導(dǎo) 《帝國時代4》中黑衣大食玩法有很多,不少玩家想要了解黑衣大食的雙TC玩法,下面請看“就喜歡給好評”帶來的《帝國時代4》黑衣大食雙TC城堡打法,希望能夠幫助大家。 黑衣大食是個相當(dāng)靈活的文明,戰(zhàn)術(shù)極多...

《帝國時代4》中黑衣大食玩法有很多,不少玩家想要了解黑衣大食的雙TC玩法,下面請看“就喜歡給好評”帶來的《帝國時代4》黑衣大食雙TC城堡打法,希望能夠幫助大家。

黑衣大食是個相當(dāng)靈活的文明,戰(zhàn)術(shù)極多,可以根據(jù)對手的選擇,進行非常靈活的應(yīng)對。而且前期經(jīng)濟很優(yōu)秀,基本可以算是前三名,只要自己運營的好,可以憑借經(jīng)濟優(yōu)勢壓垮對手。

初期速封的流程與其他文明小有不同,到7農(nóng)吃羊后,第8農(nóng)民建房子+伐木,第9-11農(nóng)民采金,12農(nóng)民建智慧宮(建好后伐木),13農(nóng)民吃羊,此時進封建。

因為不能多個農(nóng)民敲地標(biāo),所以黑衣大食一般進封比別的文明慢一點,好處就是不浪費農(nóng)民效率。區(qū)別在于其他文明大多選擇200金后讓農(nóng)民去吃羊,但是黑衣大食要保持3農(nóng)民一直采金,目的是上封后立刻點食物保存科技,黑衣大食的前期經(jīng)濟就靠它。

偵察兵開始先圈基地附近的羊,找到合適的雙tc地點,之后直奔對手家打探情況,摸清對方的戰(zhàn)術(shù)。這點非常重要,黑衣大食本身戰(zhàn)術(shù)多變,摸清對方意圖對應(yīng)克制,事半功倍。

萌新不管那么多,就可以直奔雙tc。話接前言,開始進封時(讀條開始),把采肉農(nóng)民拉走5個伐木,然后tc出農(nóng)民直奔采石。此時的分配是4農(nóng)吃羊,7農(nóng)伐木(中間用一個農(nóng)民造房子),3農(nóng)采金,然后接下來出的農(nóng)民都采石頭,到7農(nóng)采石。這樣石頭300和木400會基本在同一時間到,之后拉走采石7農(nóng)去敲第二個tc。我個人的習(xí)慣是坐鹿上,但是黑衣大食好像坐漿果也很好。

雙tc后,第二個tc爆的農(nóng)民全吃鹿和果子,第一個tc全伐木。知道兩邊都有13-14個農(nóng)民,然后接下來造10個農(nóng)民采金,之后繼續(xù)采肉——采金,到游戲結(jié)束之前,出農(nóng)民都不應(yīng)該停。肉:木:金應(yīng)該是2:2:1的大概比例。正常情況,到結(jié)束總數(shù)會出到100左右農(nóng)民。

在第二個tc放下后,可以放2個軍事建筑,開始根據(jù)對方的兵種出對應(yīng)兵營了。除了對手是蒙古或英國,其他都可以直接全長槍。雙tc的優(yōu)勢可以保持不斷發(fā)育下,雙兵營不斷暴兵,同時經(jīng)濟還有富裕。這些兵只用于防守,不要離開你的據(jù)守區(qū)域,不然被對面步弓風(fēng)箏就損失慘重了。同時應(yīng)該在放下tc后,在位置不好的資源營地起哨塔,當(dāng)作對步弓的防守,讓長槍可以在這些地方防御。

正常暴兵到大概12-13分鐘,你的資源會足夠讓你進入城堡時代,此時正式進入戰(zhàn)備。讓你的偵察兵前往地圖中心探索對方是否有前出建筑,槍兵后方跟上,非出兵建筑最好避過。理想狀態(tài)是直接到對方基地附近,進城堡時代后,兵營研究槍兵升級,步兵在前線開始手搓投石車,弩炮,攻城車。我正常玩的情況下,此時應(yīng)可以快速搓4個弩炮,1個投石車,2個工程車。而且手搓速度極快,基本在槍兵升級完成前全部都可以搓完。

此時你的遠(yuǎn)程火力基本可以媲美一個弩手群,而且這樣的部隊完全沒有任何天敵。長槍抗線,后排攻城器輸出, 拍車專打?qū)γ娌焦?,弩炮打起重甲單位跟撕紙一樣,只能用巨量的?騎兵才能頂住這種攻擊。

因為雙tc+保鮮食品的經(jīng)濟優(yōu)勢,基本開戰(zhàn)不到3分鐘就可以直接進帝王。如果對方兵量很多,推進速度較慢,后期還可以直接農(nóng)民前出建2個攻城器營出火炮,基本不需要轉(zhuǎn)型,一直到最后都很能打。

總結(jié):

黑衣大食的多變性最好,可以有多種戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對不同文明,但是本身自己不適合封建速攻,所以要特別偵察好對方的動向,避免被對方抓到前期真空,偷掉大量農(nóng)民,就陷入絕境了。

像面對法國羅斯這種金馬文明,可以先停一下出4個叉來應(yīng)對早期攻擊,再慢進雙tc。只要頂住初期的騷擾進攻,很多前期文明都要面對中期疲軟的問題,此時就可以抓機會一波打死。(法國羅斯也可以直接黑快打掉,前期強勢文明往往想不到被別人速攻,但是個人不喜歡這種偷雞玩法,風(fēng)險太大,正常打也能贏)

本質(zhì)上來說,黑衣大食的城堡速攻,是用大量步兵造攻城器,來瞬間變現(xiàn)全部的早期經(jīng)濟優(yōu)勢的玩法。借助時間差和經(jīng)濟差,趁其他文明的疲軟期一波結(jié)束游戲。大部分?jǐn)橙诉@時候手里都有非??捎^的兵量,但是不容易對付這種射程遠(yuǎn),傷害高的戰(zhàn)陣,沖也不是躲也不行,就只能被工程車慢慢推進去。

本身黑衣大食的漏洞并不少,前期真空,中期兵種單一,只有2個地標(biāo)容易暴斃,城堡前沒有高質(zhì)量兵種等等。如果被對方拿捏了精準(zhǔn)的信息,很容易各種暴死。但是大食本身也是個變化專家,我個人的建議,如果要玩好黑衣大食,一定要好好偵察對面家里的采集情況,判斷對方的玩法方向。不求反殺對方,但是只要能抑制住對方的初期攻擊,那么到城堡時期拼一波,黑衣大食必有極大優(yōu)勢。

《帝國時代4》黑衣大食雙TC城堡打法

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