不是地下城怎么玩,這個通關(guān)有什么技巧嗎,此為策略的游戲,怎么打通關(guān)呢,具體有什么玩法嗎,需要快速的養(yǎng)成,下面來介紹下不是地下城怎么通關(guān)。
不是地下城通關(guān)攻略
一款隨機性非常高的部位策略回合制游戲,并帶有一定的肉鴿元素。游戲以對冒險者身體部位的不同選擇為核心策略玩法體現(xiàn),其中冒險者將以自由搭配不同的3人冒險小隊模式開始他們的旅程,每名冒險者將擁有多元化以及半開放式的養(yǎng)成方向,使這群非常嚴肅正經(jīng)且胡亂存在著的小人物們在每次未知的探索冒險中為玩家?guī)聿煌挠螒蝮w驗和感受。
【美術(shù)風(fēng)格】
鋼筆速寫式的硬切風(fēng)格,各種意象不到的怪異造型,全部采用逐幀手繪動畫結(jié)合SPINE動畫呈現(xiàn)。
【肉鴿元素】
游戲中含有大量隨機數(shù)的運用令玩家擁有豐富多變的戰(zhàn)術(shù)與策略。玩家可以領(lǐng)略到不同風(fēng)貌的地圖、不同類型的敵人、不同的意外事件而產(chǎn)生的蝴蝶效應(yīng),不同的謎題、不同的隨機迷你游戲、不同的難度、不同的裝備和道具、不同的技能及特質(zhì)等等,各種不同的玩法系統(tǒng)令玩家每次的戰(zhàn)斗都能體驗到不同的新鮮感。
【隨機事件】
近百種不同的隨機事件在探索過程中純憑良心觸發(fā),不同的事件有著各種不同的選擇、各種不確定性的路數(shù)、完全不按套路出牌的結(jié)果,令人欲罷不能。
【獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
游戲機制依托在對不同部位的不同選擇所造成的不同結(jié)果來體現(xiàn)。我們想把更多有趣的內(nèi)容與我們的游戲相融合。角色的每個部位都有其獨有功能性以及規(guī)避傷害的幾率,每個部位根據(jù)角色設(shè)定的不同會有相應(yīng)的護甲保護,而且護甲的類型有多種以應(yīng)對不同的傷害類型。
【入侵事件】
另外,玩家在探索時有幾率隨機觸發(fā)其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,與其戰(zhàn)斗勝利后獲得額外獎勵。
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