導(dǎo) 《喋血復(fù)仇》中每個(gè)章節(jié)都有一個(gè)大型BOSS,1到3章的各個(gè)BOSS有什么實(shí)用的打法呢,想要了解的玩家請(qǐng)看下面“c8”帶來的《喋血復(fù)仇》一至三章BOSS打法講解,希望能夠幫助大家。 在1-3章中玩家將...

《喋血復(fù)仇》中每個(gè)章節(jié)都有一個(gè)大型BOSS,1到3章的各個(gè)BOSS有什么實(shí)用的打法呢,想要了解的玩家請(qǐng)看下面“c8”帶來的《喋血復(fù)仇》一至三章BOSS打法講解,希望能夠幫助大家。

在1-3章中玩家將會(huì)主要面對(duì)三個(gè)boss。

除了固定章節(jié)劇情中登場(chǎng)的boss外,其余時(shí)間boss都會(huì)通過頭目挑戰(zhàn)卡登場(chǎng)。

食人魔

《喋血復(fù)仇》一至三章BOSS打法講解

雖然是封面寶可夢(mèng),但是同時(shí)也是最簡(jiǎn)單的boss。擁有所有boss中最高的血量和唯一的遠(yuǎn)程攻擊手段,然而由于眾所周知的體大弱門和行動(dòng)緩慢原因?qū)е滤兂闪艘粋€(gè)清理完boss附帶尸潮之后隨便打的存在。

食人魔的主要行動(dòng)為:

靠近玩家并且將其打飛。

挖出自己胸部的弱點(diǎn)并且向玩家投擲。(誘導(dǎo)非常鬼畜,永遠(yuǎn)不要認(rèn)為它砸不中你就不去躲它)

試圖掏出處于室內(nèi)的玩家并且跟他玩飛高高。

利用0.5個(gè)程序員創(chuàng)造的飛天bug從天而降踩死玩家。

注意事項(xiàng):

在食人魔生成時(shí)會(huì)直接觸發(fā)尸潮。

當(dāng)食人魔掏人的時(shí)候近戰(zhàn)可以砍它的手手。

0.5程序員的扔球攻擊有可能穿過掩體或者墻壁。

如果造成足夠的傷害或者眩暈可以打斷扔球攻擊。

假如食人魔生成的位置剛好有玩家在上面那么這個(gè)玩家將會(huì)直接死亡或者受到巨額傷害?(有待測(cè)試)

破壞者

《喋血復(fù)仇》一至三章BOSS打法講解

三Boss中的戰(zhàn)斗力擔(dān)當(dāng),最新平衡更新后比較難的boss。擁有不亞于食人魔的血量,但是全身都有被裝甲覆蓋的多個(gè)弱點(diǎn)。在玩家擊破弱點(diǎn)之后可以造成一次性的額外弱點(diǎn)傷害(不同部位各不相同)。

由于自身的敏捷度和傷害都非常高并且?guī)в卸救?,如果同時(shí)和尸潮處理的話將會(huì)變的非常麻煩。當(dāng)遇上破壞者的時(shí)候最好使用投擲資源快速解決尸潮或者破壞者來減緩隊(duì)伍壓力。

破壞者的主要行動(dòng)為:

當(dāng)發(fā)現(xiàn)玩家后會(huì)進(jìn)行一次戰(zhàn)吼并且召喚一個(gè)吃雞同款毒圈用于封鎖玩家走位和尸潮(玩家處于圈外的時(shí)候會(huì)光速掉血,并且毒圈會(huì)隨著時(shí)間收縮)(通常會(huì)先進(jìn)行一次飛撲攻擊)。

如果玩家距離較遠(yuǎn)就會(huì)使用飛撲攻擊跳砸玩家且擊飛玩家。(傷害巨大)

如果玩家離得近就會(huì)變成貼身重砸并且擊飛玩家。

注意事項(xiàng):

破壞者雖然體大但是并不弱門。

盡量將破壞者引到開闊的地形再讓它戰(zhàn)吼。

爆炸傷害可以快速剝落弱點(diǎn)上的裝甲。

閃光彈可以有效控制破壞者為隊(duì)伍爭(zhēng)取輸出的時(shí)間。

假如一個(gè)玩家開始就在圈外,那么這個(gè)玩家在進(jìn)圈之前都不會(huì)受到毒圈的傷害。

破壞者的攻擊敵我不分,高手們可以勾引破壞者的攻擊對(duì)尸潮造成秒殺級(jí)別的范圍攻擊。

假如隊(duì)伍足夠犀利,可以在破壞者戰(zhàn)吼之前將其擊殺從而防止毒圈和尸潮。(比如說登場(chǎng)的時(shí)候直接閃暈然后群毆,只要破壞者跳出第一下就不會(huì)出圈和尸潮)

沼澤

《喋血復(fù)仇》一至三章BOSS打法講解

欺軟怕硬沼澤怪,玩家沒輸出的時(shí)候重拳出擊,輸出和雷神起來了就唯唯諾諾。

三boss之中血量最低的,但是這并不代表它是一個(gè)簡(jiǎn)單的boss。特別是在前期隊(duì)伍缺乏爆發(fā)性輸出或者投擲資源不富裕的時(shí)候,沼澤怪將會(huì)變的非常棘手。

沼澤怪的主要行動(dòng)為:

沼澤怪并沒有聽力和視力,在它附近隨意制造動(dòng)靜也無所謂。在玩家未驚擾它之前只會(huì)跟隨玩家的大致方向并且游蕩。

一旦玩家和沼澤怪貼貼或者對(duì)其造成傷害,沼澤怪會(huì)立刻進(jìn)入驚擾狀態(tài)并且召喚尸潮同時(shí)自身也會(huì)開始襲擊將它驚擾的玩家。被驚擾的沼澤怪會(huì)以更快的速度接近玩家并且試圖吞咽那名玩家。在吞咽完畢后沼澤怪會(huì)試圖用肚子裝著玩家并且向地下逃去。當(dāng)沼澤怪完全逃離的時(shí)候那名玩家將會(huì)直接死亡并且無法被除顫器復(fù)活。

解救被吞咽玩家的方法有很多種,吞咽被視為控制所以常用的解控手段例如電擊槍或者掙脫技能都可以用于自救。當(dāng)上述的方法無法使用的時(shí)候,對(duì)沼澤怪造成足夠的傷害或者將其用閃光近戰(zhàn)擊暈也可以拯救那個(gè)被吞下肚的倒霉蛋。

當(dāng)玩家對(duì)沼澤怪造成了足夠的傷害時(shí),沼澤怪會(huì)開始放棄戰(zhàn)斗并且試圖鉆洞撤離。如果沼澤怪沒能夠被玩家擊殺,那么它將持續(xù)以未驚動(dòng)的狀態(tài)刷新直到沼澤怪徹底死亡(血量依舊會(huì)繼承)

注意事項(xiàng):

在沼澤怪伸出口中的觸手時(shí)(字幕會(huì)提示沼澤怪狂暴)使用閃光彈可以使沼澤怪進(jìn)入眩暈狀態(tài)并且不會(huì)產(chǎn)生尸潮,此時(shí)可以集火直接擊退沼澤怪。(如果只擊退而沒能在眩暈期間擊殺沼澤怪那么尸潮依舊會(huì)生成)

被吞咽的玩家依舊會(huì)受到來自敵人和友軍近戰(zhàn)的傷害。

在輸出和資源都不充裕的前期請(qǐng)盡量避免驚動(dòng)沼澤怪,如果連續(xù)的觸發(fā)2到3次沼澤怪和尸潮那么往往等待著隊(duì)伍的只有因?yàn)橘Y源耗盡而導(dǎo)致的翻車。

假如驚擾沼澤怪的玩家和沼澤怪拉開了過遠(yuǎn)的距離,沼澤怪將會(huì)無視驚擾玩家轉(zhuǎn)而吞咽其他隊(duì)友。(所以遛怪的人一定要保持好距離,不能太遠(yuǎn)也不能太近)

沼澤怪在吞咽失敗但是未被造成足夠傷害的時(shí)候會(huì)使用近戰(zhàn)攻擊攻擊玩家。

間接傷害也會(huì)驚擾到沼澤怪。(打爆油桶產(chǎn)生的火焰,打爆汽車產(chǎn)生的爆炸等)

高加成或升級(jí)的手雷和閃光彈是對(duì)抗沼澤怪的好手段。

由于0.5程序員的特殊附魔讓沼澤怪擁有隔墻吞人的能力。

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