ff146.0赤魔法師怎么玩?在最終幻想14中有著各種各樣的不同游戲,其中赤魔法師是一個非常熱門的職業(yè),很多玩家都會玩赤魔法師,但是每個版本經(jīng)過改動,赤魔法師的玩法也會有有所改動,下面一起來看一下ff146.0赤魔法師輸出循環(huán)手法詳解。
最終幻想146.0赤魔法師怎么玩
循環(huán)結構分析
首先,來看倍增,它的CD是110秒,主要效果是:獲得50點黑魔元和50點白魔元,并同時會令接下來6個魔法傷害提高5%。通常來說,我們會在自身魔元小于50點時開啟倍增,之后立刻釋放一整套的魔連擊,并使其都受到倍增提供的增傷加成。一般來說,只要保證倍增轉好時,自身魔元數(shù)值不超過50點,那么就直接開倍增,然后打一套完整的魔連擊即可。
如果在倍增CD快轉好時,自身的雙魔元數(shù)值已經(jīng)大于了50,那么應當立刻打一套完整的魔連擊,并在決心結束之后按下倍增,再打一套完整的魔連擊,從而實現(xiàn)持續(xù)25秒的長爆發(fā)。
如果能夠知曉戰(zhàn)斗的整體流程,那么就嘗試規(guī)劃倍增的總體使用次數(shù)和開啟時機,以確保在戰(zhàn)斗中能夠打出更多的魔連擊,并且避免魔連擊打到一半時Boss上天的窘狀。
另外,關于短兵相接,移轉和交劍的插入,我們來稍微講一下。短兵是一個突進技能,雖然有位移效果,但是主要的作用還是用來打傷害。一般來說保證CD轉好了就用即可。由于短兵和交劍的CD相同,并且短兵之后我們會在可以使用交劍的范圍內(nèi),因此可以在短兵之后立刻插入一個交劍。
關于鼓勵,CD120秒,效果是,為自身提供5%魔法攻擊增益效果,為隊友提供5%全屬性攻擊增益效果,持續(xù)20秒,是一個團輔類技能。一般來說,在開場之后的第3個GCD之后使用,之后保證CD轉好了就用即可,從而最大化對團隊的增益效果。
關于促進,CD55秒,效果是,令下一個赤暴風、赤暴雷或沖擊變?yōu)樗舶l(fā),并且100%觸發(fā)赤火炎預備或者赤飛石預備效果。這個技能可以充能2層,配合魔連擊和/或即刻詠唱,可以制造長時間的全瞬發(fā)環(huán)境。
在這里我們要引入一個“瞬發(fā)窗口偏移”的概念。赤魔法師的一組詠唱+瞬發(fā)技能,持續(xù)時間是5秒鐘,而諸如飛刺、六分反擊、短兵交接之類的能力技CD也都是5的倍數(shù)。但是一套完整的魔連擊持續(xù)時間是12.7秒,可以近似看做12.5秒,不是5的倍數(shù)。如果在一套完整的魔連擊結束后我們一直打詠唱+瞬發(fā)技能的循環(huán),就會導致能力技轉好的時候我們正在讀條詠唱,造成能力技空轉的情況。
因此我們需要在開始魔連擊之前或者魔連擊打完之后、能力技轉好之前,用促進或者即刻詠唱發(fā)動一個瞬發(fā)技能,從而使下一次能力技與我們瞬發(fā)的窗口對齊,避免能力技空轉。當然,如果我們魔元足夠多(一邊超過92,另一邊超過81),或者雙魔元都超過50且倍增即將轉好,也可以通過連續(xù)打出兩套完整的魔連擊的方法,令我們的瞬發(fā)窗口與能力技保持對齊。
最后,稍微講一下魔續(xù)斬這個技能。這個技能的好處是,不需要讀條,但缺點是會大量消耗黑白魔元。在進行走位時,請盡量使用觸發(fā)的連續(xù)詠唱、促進和即刻詠唱等來打瞬發(fā)技能,避免使用魔續(xù)斬。
起手爆發(fā)
在起手爆發(fā)的部分,將會為大家提供2種起手,分別是“2GCD倍增,3GCD鼓勵,在同一GCD使用爆發(fā)藥和促進”和“4GCD倍增+鼓勵,不在爆發(fā)藥的GCD使用其他能力技”。
首先,來看第一種(2GCD倍增,3GCD鼓勵起手)
首先,我們在離戰(zhàn)斗開始還剩5秒時,預讀赤疾風,這樣在戰(zhàn)斗開始時,剛好可以釋放出來;
接下來,利用赤疾風觸發(fā)的連續(xù)詠唱打一個赤閃雷,并在這個GCD間隙中使用爆發(fā)藥和促進;
利用促進打出一個瞬發(fā)的赤疾風,隨即按下倍增和飛刺。與此同時,我們的角色也要走到Boss面前。
接下來,我們發(fā)動魔回刺,并在GCD轉動間隙插入鼓勵,緊接著發(fā)動魔交擊斬,并插入六分反擊。
接下來,我們發(fā)動剩下的魔連擊,并在GCD間隙中打完全部的交劍和短兵相接。
到這里,我們應該有一個促進觸發(fā)的赤飛石和赤核爆觸發(fā)的赤火炎。
我們先打一組赤飛石+赤疾風,再打一組赤火炎+赤閃雷。
此時,我們的飛刺已經(jīng)快轉好了,因此我們再按下促進打一個瞬發(fā)的赤疾風,并插入飛刺,緊接著使用即刻詠唱打一個瞬發(fā)的赤閃雷。
之后按照循環(huán)部分提到的,去打后續(xù)的循環(huán)就可以了。
這套起手的好處是,我們可以100%利用促進和魔連擊帶來的觸發(fā),并且倍增使用的較早,鼓勵也在奇數(shù)次GCD使用,后續(xù)不會推遲。
接著,我們來看第二種(4GCD倍增+鼓勵)起手。
(此起手爆發(fā)由文案作者提供)
和上一套同樣的,還剩5秒時預讀赤疾風,之后打赤閃雷并插入爆發(fā)藥。
接著,如果赤飛石和赤火炎都沒有觸發(fā),我們就打震蕩+赤閃雷;如果其中一個觸發(fā)了,我們就打這個觸發(fā)并接上相反屬性的瞬發(fā)技能。
在這個GCD的間隙中我們使用飛刺和促進;
利用促進打出一個瞬發(fā)的赤疾風,如果前面打的瞬發(fā)已經(jīng)是赤疾風了,這里我們就打赤閃雷,隨機按下倍增和鼓勵,與此同時,我們的角色也要走到Boss面前。
接下來,我們發(fā)動魔回刺,并在GCD轉動間隙插入六分反擊,
接著,我們發(fā)動剩下的魔連擊,并在GCD間隙中打完全部的交劍和短兵相接。
之后按照循環(huán)部分提到的,去打后續(xù)的循環(huán)就可以了。
(←此圖中決心以后的技能循環(huán)不完全正確,僅供參考)
這套起手的好處在于我們吃爆發(fā)藥的時候不插入其他能力技,可以避免卡GCD的情況出現(xiàn),但是爆發(fā)中的赤核爆可能會吃不到100%的赤火炎預備;并且因為我們在偶數(shù)次GCD使用了鼓勵和倍增,下一次這兩個技能轉好時我們可能正在讀條,導致技能延后。因此,我們要根據(jù)實際情況在這兩種起手中做出選擇。
以上便是小編為大家?guī)淼膄f146.0赤魔法師輸出循環(huán)手法詳解了,相信通過這篇文章可以讓大家更多的了解到關于FF14的知識,更多消息和內(nèi)容關注九游,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌膬?nèi)容。
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