《帝國時代4》指環(huán)有什么作用?在帝國時代4這款游戲中,指環(huán)的提升是很讓人驚訝的,不經(jīng)能提升10%,還附帶了攻速加成,下面為大家?guī)砹说蹏鴷r代4指環(huán)對騎射的提升分析,一起來看看吧。
帝國時代4指環(huán)對騎射的提升分析
騎射手,準確度50%,指環(huán)攻速提升11%
乍一看騎射的命中簡直人見狗嫌,沒有指環(huán)根本活不下去,站著都打不到人,但事實總會領你大跌眼鏡,就和馬扎爾的騎射騙局一樣。
早期的騎射在作戰(zhàn)時經(jīng)常會用到走a來對抗敵人,大概可以這么理解走a的情況。
騎射手對抗敵人近戰(zhàn)兵種的時候,會有騎射抗傷,然后全部騎射作為一個整體進行輸出。在對抗中,騎射會拉開身位來避免敵人的連續(xù)攻擊且減少受擊面,然后重復此過程。
那么騎射在抗傷害的時候,抗的越多也就能給自己和別的騎射爭取更多輸出機會,從而提升整體的實際輸出量。而馴馬能更快拉開更遠的距離,從而減少受到的攻擊數(shù)。指環(huán)則是直接提升傷害量。
差不多就是血統(tǒng)和馴馬是指數(shù)提升,多個騎射相互增加彼此的輸出機會,而指環(huán)是最后的結果提升。走a起來的效果是,血統(tǒng)最強且騎射數(shù)量越多越強,馴馬和血統(tǒng)差不多的性質(zhì)但提升比較有限。直接提升的指環(huán)在最終提升上還是能和馴馬比一下,但完全追不上血統(tǒng)。
但關鍵是血統(tǒng)比指環(huán)便宜的多,只有指環(huán)一半的價格,很明顯,走a方面指環(huán)完全不值他的價。差不多是最終結果提升和等差數(shù)列(差不多是那種關系),結果單次提升的量還不如等差數(shù)列,這怎么比?
我每個騎射多抗兩刀騎射軍團整體就多兩輪輸出機會,指數(shù)增長,不比你最終傷害提升33%強多了?
這時候肯定會有人說,騎射命中提升怎么可能就這么點?攻速呢?
因為貼著騎兵,射出來的箭射偏也能中,不過半傷罷了。至于攻速,早在走位中卡掉了,與其多被砍還不如浪費輸出,也就是提升約33%的輸出傷害。
指環(huán)的提升相當于什么呢?二級射。
但二級射只有他的一半價格,并且還有射程優(yōu)勢,不考慮價格都比不過。
總結:走a不如血統(tǒng),還貴,要他何用
那么自然還有一個點,反弓
騎射對抗弩手很容易出現(xiàn)的情況,火力溢出。
弩手太脆弱了,哪怕是滿防弩手,騎射只要射中6箭就能射殺。哪怕射偏的箭,也有半傷,并且騎射貼臉射擊命中也不低,沒有指環(huán)都會給你有溢出。
除非數(shù)量非常少,需要指環(huán)來保證擊殺。但這么少的騎射你憑什么去剛步弓?并且騎射對抗步弓最關鍵的一點是保證擊殺線夠高讓步弓必須齊射點殺,因此血統(tǒng)還是比指環(huán)關鍵,他能拉高騎射的宰殺線保證步弓必須點殺從而造成兩邊的輸出差。
總結,剛步弓起效的基本只有11%的攻速。
我們應該承認指環(huán)的價值,但我們也必須知道他前期不值這個價。正所謂排位韃靼,分數(shù)跳海。比賽韃靼,廠里加班。
亂點指環(huán),似馬扎爾夫之城堡騎射。
剝青天而見云霧,與主相會,可效此技。
那么城堡時代指環(huán)就毫無軟用嗎?也不是,但有比較嚴苛的限制條件。
第一:敵人必須是遠程,并且肉度得高
第二,不能是攻城器那種大個,那種東西射偏也能穩(wěn)定命中
符合這兩點的目標是騎射手類單位和擲矛手,他們同時有遠距和高肉度的特點,讓指環(huán)可以完全發(fā)揮他應有的價值。對抗他們就和后期一樣,沒有指環(huán)輸出少36%。
那么順勢切入后期話題,前面黑了那么久指環(huán)是時候正名一下了。
后期騎射因為只需要負責輸出這塊,所以遠距離的dps成為核心指標,此時沒有指環(huán)保守估計就會損失36%的輸出。就連沒有三級射,對上游俠也就損失25%的輸出,沒有指環(huán)此時比沒有三級射還慘。當然也有斯拉夫這種兩個都沒的,直接損失52%的dps,輸出性價比和象射肩并肩,建議直接投胎。
沒有指環(huán)就沒有騎射指的是后期,前期沒有也沒事,主要是后期。
當然這點不一定是帝王,后城堡有前排也算,這種時候指環(huán)才開始顯現(xiàn)出他的真正力量。
以上就是帝國時代4指環(huán)對騎射的提升分析全部內(nèi)容,希望能幫到大家。
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