鈾/s
大型植物和晶體產(chǎn)量最大化結(jié)論
理想情況下距離最小理論(需要種植區(qū)刷出有2個以上大型晶體,又存在多個小型晶體保證培育無人機能持續(xù)種植) 7.5/s > 大型晶體理論(6.56/s) > 大型晶體+懶人種植法(5.61/s) > 非洲距離最小理論(種植區(qū)可種植晶體很少,較多無人機不工作) 5.2/s
效率提高的不多,所以直接按懶人擺法就行了
再簡單探討一下在種晶體和大植物的情況下:大型晶體理論下懶人擺法和平時的正常擺法,單培育機單獨放置和多培育機集中放置的區(qū)別吧
懶人擺法:等待大型晶體全部長出來后再放采收機,可以確保采收機不會擋住大型晶體,且能知道大型晶體的分布情況,見縫插針放采收機使采收機到大型晶體距離最短
常規(guī)擺法:培育機剛放下后就隨便在周圍放幾個采收機,可能會出現(xiàn)采收機的位置本來是大型晶體生長的位置的情況,造成產(chǎn)量損失
單培育機單獨放置:培育面積最大,因此有更多的大型晶體。如果培育范圍內(nèi)有泥塘等不能種植的區(qū)域,而那個區(qū)域本來可以長出大型晶體的,就可能造成產(chǎn)量損失,細(xì)節(jié)注意一下
多培育機集中放置:如果一個培育機的一個大型晶體在某一個位置,而第二個或第三個...第n個培育機存在一個大型晶體也在這個位置,等于是n個培育機共用了一個大型晶體位置,位置重疊而造成大型晶體數(shù)量減少的情況。比如單培育機能長出10個大型晶體,4培育機集中放置可能就只有25個大型晶體而不是40個。
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