命運2武器框架和perk選擇是游戲中強化槍械的關(guān)鍵,自動步槍如何選擇武器perk?下面一起來看看命運2武器框架詳解與適用PERK的介紹刷取思路
前言:本文章不在于指導和爭論武器如何Perk如何選擇,而是目的于讓玩家們對于槍支和Perk的理解更加深刻,對于年五新來的武器3.0系統(tǒng)有更好的準備。(肯定有人看著之前自己新手期刷的槍說當初我怎么就不懂刷了這個垃圾呢)??偠灾宋脑谟谧尭魑煌婕壹由顚ξ淦鞯睦斫?,然后刷取自己覺得最好的Perk。
PS:作者用的繁體翻譯和英文比較多,如果因為翻譯問題導致文章的連貫性,還請多多理解。
1,框架介紹
在介紹武器之前,我們首先從武器的框架說起。了解一個武器的框架特性,對于Perk的刷取及其大師屬性選擇是有一定的幫助的(雖然年五即將取消大師屬性變更為插模組,但是或多或少也能了解到插什么模組好)。此篇為自動步槍篇,我們從自動步槍的所有框架開始入手。
①高沖擊框架(360射速)
影臨賽季-虛假承諾
豐盈賽季-加爾蘭的右手
不朽賽季-超越完美
從下列這些圖片我們可以得出,高沖擊框架360射速的步槍在無Perk的面板下可以看出總體的結(jié)論是,
射程遠,穩(wěn)定低。
且在實測的數(shù)據(jù)中,普遍的DPS低。
所以在選擇Perk和大師屬性的時候,需要往這一框架的武器短板去選擇,高射程則說明在各種情況下不需要疊加射程(包括PVP)極低的穩(wěn)定性拉低了手感,我們則是需要提高穩(wěn)定性來提升手感。
②精密框架(450射速)
萬圣節(jié)-恐怖故事
遺落之族-博徒之險
黎明賽季-烏列爾贈物
我們可以看出在精密框架450射速無Perk的面板下下,可以看出整體屬性比較平均,雖后坐力方向向上,但是后坐力偏移嚴重。
在實測中的DPS經(jīng)過永夜賽季的buff之后,屬于中等水平。
Perk的選擇應(yīng)該注重在槍口的選擇上(如果不能選擇槍口可以插偏轉(zhuǎn)槍托武器模組來提升后坐力方向阻止偏移)
③適應(yīng)框架(600射速)
遺落之族-以太博士
鐵騎-前進之道
利維坦-幽靈上將
我們可以看出在適應(yīng)框架600射速無perk加成的面板下,高操作性,高AA值,高換彈速度,后坐力普遍偏移嚴重。
實測中的DPS經(jīng)過之前賽季的削弱之后,處于中等水平。
Perk的選擇可以以武器的Perk池來決定,面板的缺陷較少。
④極速開火框架(720射速)
救贖花園-魯莽神諭
黎明賽季-鐵羽中繼器
遺落之族-格格不入
在上列圖片我們可以看出在空面板加成的急速開火框架720射速步槍,在面板指數(shù)是,低射程,高換彈,后坐力偏移嚴重。
在實測數(shù)據(jù)中,DPS趨向于中高。
選擇Perk的時候,我們更加應(yīng)該著重于槍口的選擇,后再考慮射程的疊加,白子彈武器還是更趨向于清小怪,當你一直拿一把槍在手上的時候,開槍的手感就更加取決于你能否長久的使用。
篇章結(jié)尾:在刷取Perk的時候,更應(yīng)該先去考慮槍械本身的短板,對于武器的手感影響很大,至于增傷一類的Perk我個人覺得應(yīng)該在持平手感的時候再去考慮刷取,相信屏幕前的你也不會去用一把射程拉滿彈夾拉滿增傷拉滿但是穩(wěn)定極低的360步槍拿去PVE清怪吧(
2,Perk類型對于框架的優(yōu)選推薦及數(shù)據(jù)解析。
遺落之族-哈夫丹D
對于步槍來說,我們剛剛已經(jīng)討論過要從穩(wěn)定性換彈射程還有后坐力偏移方向入手,解決手感嚴重拉稀的情況,我們要選取穩(wěn)定性高收益高效率觸發(fā)的Perk。此處部分借用D2Gunsmith的數(shù)據(jù)。
動態(tài)減擺-持續(xù)開火0.6秒大幅降低準星抖動和小幅增加穩(wěn)定性
高壓-彈夾低于一半隨數(shù)量越少將降低準星抖動25%→50%,最多增加20穩(wěn)定性
滑射-滑鏟后3秒buff回復15%的彈藥且增加50穩(wěn)定性20射程
滑道-滑鏟后3秒buff回復15%彈藥且增加20穩(wěn)定性25操作性
腰射握把-腰射時AA值衰減延長1.2倍增加30穩(wěn)定性和減少30%準星抖動
穩(wěn)若磐石-蹲下射擊時增加30操作性20穩(wěn)定性80后坐力方向
周而復始-精確擊殺7秒增加10/20/30射程.非精確擊殺轉(zhuǎn)換為30穩(wěn)定性且少量降低準星抖動
威脅偵測-附近有敵人增加15/35/55換彈速度15/25/40穩(wěn)定性25/33/40操作性
測距儀-焦距延長1.1倍
殺人風-擊殺后7秒增加20射程50機動40操作性開鏡射擊移速懲罰減少30%焦距延長1.05倍
鋼鐵接觸-增加18射程減少27穩(wěn)定性
神隱賽季-光鰓之調(diào)
不法之徒-精確擊殺5秒提升63換彈速度
沙場備戰(zhàn)-提升30屬性后備彈夾蹲下時提升45換彈速度20操作性
喂食狂熱-擊殺提供10/45/55/70/100換彈速度
豐盈-拾取綠彈或紫彈將會把彈夾自動填裝且翻倍
交感軍火-增加18換彈速度且擊殺后換彈會將包里的武器自動換彈
最后遺愿-舊日羈絆
煅爐-嗡鳴鐵釘
煅爐-副產(chǎn)品三拍舞
箭頭壓制-增加9操作性30后坐力方向
槍管制退器-增加9穩(wěn)定性10后坐力方向減少4操作性
延長槍管-增加9射程10后坐力方向減少9操作性
螺旋膛線-增加4射程4穩(wěn)定性5操作性
歐西里斯的試煉-召喚靈師
全口徑-增加13射程減少9穩(wěn)定性4操作性
錘鑄膛線-增加9射程
多邊形膛線-增加9穩(wěn)定性
小口徑-增加6射程6穩(wěn)定性
輕質(zhì)彈夾-增加5射程9換彈速度
加寬彈夾-增加5穩(wěn)定性13換彈速度
預(yù)言-臨終之息
跳彈-增加5射程9穩(wěn)定性
大口徑-增加5射程提升準星后坐力回復
合金彈夾-子彈打空后會將換彈動畫倍率從100%提升到80%
以上就是關(guān)于步槍選擇的槍口,彈夾,Perk詳解,還有框架特性,在后續(xù)的篇文中我會再將Perk詳解根據(jù)武器再發(fā),以達到每篇文章都可以看的明明白白,讓只看過一篇文章的人不用去翻之前的文章,從一個篇章中去了解到最優(yōu)解的思路選擇。后續(xù)我還會繼續(xù)編寫斥候步槍噴子等等全游戲的武器框架思路分析,也會單獨出幾篇關(guān)于Perk的適用情況和詳解,希望各位盒友們多多包容。
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