《零濡鴉之巫女》中日上山的怨靈都有著各自的攻擊方式與弱點,在戰(zhàn)斗中途通過觸摸可以進行看取,了解怨靈的相關信息。下面請看由“寶寶烤面包”帶來的《零濡鴉之巫女》全怨靈招式與弱點說明,一起來看看吧。 ...

《零濡鴉之巫女》中日上山的怨靈都有著各自的攻擊方式與弱點,在戰(zhàn)斗中途通過觸摸可以進行看取,了解怨靈的相關信息。下面請看由“寶寶烤面包”帶來的《零濡鴉之巫女》全怨靈招式與弱點說明,一起來看看吧。

《零濡鴉之巫女》全怨靈招式與弱點說明 怨靈看取觸摸時機介紹

名詞釋義

硬直:不可自主行動的自然動作期。本作的SC、FF和鏡頭“壓”可使敵方硬直。

閃避:B鍵閃避怨靈攻擊。本作拖拽招式均可閃避,直接招式絕大多數可閃避。

躲避:走位躲避攻擊。跟蹤球只可躲避,不可閃避。

拖拽:被怨靈拖拽招式攻擊會持續(xù)減血,有不定時機的間斷FF,拍到則掙脫。拖拽絕大多數有時限,一定時間后倒地、硬直較長。倒地時再遭攻擊則為無限拖拽,不拍會持續(xù)至死。極個別招式為無限拖拽,必須抓FF掙脫。

倒地:被怨靈倒地招式攻擊、或拖拽后未掙脫會出現倒地,按方向鍵起立硬直時間較長。若在觸發(fā)倒地瞬間按B鍵(閃避)則不會倒地,只會出現短時硬直(倒地后再按無效;對拖拽倒地無效)。倒地時不可鎖定。

弱點:即怨靈的選中點。本作的選中點在不同狀態(tài)會有變化,某些點會在特定時機出現,可觸發(fā)SC或特殊效果,因此可看作弱點,拍到弱點越多,傷害越大。

靈片:怨靈被攻擊后出現在周圍的光點為靈片。有紫色靈片和白色靈片。一定時間后怨靈吸收白片并回復少量血,吸收紫片進入夜泉濡。極個別怨靈的靈片有特殊效果。FF和放生蓮連拍打出的靈片持續(xù)時間很短、普拍較長。SC需要消耗且不會打出靈片。每次拍攝出現靈片數依個體不一,不鎖定通常為1個,鎖定一般比不鎖多1個。連帶弱點一起拍攝可增加傷害、且每拍出現靈片+1。若只拍靈片則會被打掉。每種怨靈的靈片分布情況不盡相同,有稀疏平均的,也有較集中的。

紫片:即紫色靈片,較白色靈片大,持續(xù)時間較長,怨靈吸收后進入夜泉濡。一般以SC拍攝、或同伴被消滅時易出現紫片,個別怨靈普拍或FF也易出現,如夜泉人、渡會啟示、榊一哉、匡女。

SHUTTER CHANCE:簡稱SC,本作捕捉5個以上拍攝點光圈變紅時即為SC,可將怨靈擊退很遠??芍鲃臃e攢靈片拍攝,也可在特定SC時機拍攝。

FATAL FRAME:簡稱FF,捕捉區(qū)域的框架閃紅并有提示音時為FF,可進行連拍,期間膠卷無裝填時間。本作連擊為1擊后開始倒計時,每擊拍攝會增加倒計時,拍到的靈片及弱點數與時間增幅(以及起始倒計時間)呈正相關,每擊拍攝間隔時間與膠卷裝填時間呈正相關。

觸摸:看取怨靈的時機,表現為怨靈原地不動且身上冒出白光。觸摸分為戰(zhàn)斗結束觸摸和中途觸摸。中途觸摸時間與剩余血量呈負相關,觸摸點數與剩余血量呈正相關,觸摸后怨靈消失。

夜泉濡:分為敵方和我方夜泉濡。怨靈吸收紫色靈片進入夜泉濡,身上出現紫色特效,我方中招持續(xù)減血但不致死,且無法看到鎖定點。使用清身之火或消滅怨靈可解除。硬直可將其打回常態(tài)。

濡濕:在雨中或被怨靈攻擊后濕度計會逐漸上漲,濕度計圖案開花則為濡濕狀態(tài)。濡濕狀態(tài)受傷略微增加,遇到隨機怨靈幾率加倍。

瀕死:血量至1成以下。瀕死時人物行動顛簸緩慢,鏡頭晃動,畫面表現變化。

不可鎖定:我方倒地狀態(tài)、夜泉濡狀態(tài),及部分怨靈特定動作不可鎖定。

脫離鎖定:取景遇到障礙物、或怨靈瞬移會脫離鎖定。

傷害比率:將血槽總量看作1,敵方攻擊傷害占血槽的比例。均為濡濕狀態(tài)下測得。拖拽招式為倒地后計算。本作怨靈傷害不受章節(jié)和流程影響,各主角受傷系數相同。

FF說明

借用系統(tǒng)Fatal Frame提示音的節(jié)奏作標準。但本作最短的FF也有3聲提示音,而實際可拍時間和提示音并不完全對照,提示音很多情況有一定滯后,受位置關系的影響,近距離需要在被攻擊到之前拍攝或來不及拍攝,而適當距離則可聽到完整提示音。所以借用系統(tǒng)提示音標準,進行主觀的時間段衡量,可能具有一定誤差。本作多數怨靈最短FF來不及拍攝,所以大部分只記錄最長的完整FF,描述為“幾聲”,只對少數明顯有最短提示音的招式做最短描述。

本說明的游戲難度為Nightmare。

生沼晃、深津瑞枝、辻浦真幸、古泉忠人、汀奈緒

5個形象和弱點位置不同,招式相同的最初級靈,出招動作較慢。

招式一:站立前撲5聲、拖拽。

招式二:半蹲跳撲6聲、直接,判定距離較長。

招式三:站立張臂撲3聲、直接,張臂動作稍慢,與站立前撲外觀相似。

招式四:只在水中出現,水下抱無FF、拖拽。

經常自發(fā)進入觸摸狀態(tài),同時暴露全身6處弱點,此時無鎖定點,特定戰(zhàn)斗有幾率召喚一名同伴。

鎖定點:頭

常規(guī)弱點:

生沼晃:頭、胸

深津瑞枝:頭、右膝

辻浦真幸、古泉忠人:頭、左手 汀奈緒:頭、左膝

白片吸收時間:12s

紫片吸收時間:30s

紫片概率:低

傷害比率:半蹲跳撲0.25,拖拽0.18,站立張臂撲0.15。

天木靜真、奧寺古都、兔野百合音

熊孩兒三人組。

固定戰(zhàn)為三人同時出現,在形代神社可刷出單體。三人平時環(huán)繞我方跑跑停停。三人均有假攻擊跑動。

共有招式一:奔跑中小幾率摔倒4聲,之后暴露8點SC并出現觸摸狀態(tài)。

共有招式二:當三人同時消失,可能短暫片刻后集合出現在身前,后退全選有6點SC;也可能集體瞬移身邊攻擊。少人時無法觸發(fā)。

天木靜真

招式一:男孩天木跑速較快,停下并轉身向我方跑來,起跑時1聲。

招式二:跳撲4聲、直接。

奧寺古都

招式一:黃衣奧寺蓄力推3聲、倒地。

兔野百合音

招式一:裙裝兔野加速撲2聲、直接,動作較快。

環(huán)繞方向:集合后天木、奧寺向左,兔野向右,集體攻擊后可改變方向。

鎖定點:頭

常規(guī)弱點:頭、胸

白片吸收時間:12s

紫片吸收時間:30s

紫片概率:中

傷害比率:天木跳撲0.25,奧寺蓄力推0.15,兔野加速撲0.25。

冰見野冬陽

分空手和持刀形態(tài)??帐中螒B(tài)無法打出靈片。

招式一:空手近身抱無FF、直接,較少發(fā)動。

招式二:空手加速撲6聲、拖拽,打斷轉抹脖。抹脖后高幾率轉持刀,抹脖前有5點中等SC可打斷轉換。

招式三:持刀抱臂沖刺5聲、直接,起手前有5點短SC,打斷可轉無刀并進入短時觸摸,沖刺前有一段瞬移。

招式四:持刀昂首沖刺4聲、拖拽。

招式五:持刀側首沖刺5聲、拖拽。

各種持刀沖刺FF鎖定單拍均可轉空手并進入較短觸摸,連拍無觸摸,之后瞬移。每次行動后幾率轉換形態(tài)。

鎖定點:空手:頭 持刀:刀

常規(guī)弱點:

空手:頭、左手、右手

持刀:刀

白片吸收時間:12s

紫片吸收時間:30s

紫片概率:低

傷害比率:近身抱0.25,加速撲0.32,抱臂0.25,昂首0.32,側首0.32。

水籠祈、水籠笑彌、水籠仄火生前

生前形象相同,最常見的巫女。

招式一:展臂下撲2聲、直接,有彎腰動作。

招式二:展臂上撲2聲、倒地。與展臂撲外觀極似,無彎腰動作。

招式三:拖拽2聲、拖拽。

招式四:三段跳舞(有時為兩段)+招式一二三任意一種,跳舞時不可鎖定,動作幅度較大、期間有極短SC,第三段橫向旋轉偶爾有1聲FF。

招式五:揭面紗看取1-2聲,FF單拍可觸摸,單拍后可接看秒殺。揭面動作期硬直即可觸摸。中招我方進入夜泉濡。血少發(fā)動幾率高。

鎖定點:頭

常規(guī)弱點:頭

白片吸收時間:12s

紫片吸收時間:30s

紫片概率:中

傷害比率:拖拽0.36,展臂下撲0.43,展臂上撲0.36。

祓川彭樹

上吊男。有空中和地面招式,地面轉身離開后轉空中。

招式一:地面舉臂撲3聲、直接。

招式二:地面掐脖3聲、拖拽。

招式三:遠距離空中滑翔擊無FF、倒地。

招式四:跳樓+舉臂撲,有時無舉臂撲。跳樓時普通難度及以下有1聲,單拍可觸摸。

滑翔時繩索必出鎖定點,轉身離開時概率出鎖定點,鎖定繩索硬直就會有不同時長觸摸。滑翔與跳樓時打出硬直即可觸摸。

鎖定點:地面正對:頭 滑翔與轉身增加:繩索

常規(guī)弱點:

空中:頭、繩索、左膝、右膝

地面:頭、左膝、右膝

滑翔與轉身增加:繩索

白片吸收時間:12s

紫片吸收時間:30s

紫片概率:較高

傷害比率:空中滑翔擊0.25,舉臂撲0.25,掐脖0.32。

樞木志乃

在空中時會平移、瞬移、晃蕩、多段慢速隱現,鎖定繩索FF單拍或硬直即可將其擊落觸摸。

招式一:空中撲擊2-4聲、倒地。

招式二:空中小概率發(fā)出“呃”的聲音時有1聲(全系列最難抓的FF沒有之一,因為概率很小、瞬移位置不定、在剛瞬移就觸發(fā)、時間又短)然后轉地面從我方背后襲擊無FF、無限拖拽。

招式三:地面掐脖4聲、拖拽,轉身離開時轉空中。

招式四:我方倒地未起則轉地面吊繩拖拽。

鎖定點:空中:頭、繩索 地面:頭

常規(guī)弱點:

空中:頭、繩索、左膝、右膝

地面:頭、胸、左膝、右膝

白片吸收時間:12s

紫片吸收時間:30s

紫片概率:中

傷害比率:空中撲擊0.36,地面掐脖0.43,背后襲擊=吊繩拖拽0.4。

水籠祈、水籠笑彌、水籠仄火死后

死后形象不同,招式相同。

招式一:右手二段前撲,首段2聲、拖拽,判定距離較長。

招式二:左右臂各揮掃兩次,每次1-2聲、直接,單拍可觸摸,單拍后可接看秒殺。揮掃動作期硬直即可觸摸。

招式三:展臂下撲2聲、直接。

被硬直后有幾率無硬直而馬上瞬移至身前發(fā)動二段撲,對付她們不可長距離跑動,否則直接瞬移身前正入懷中,可走動或用縛脫戰(zhàn)。

鎖定點:頭

常規(guī)弱點:

水籠祈:頭、胸、左手、右手

水籠笑彌:頭、左手、右手

水籠仄火:頭、左手、右手

白片吸收時間:12s

紫片吸收時間:30s

紫片概率:較高

傷害比率:二段前撲0.36,揮掃首段0.12、后續(xù)每段0.25,展臂下撲0.36。

遠峰雪穗

白衣跳崖女。

招式一:近距離撲臉3聲、拖拽,無掙脫時機,之后天降。

招式二:天降無FF、直接。

招式三:直接跳崖1-2聲,較少發(fā)動,跳崖后天降。

招式四:每次普拍有幾率立刻撲臉攻擊。每次撲臉倒地后快速天降,若不起立必定落在身上。

鎖定點:平時無鎖定點。遠距離觀察,盡量保持在她側后面,不久會有手推她跳崖的動作,此時側后面出現手和背部2個鎖定點和SC,拍之進入觸摸。或者拍到沒血后,她會強制從天而降最后一次,落地時有極短觸摸。

從落地起身動作到走動期,硬直有幾率出現觸摸,幾率出現其他動作。

常規(guī)弱點:頭、左膝、右膝

白片吸收時間:12s

紫片吸收時間:30s

紫片概率:中

傷害比率:撲臉0.43,天降0.36。

樞木恭藏

砍柴哥,左手火把,右手持刀??偸窃谖曳侥z卷裝填時攻擊。

招式一:一字橫砍2聲、直接。

招式二:舉刀斜砍2聲、直接。

招式三:X字二段斜砍、每段2聲、后段倒地,有時無后段。

招式四:腰間蓄力1字二段豎砍,砍下再揚起、每段2聲、倒地,有時無揚起。

招式五:腰間蓄力前捅+一字橫砍、每段2聲、直接,距離較遠,有時無一字。

招式六:繞到他身后時,有幾率蓄力一字轉身橫掃2聲、倒地。

招式七:熄滅火把進入隱身并瞬移,熄火動作時拍攝即可打斷隱身,隱身時拍攝即顯形,隱身時有5點可觸發(fā)SC。

招式八:沒血后會點火向我方沖來,此時再拍一下即可觸摸。

在他攻擊及甩刀動作時,右手的砍刀會出現鎖定點,鎖定砍刀硬直可將刀打掉,他就沒了武器轉身逃走。

鎖定點:頭、火把

攻擊及甩刀動作增加:刀

常規(guī)弱點:

頭、火把

攻擊及甩刀動作增加:刀

白片吸收時間:10s

紫片吸收時間:30s

紫片概率:低

傷害比率:一字橫砍0.48,一字轉身橫掃0.3,1字豎砍砍下0.72、揚起0.36,蓄力前捅0.85,X字斜砍前段0.48、后段0.36,火把0.25,點火沖0.36。

 

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