《帝國時代4》的戰(zhàn)爭藝術(shù)包含5個關(guān)卡,系統(tǒng)會根據(jù)玩家的表現(xiàn)來給出評級。下面請看由“bleudayBMT”帶來的《帝國時代4》戰(zhàn)爭藝術(shù)基礎(chǔ)戰(zhàn)斗與晚期攻城要點,一起來看看吧。
【結(jié)論】操作根本不重要(當(dāng)然你有操作分數(shù)會更好),選對攻城武器、路線才是重點。
基礎(chǔ)戰(zhàn)斗
這關(guān)我覺得應(yīng)該算是比較難的,沒辦法無腦A點地板
第一關(guān)長槍擺橫列、按V堅守陣線,可以完全抵銷沖鋒傷害,這邊請確保0死亡。因為這關(guān)是最簡單完全不死人的。
弓箭那關(guān)我覺得比較難,要甩要拉,那邊最容易死人,我都死5、6只,太菜了,但反正我們目標(biāo)是金牌,不是0損,小事,這邊死個五六只都不影響我們奪金。
騎手沖弓箭手那關(guān)就一個重點:第一只被擊火的旗手要立刻往回拉,擊火兩輪就會殘血,很建議在陰影處附近交戰(zhàn)。這關(guān)死個2只以內(nèi)都OK。
混兵的第一場最難...(體感覺的沒過都是死在這邊),總之就是控兵,但長槍兵即使按了堅守陣線,死個4、5只還是蠻正常的。
混兵的第二場最簡單,你先讓對方?jīng)_你家燒妳房即可,抓他落單的弓箭手,兩波部隊分開擊破,死一兩人OK的。
晚期攻城
攻城器選用:一長重炮、2巨投。
會需要赤侯的視野白打,槍兵跟弓手擺長陣行、堅守,擋住對方?jīng)_鋒、在A上去(長重炮射程短,比較容易死,但傷害輸出比巨投還高很多)。
第一波守住、對面兩個會潑油的塔處理掉之后,就可以往城內(nèi)硬推,不太需要操作就能贏了。
重點就是長重炮別死即可。(我的長重炮中期不小心死了,依然可以4:42)
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