導(dǎo) 10月30日,“2021共創(chuàng)之夜”正式落下帷幕?!锻跽邩s耀》在這場(chǎng)慶典回顧了過去六年的成長(zhǎng)歷程,也向玩家傳達(dá)了未來的發(fā)展方向。其中的一大驚喜,無疑就是首次對(duì)外公布的新游《王者榮耀·世界》。這是一款王者...

10月30日,“2021共創(chuàng)之夜”正式落下帷幕?!?strong>王者榮耀》在這場(chǎng)慶典回顧了過去六年的成長(zhǎng)歷程,也向玩家傳達(dá)了未來的發(fā)展方向。其中的一大驚喜,無疑就是首次對(duì)外公布的新游《王者榮耀·世界》。這是一款王者榮耀I(xiàn)P的開放世界RPG游戲,由天美工作室內(nèi)部的開放世界團(tuán)隊(duì)研發(fā),計(jì)劃面向全球多平臺(tái)發(fā)行?!伴_放世界”是這兩年游戲圈的一大熱點(diǎn)話題,天美的入局既為開放世界賽道增加了一款值得期待的產(chǎn)品,也能從中一窺天美對(duì)王者IP的愿景。

王者IP新游《王者榮耀 · 世界》驚艷亮相,開放世界品類再添新作

開放世界下的東方幻想

《王者榮耀·世界》作為王者IP的新作,旨在以高規(guī)格的研發(fā)品質(zhì),打造一個(gè)可玩性高、探索度強(qiáng)、沉浸感、戰(zhàn)斗和敘事都超出用戶預(yù)期的王者幻想世界。區(qū)別于市面上的MOBA產(chǎn)品,《王者榮耀》一直都有著鮮明的東方色彩。而在“開放世界”的形式下,《王者榮耀·世界》或許還能進(jìn)一步呈現(xiàn)出王者大陸上的生態(tài)地貌、風(fēng)土人文,為玩家呈現(xiàn)別具一格的東方幻想世界。

王者IP新游《王者榮耀 · 世界》驚艷亮相,開放世界品類再添新作

在開放世界里,玩家能夠自由地在王者大陸探索,領(lǐng)略熟悉的王者IP元素,體驗(yàn)暢快的ACT戰(zhàn)斗,以及基于興趣體驗(yàn)的多樣化游戲玩法。在《王者榮耀》中無比熟悉的小兵、野怪或許會(huì)以不一樣的方式為玩家的冒險(xiǎn)帶來挑戰(zhàn),各個(gè)英雄角色,也將在游戲中與玩家產(chǎn)生新的邂逅。

同時(shí),《王者榮耀·世界》作為開放世界RPG,正好是游戲敘事的絕佳載體,它或許會(huì)成為補(bǔ)全王者世界觀構(gòu)建的一塊重要拼圖,進(jìn)一步完善當(dāng)前的IP矩陣。追番式持續(xù)更新的世界觀劇情,不僅能夠讓玩家對(duì)游戲持續(xù)保持期待,還能營(yíng)造出與王者IP故事深度交互的沉浸感。

另外從官方在“2021共創(chuàng)之夜”上釋出的游戲?qū)嶄浺部梢钥闯?,《王者榮耀·世界》極力還原了王者大陸上的風(fēng)貌與故事,部分玩家熟悉的場(chǎng)景如稷下學(xué)院、通天塔等都有出現(xiàn),美術(shù)的整體品質(zhì)屬于上乘。而在約一分鐘的戰(zhàn)斗游戲?qū)嶄洰嬅嬷?,官方也展示了不少可圈可點(diǎn)的細(xì)節(jié),譬如流暢自如的角色打斗動(dòng)作、與其他英雄協(xié)力攻克BOSS的玩法,以及仍未公布的武器系統(tǒng)等等??梢娭谱鹘M在極力考究原設(shè)定的同時(shí),也對(duì)這款新作的玩法注入了獨(dú)特的見解。在如此嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹谱鲬B(tài)度之下,游戲最終的成品相信不會(huì)讓廣大玩家失望。

王者IP新游《王者榮耀 · 世界》驚艷亮相,開放世界品類再添新作

開放世界的玩法和王者IP元素的結(jié)合,必然會(huì)碰撞出一個(gè)全新的游戲世界。這個(gè)世界也會(huì)在王者IP強(qiáng)大生命力和厚重的東方底蘊(yùn)加持下,展現(xiàn)出別樣的東方氣質(zhì)。在幻想構(gòu)建的開放世界中領(lǐng)略東方文化元素,與熟悉的英雄角色共同演繹一段東方史詩,這樣的游戲體驗(yàn),想必對(duì)全球玩家來說也十分吸引??紤]到在目前的開放世界品類里,西式奇幻是市場(chǎng)上的主流,《王者榮耀·世界》所打造的“東方幻想”氣質(zhì),或許也會(huì)成為其未來在開放世界賽道上的破局點(diǎn)之一。

包容共創(chuàng)的王者世界,期待更多的“你”加入

回顧王者榮耀I(xiàn)P過去六年的發(fā)展史,“共創(chuàng)”精神始終扮演著重要角色。從“長(zhǎng)安風(fēng)物志”到“王者榮耀I(xiàn)P共創(chuàng)計(jì)劃”,王者榮耀始終在各領(lǐng)域?qū)で蠛献?,共同策劃、傳達(dá)、展現(xiàn)其所想表達(dá)的東方文化。這種理念,也延續(xù)到了《王者榮耀·世界》這款新作中。

在“2021共創(chuàng)之夜”上,《王者榮耀·世界》正式宣布與著名科幻作家劉慈欣將達(dá)成合作。劉慈欣作為東方科幻文學(xué)的代表,其作品與《王者榮耀·世界》的氣質(zhì)十分契合。劉慈欣將攜小說《詩云》與《王者榮耀·世界》進(jìn)行靈感共創(chuàng),把更多屬于東方的文化和想象力帶給世界。而在未來,王者榮耀系列游戲還將會(huì)和劉慈欣《詩云》合作,讓科幻文學(xué)與游戲相交融,共同打造屬于東方的數(shù)字文化IP。

王者IP新游《王者榮耀 · 世界》驚艷亮相,開放世界品類再添新作

隨著《王者榮耀·世界》的公布,官方也發(fā)布了主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的開發(fā)日志。日志中記錄了美術(shù)、世界觀策劃、場(chǎng)景策劃等眾多團(tuán)隊(duì)成員在研發(fā)中的心路歷程。從中,我們能夠感受到主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)對(duì)于游戲理念的思考,和在打磨游戲品質(zhì)上所付出的努力。王者IP的開放世界新作在玩家群體中呼聲已久,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)本著“雙向奔赴”的態(tài)度,希望回應(yīng)玩家的期待,構(gòu)建出玩家心中的王者世界。

為此,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)在《王者榮耀·世界》公布后立刻發(fā)布了第一個(gè)全球玩家共創(chuàng)項(xiàng)目:王者大陸中的萬物—《王者榮耀·世界》X GGAC美術(shù)挑戰(zhàn)賽。此賽事為《王者榮耀·世界》團(tuán)隊(duì)與GGAC全球游戲動(dòng)漫美術(shù)概念大賽聯(lián)合主辦,是發(fā)布后進(jìn)行的第一個(gè)全球用戶共創(chuàng)項(xiàng)目。本次比賽旨在進(jìn)行“雙向奔赴的游戲設(shè)計(jì)”,共創(chuàng)屬于王者榮耀I(xiàn)P玩家的開放世界。

王者IP新游《王者榮耀 · 世界》驚艷亮相,開放世界品類再添新作

為了打造好這款開放世界新游,天美目前正在大力招聘各種人才。據(jù)悉,參與開發(fā)《王者榮耀·世界》的團(tuán)隊(duì)規(guī)模將會(huì)對(duì)標(biāo)國(guó)際3A級(jí)游戲產(chǎn)品。希望能夠有更多熱愛游戲的開發(fā)者加入其中,讓這款備受矚目的產(chǎn)品能夠以更優(yōu)秀的姿態(tài)呈現(xiàn)在玩家面前。

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