導(dǎo) 在游戲中也是有屬性這個(gè)設(shè)定的,既然說(shuō)有屬性的話(huà),克制方面也是大家要注意的。今天小編就帶來(lái)萬(wàn)靈山海之境屬性克制攻略,這個(gè)對(duì)于戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō)也是有很大幫助的,下面就請(qǐng)看萬(wàn)靈山海之境屬性克制玩法教學(xué)。 目前...

在游戲中也是有屬性這個(gè)設(shè)定的,既然說(shuō)有屬性的話(huà),克制方面也是大家要注意的。今天小編就帶來(lái)萬(wàn)靈山海之境屬性克制攻略,這個(gè)對(duì)于戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō)也是有很大幫助的,下面就請(qǐng)看萬(wàn)靈山海之境屬性克制玩法教學(xué)。

目前在游戲里面的屬性是有水、火、風(fēng)、地和混沌這幾個(gè)屬性設(shè)定的,和常規(guī)的屬性設(shè)定還是有一些區(qū)別的。那么屬性的克制關(guān)系就是水克火、火克風(fēng)、風(fēng)克地、地克水這樣的。而混沌的話(huà)是一個(gè)特殊的屬性,這個(gè)屬性在游戲中是不會(huì)受到任何屬性克制的, 同時(shí)自身是克制所有屬性的。這個(gè)就非常強(qiáng)大了,但是有一些機(jī)制,這個(gè)后面再來(lái)講解。

那么克制的關(guān)系了解了,在戰(zhàn)斗中克制的效果是什么呢?這個(gè)效果就是當(dāng)玩家的屬性克制敵人的時(shí)候,在攻擊的同時(shí)傷害可以獲得20%的增加,在受到傷害的時(shí)候,傷害會(huì)降低20%。這個(gè)對(duì)于戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō)是有很大幫助的, 20%的提升和減免對(duì)于任何職業(yè)和寵物來(lái)說(shuō)都是很高的了,在后期的話(huà)是可以獲得很大的優(yōu)勢(shì)的。

所以說(shuō),玩家在進(jìn)入到戰(zhàn)斗之前,一定要看一看敵人的屬性設(shè)定,盡量選擇克制的屬性來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。尤其是一些核心單位,克制的話(huà)戰(zhàn)斗難度是會(huì)降低很多的。

了解了基礎(chǔ)玩法之后,就是進(jìn)階的設(shè)定了。在游戲中屬性不管是角色的還是伙伴和寵物的都是不是固定的。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是可以改變的,這個(gè)改變的話(huà)就是切換靈珠了。靈珠屬性是什么,在搭配使用之后對(duì)應(yīng)的單位就是什么屬性的,所以說(shuō)屬性在游戲中變化是很多的。

而混沌這個(gè)特殊的靈珠獲取是有一些難度的, 這個(gè)難度對(duì)于大多玩家來(lái)說(shuō)都是較為困難的。所以說(shuō)在前中期的話(huà)還是利用基礎(chǔ)克制就行了,有條件再來(lái)弄混沌的靈珠。

本次的萬(wàn)靈山海之境屬性克制攻略就為大家講解到這里了。