導(dǎo) 開(kāi)拓者正義之怒魔戰(zhàn)士是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力職業(yè),敏捷流魔戰(zhàn)士如何選擇專(zhuān)長(zhǎng)加點(diǎn)?下面給大家分享一個(gè)開(kāi)拓者正義之怒敏捷魔戰(zhàn)士BD攻略 先講一下敏智魔戰(zhàn)士的主要思路: 敏智魔戰(zhàn)士主打回合制戰(zhàn)斗,回合制戰(zhàn)...

開(kāi)拓者正義之怒魔戰(zhàn)士是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力職業(yè),敏捷流魔戰(zhàn)士如何選擇專(zhuān)長(zhǎng)加點(diǎn)?下面給大家分享一個(gè)開(kāi)拓者正義之怒敏捷魔戰(zhàn)士BD攻略

開(kāi)拓者正義之怒敏捷魔戰(zhàn)士BD攻略

先講一下敏智魔戰(zhàn)士的主要思路:

敏智魔戰(zhàn)士主打回合制戰(zhàn)斗,回合制戰(zhàn)斗中,每個(gè)回合可以使用一次迅捷/標(biāo)準(zhǔn)/移動(dòng)/整輪動(dòng)作,可以使用無(wú)限次數(shù)的自由動(dòng)作,一次施法是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作,瞬發(fā)施法是一個(gè)迅捷動(dòng)作,整輪攻擊是一個(gè)整輪動(dòng)作,而法術(shù)打擊是一個(gè)自由動(dòng)作,理解這些,我們?cè)倮^續(xù)了解敏智魔戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗思路

這個(gè)攻略的核心就是法術(shù)戰(zhàn)斗和法術(shù)打擊,在開(kāi)啟了法術(shù)戰(zhàn)斗時(shí),只要觸發(fā)了法術(shù)打擊,就會(huì)進(jìn)行一次整輪攻擊,但是法術(shù)戰(zhàn)斗要求單手持握一把近戰(zhàn)武器,另一只手空著,雙手武器和雙持都無(wú)法觸發(fā)法術(shù)戰(zhàn)斗,也就是說(shuō)這個(gè)攻略?xún)H有單手魔戰(zhàn)士可以使用,所以無(wú)法使用手長(zhǎng)重?fù)舴秶蟮臄孛推渌p手武器,在不考慮異種武器的情況下,敏智加點(diǎn)是最優(yōu)的選擇

第一點(diǎn),關(guān)掉游戲設(shè)置里面的自動(dòng)結(jié)束回合,因?yàn)楣俜降淖詣?dòng)結(jié)束回合是在你使用了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作和移動(dòng)動(dòng)作或者一個(gè)整輪后自動(dòng)結(jié)束回合,但是使用了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作后你還是可以使用迅捷動(dòng)作和自由動(dòng)作的,敏智魔戰(zhàn)士能夠一輪打兩次整輪攻擊就在于此

法術(shù)打擊,在你進(jìn)行一次魔戰(zhàn)士法術(shù)的接觸攻擊施法后,可以以一次攻擊來(lái)代替施法,如果你開(kāi)啟了法術(shù)戰(zhàn)斗,那就可以進(jìn)行一次受雙武器戰(zhàn)斗減值的整輪攻擊,但是法術(shù)打擊本身是一個(gè)自由動(dòng)作,所以正常情況下敏智魔戰(zhàn)士只比力魅斬矛魔戰(zhàn)士多砍一刀法術(shù)打擊的攻擊,但是各位注意,完成一次法術(shù)打擊之后我們這個(gè)回合還有一個(gè)迅捷動(dòng)作沒(méi)有使用,如果這時(shí)我們?cè)龠M(jìn)行一次法術(shù)瞬發(fā),這次瞬發(fā)法術(shù)仍然可以觸發(fā)法術(shù)戰(zhàn)斗,這次法術(shù)戰(zhàn)斗依舊可以觸發(fā)整輪攻擊!也就是說(shuō)敏智魔戰(zhàn)士可以做到一回合打2次法術(shù)打擊外加兩次整輪攻擊,如果說(shuō)力魅魔戰(zhàn)士一回合砍3刀,那么敏智魔戰(zhàn)士一回合就能砍8刀,魔能射手還可以穿插射線的傷害,奧法騎手的騎乘戰(zhàn)斗能夠多讓馬多打一些輸出,輪爆發(fā),敏智魔戰(zhàn)士從來(lái)都不怕誰(shuí)!

第二點(diǎn),敏智流魔戰(zhàn)士并不適合自發(fā)施法,因?yàn)樽园l(fā)施法的超魔需要一個(gè)整輪動(dòng)作,所以說(shuō)敏智加點(diǎn)是不適合奧法后繼者的,其次,讓敏智魔戰(zhàn)士前期去學(xué)超魔專(zhuān)長(zhǎng)著實(shí)有些浪費(fèi),所以準(zhǔn)備一根瞬發(fā)超魔權(quán)杖,這才是敏智魔戰(zhàn)士的核心裝備,這里有一個(gè)小技巧,那就是用魔杖超魔0級(jí)戲法是不消耗超模魔杖使用次數(shù)的,所以說(shuō)有了一根瞬發(fā)超魔權(quán)杖,魔戰(zhàn)士就能無(wú)限制的使用法術(shù)打擊,不過(guò)雙手力劍圣也可以使用這個(gè)效果但是雙手力劍圣僅僅可以通過(guò)瞬發(fā)法術(shù)觸發(fā)法術(shù)打擊多砍一刀,沒(méi)辦法通過(guò)法術(shù)打擊連鎖觸發(fā)法術(shù)戰(zhàn)斗多砍一次整輪攻擊

第三點(diǎn),敏智流魔戰(zhàn)士仍然有缺點(diǎn),因?yàn)橐换睾蟽奢喎ㄐg(shù)打擊需要消耗一個(gè)迅捷動(dòng)作,但是魔戰(zhàn)士的奧法武器增強(qiáng)和空間斬,還有奧法騎手的次元騎行都是迅捷動(dòng)作,也就是說(shuō)正常情況下你是沒(méi)辦法開(kāi)出空間斬再打兩輪整輪攻擊的,不過(guò)這里仍然有一個(gè)小bug,那就是開(kāi)完空間斬,然后切即時(shí)戰(zhàn)斗,接著再切回回合制戰(zhàn)斗,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你的迅捷動(dòng)作次數(shù)重置了!這樣就允許你一回合開(kāi)奧法武器增強(qiáng)+空間斬再打兩輪整輪攻擊,你甚至可以穿上射線人的部分裝備,點(diǎn)一個(gè)巔峰元素火,然后用刀匠那里那把極效魔杖,再找一把高等瞬發(fā)魔杖,一回合打出極效地獄射線觸發(fā)法術(shù)打擊連鎖法術(shù)戰(zhàn)斗出整輪攻擊接著瞬發(fā)地獄射線再觸發(fā)一次法術(shù)打擊二次連鎖法術(shù)戰(zhàn)斗打一輪整輪攻擊,一回合打兩輪整輪攻擊外加兩刀和兩發(fā)地獄射線,最暴力的輸出沒(méi)有之一!

最后再補(bǔ)充一點(diǎn),魔戰(zhàn)士的戰(zhàn)士等級(jí)和施法者等級(jí)都是依照魔戰(zhàn)士等級(jí)來(lái)折算的,如果你不是傳奇人,那盡量不要兼職,這攻略的輸出思路并非一味地砍人,所以法術(shù)的傷害也很重要,同樣,我嘗試了力劍圣專(zhuān)攻拳頭,但是仍然不可以觸發(fā)法術(shù)戰(zhàn)斗,可以說(shuō)這個(gè)思路跟單手武器還有施法是綁死了的,打boss時(shí)的法術(shù)傷害仍然有不小的占比,而且因?yàn)槟?zhàn)士是智力施法的記憶施法者,智力影響魔戰(zhàn)士的法術(shù)位,這就是為啥當(dāng)智力人而非魅力人的緣故

道途推薦:靈使、詭術(shù)轉(zhuǎn)傳奇、巫妖

靈使很簡(jiǎn)單,真正意義上的戰(zhàn)法雙修,依靠同生共死和結(jié)盟施法者直接把法穿拉滿(mǎn)!可以省下一些專(zhuān)長(zhǎng)來(lái)點(diǎn)一些別的東西

詭術(shù)轉(zhuǎn)傳奇,沒(méi)什么好說(shuō)的,20級(jí)劍圣兼職10級(jí)決斗10級(jí)劍爵,把敏智發(fā)揮到極致!真正意義上的能抗能打,其實(shí)這個(gè)點(diǎn)法是為了白風(fēng)斗篷服務(wù)的,我就是為了這盤(pán)醋做的這頓餃子

巫妖,兼職一級(jí)念騎,奧騎12級(jí)或者劍圣12級(jí),然后卡雙持念刃,具體如何輸出可以去看隔壁那個(gè)bug嵌合體的操念使帖子,24k純bug組成的神經(jīng)病build,主要是毛子的很多東西到底是bug還是房規(guī)根本分不清,只要你別在桌游上開(kāi)這種卡就行,會(huì)被dm打的