先來(lái)人權(quán)
在大DLC年代下,現(xiàn)在的評(píng)論很好寫,看專武和家具便可知達(dá)芬奇(簡(jiǎn)稱文西好了)定位:
專武10-20表示角色是輸出向,專30是重要的技能,代表文西能坦一下天使突擊,與梅林一樣。
家9的增傷對(duì)boss戰(zhàn)很有用,雖然在海外的評(píng)測(cè)中文西家9的傷害加成不及詭魔和希拉斯,但是作為副輸出+控場(chǎng)的混合型角色這數(shù)值已是很不錯(cuò)。
然后再慢慢分析技能,上面說(shuō)了,文西是輸出控場(chǎng)混合型角色,所以就從這兩方面去看吧
輸出:
范圍法傷,又有專武家具家成,好像很強(qiáng)的。
道理上,作為普通技,這范圍攻擊威力達(dá)350%,大概與酒桶大技相同。而且是法傷還有專武的距離威力加乘,算是高級(jí)的配置。
可以我認(rèn)為技能并不是太強(qiáng)。
第一,上圖可見,大炮的距離是菱形的,文西要放在4號(hào)位,才可對(duì)全員命中。
第二是更嚴(yán)重的情況,與耀光那魔眼一樣,他的行動(dòng)程序是普攻優(yōu)于移動(dòng)。假如文西水平線上沒(méi)有敵人,他會(huì)用普攻(放那機(jī)械蜻蜓)攻擊斜角的敵人,而不會(huì)使用已完成CD的大炮。這情況很常出現(xiàn)于技能通常是走到斜角的邊位地區(qū)。
第三,招式的出招時(shí)間頗長(zhǎng),容易被斷招。
那火炮是否廢技?又不是,只是要玩得很有技巧才有更好輸出。
控場(chǎng):
「色彩狂熱」和大技一起講吧。
「色彩」會(huì)對(duì)2位敵人沾上顏料,有減10點(diǎn)韌性和刺客很怕的減120點(diǎn)閃避。持續(xù)12秒。
家3下每位沾上顏料的敵人會(huì)為文西加20點(diǎn)能量。
「色彩」也是發(fā)動(dòng)大技的條件和目標(biāo)。
那問(wèn)題就來(lái)了。
顏料只會(huì)沾12秒,文西需要在第12第前充好能量去發(fā)大技。而文西在家3下只會(huì)只加220能量(如穿號(hào)角則總共有396能量)。文西有能力在這11秒中把余下的604能量充好嗎?
幸好觀察中「色彩」的CD時(shí)間很短(約10秒有4次),另外他的大炮和色彩都是多目標(biāo)的,因此攻擊回能也較多。要保持每次大技控3-4個(gè)敵人都算不難。
發(fā)大技后,除了控8秒,家9也令畫中角色增加受傷45%,配合減命中,其實(shí)很適合游俠在這時(shí)大開殺戒的。
順帶一題,大技后顏料效果仍會(huì)存在。
牽涉到能量、攻擊速度等,文西還是建議使用加能量和急速的號(hào)角較好。
「脫離」有個(gè)重要的空間概念。
假如對(duì)方攻進(jìn)我方半場(chǎng),文西會(huì)逃到對(duì)方半場(chǎng);
相反我方的半場(chǎng)防線能保持,文西則會(huì)逃到我方后場(chǎng)。
另外減速范圍如下。
所以,戰(zhàn)線管理對(duì)于文西來(lái)說(shuō)是十分重要
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