英雄聯(lián)盟12月9日更新了什么?大家期待已久的新版本終于來了,這次的更新中最讓人期待的莫過于最新推出的兩種亞龍,下面就由小編給大家?guī)鞮OL12.9更新內(nèi)容匯總,感興趣的小伙伴千萬不錯過。 英雄聯(lián)...

英雄聯(lián)盟12月9日更新了什么?大家期待已久的新版本終于來了,這次的更新中最讓人期待的莫過于最新推出的兩種亞龍,下面就由小編給大家?guī)鞮OL12.9更新內(nèi)容匯總,感興趣的小伙伴千萬不錯過。

英雄聯(lián)盟12月9日更新公告 LOL12.9更新內(nèi)容匯總

英雄聯(lián)盟12月9日更新公告

【更新時間】

LOL將在12月9日凌晨1點開始全區(qū)停機維護(請注意:12月9日0點將關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽)發(fā)布11.24版本,預計停機時間為1:00-12:00 。對于在停機期間結束的活動,其實際結束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意。

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注:國服的公告基于國服更新的實際版本數(shù)值,Riot游戲設計團隊如在版本內(nèi)對平衡性進行調(diào)整,國服運營團隊將根據(jù)更新籌備進度發(fā)布版本內(nèi)更新公告。后續(xù)可能基于實際運行效果進行優(yōu)化,且不同機器配置下效果可能不同。

【版本要聞】

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【無極執(zhí)事 易】、【幻執(zhí)事 樂芙蘭】、【虛空執(zhí)事 瑪爾扎哈】、【焰執(zhí)事 布蘭德】、【焰執(zhí)事 布蘭德 至臻】、【刃執(zhí)事 德萊文】、【影執(zhí)事 劫】和【烈陽執(zhí)事 蕾歐娜】已在11.24版本內(nèi)。

【英雄】

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皮城女警 凱特琳

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爆頭重置機制已部分恢復。

在凱特琳上次更新時,一些普通攻擊的“重置”機制也被移除。這些重置出了名地難操作并且和凱特琳的設計初衷相沖突(從技術上講,她的【爆頭】之前被算作技能而非強化普攻,這也是重置BUG能夠出現(xiàn)的原因)。即便《英雄聯(lián)盟》團隊保持了被動技能的形態(tài),這個機制也不是可持續(xù)的或健康的,因此《英雄聯(lián)盟》團隊用一種更加平滑且簡單的方式重構了她的【爆頭】重置機制。

被動技能-爆頭

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【已更新】當凱特琳瞄準被【W(wǎng) – 約德爾誘捕器】和【E - 90口徑繩網(wǎng)】標記的敵人時,她的【爆頭】會部分重置,相較于正常的普通攻擊更快開火。

W技能傷害降低。E技能后幾級傷害提升。

BUG修復: 修復了一個BUG,該BUG曾導致凱特琳在重生的過程中也能對敵人進行【爆頭】

青鋼影 卡蜜爾

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卡蜜爾有些過于靈活且傷害也不俗,因此《英雄聯(lián)盟》團隊限制了她的機動性。此外還削弱了她的換血工具,來保證她在對線階段不會憑空獲得優(yōu)勢

W – 戰(zhàn)術橫掃

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外圈額外傷害:6/6.5/7/7.5/8% (+3.3%每100額外攻擊力) 目標最大生命值 → 5/5.5/6/6.5/7% (+2.5%每100額外攻擊力) 目標最大生命值

E - 鉤索

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冷卻時間:16/14.5/13/11.5/10秒 → 16/15/14/13/12秒

翠神 艾翁

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魔沼蛙提供的經(jīng)驗值獎勵提升。

艾翁對所有森林之友的愛是公平的,但平心而論,魔沼蛙給予艾翁的回報不值得艾翁付出的辛勞。魔沼蛙提供的金幣和經(jīng)驗明顯低于其它小型野怪營地,即便艾翁為了放走它們而花費的時間、法力值、生命值都是相等的。(野怪們應該學會怎么說謝謝!)

被動技能 – 森林之友

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魔沼蛙經(jīng)驗獎勵:27 → 95

魔沼蛙金幣獎勵:39 → 85

正義天使 凱爾

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現(xiàn)在,被動技能焰浪的距離會受益于額外攻擊距離

在到達11級之后,如果凱爾通過普通攻擊擁有了足夠的的層數(shù),她的普通攻擊會迸發(fā)具有額外距離的焰浪并傷害沿途的敵人。這些焰浪的移動距離一直是一個固定數(shù)值?,F(xiàn)在,焰浪的移動距離也能獲益于凱爾的額外攻擊距離了,意味著這段距離可通過達到16級或【致命節(jié)奏】等其它效果來進行延長了。

被動技能 – 登神長階

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【已更新】現(xiàn)在,凱爾在【昂揚】狀態(tài)下發(fā)出焰浪的距離會受益于凱爾的額外攻擊距離

暴怒騎士 克烈

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克烈和斯嘎爾的生命值計算方式改變。E技能冷卻時間縮短;攻擊力收益提升。

因為有斯噶爾提供了大量的額外生命值,坦裝克烈長期以來一直是克烈玩家的不二之選?!队⑿勐?lián)盟》團隊將調(diào)整其生命值的計算方式來多樣化其出裝與玩法。然而,這一改動確實會削弱坦克出裝的克烈,因此《英雄聯(lián)盟》團隊給他提供了更多的傷害并縮短了冷卻時間作為補償?!队⑿勐?lián)盟》團隊將對克烈保持持續(xù)關注,來監(jiān)測攻擊力出裝克烈的可用性。

基礎屬性

斯嘎爾的基礎生命值: 400-1420 (基于等級) → 400-1550 (基于等級)

被動技能 - 怯戰(zhàn)蜥蜴斯嘎爾

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【已更新】現(xiàn)在,斯嘎爾的基礎生命值算作克烈的基礎生命值,而非克烈的額外生命值

【已更新】克烈所購買的所有生命值裝備都會給斯嘎爾添加生命值,并算作額外生命值

【已更新】非騎乘狀態(tài)下,克烈檢查斯嘎爾當前勇氣值的頻率是之前的兩倍。這樣在斯嘎爾擁有最大勇氣值時,就能更快地和克烈團聚

【已更新】現(xiàn)在,克烈出生時會保證滿生命值

E – 比武

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冷卻時間:14/13/12/11/10秒 → 13/12/11/10/9秒

傷害收益:60%額外攻擊力 → 65%額外攻擊力

荒漠屠夫 雷克頓

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Q - 暴君狂擊

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名稱已更新為【巨鱷狂襲】

瘟疫之源 圖奇

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現(xiàn)在,R技能的弩箭的移動距離會受益于額外攻擊距離

當圖奇使用終極技能時,他的普通攻擊會變?yōu)殄蠹齺泶┩笖橙瞬⑶乙苿泳嚯x略遠于他的攻擊距離(與凱爾的被動技能類似)。這一距離之前是固定的,而現(xiàn)在可以從額外攻擊距離中獲得收益了。

R – 火力全開

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【已更新】現(xiàn)在,圖奇的額外攻擊距離也會受益于他的額外攻擊距離

沙漠玫瑰 莎彌拉

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R技能不再消耗法力值。

沒有什么能比攢夠了被動但是沒有法力值施放終極技能更讓莎彌拉受挫的了。設置法力值消耗的初衷是為了限制她的清線能力,但既然這已經(jīng)不是問題了,現(xiàn)在確實是時候讓莎彌拉放開手腳了。

R – 煉獄扳機

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【移除】法力值消耗:100/50/0

無畏戰(zhàn)車 厄加特

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現(xiàn)在,被動技能和W技能距離會受益于額外攻擊距離。

單純是為了那些想讓【厄加特】帶【致命節(jié)奏】的玩家。雖然這很可能并不是一個好主意,但……管這么多干嘛,只要這輛長滿蜘蛛腿的賽博戰(zhàn)車起飛了就行。

被動技能 - 回響烈焰

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【已更新】現(xiàn)在,厄加特被動技能加農(nóng)炮的攻擊距離會受益于額外攻擊距離

W – 凈除

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【已更新】現(xiàn)在,【凈除】自動攻擊的距離會受益于厄加特的額外攻擊距離

【裝備】

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大天使之杖

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【大天使之杖】的表現(xiàn)并不太好,因此《英雄聯(lián)盟》團隊將降低售價來提高性價比。

合成費用:950金幣 → 550金幣 (總價相應減少)

公理圓弧

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【公理圓弧】應當為依賴技能的刺客英雄們提供令人興奮的團戰(zhàn)輸出。然而,它現(xiàn)在的表現(xiàn)有些太過優(yōu)秀了。

【涌動】終極技能冷卻時間縮減:25% → 20%

星界驅馳

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【星界驅馳】在大多數(shù)英雄身上都表現(xiàn)得過于優(yōu)秀了。

法術強度75 → 65

生命值:250 → 200

【咒舞】提供的額外移動速度:20% (不斷衰減至10%) → 15% (不斷衰減至5%)

破碎王后之冕

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類似的,【破碎王后之冕】在大多數(shù)法師英雄身上的表現(xiàn)也太過優(yōu)秀了,尤其是考慮到其設計初衷本應是一件更偏防御的神話裝備。

法術強度70 → 60

律頓 (奧恩升級版)

法術強度80 → 70

薄暮法袍

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相較于競品(如【鋼鐵烈陽之匣】),【薄暮法袍】全面勝出,因此《英雄聯(lián)盟》團隊將把它的拉回到平均線上。 (這些改動同樣適用于奧恩升級版)

【閃爍】額外傷害:12%,持續(xù)5秒 → 9%,持續(xù)4秒

霜火護手

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【霜火護手】的售價相對低廉,但是提供的效果足夠多樣,因此蓋過了其它坦克神話裝備的風采?!队⑿勐?lián)盟》團隊將削弱其過高的傷害以及此傷害的生命值加成。 (這些改動同樣適用于奧恩升級版)

近戰(zhàn)英雄冰霜領域傷害:20-100 (+0.5% 最大生命值) → 12-85

遠程英雄冰霜領域傷害:10-50 (+0.5% 最大生命值) → 6-42.5

【符文】

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征服者

11.21版本中對【征服者】的削弱有些太過于嚴苛了?!队⑿勐?lián)盟》團隊將回調(diào)部分削弱,使其和其它競品基石符文(【不滅之握】、【迅捷步法】和【致命節(jié)奏】)有一較之力。

每層征服者提供的適應之力:2-4 (基于等級) → 2-4.5 (基于等級)

持續(xù)時間:4秒 → 5秒

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冰川增幅

【冰川增幅】是當前諸多坦克英雄的不二之選?!队⑿勐?lián)盟》團隊將用一種相對巧妙地方式進行削弱,從而避免對其他使用者的影響。

減速效果:35% (+2%每100法術強度) (+2%每100額外攻擊力) (+5%每10%治療和護盾強度) → 30% (+3%每100法術強度) (+4%每100額外攻擊力) (+7%每10%治療和護盾強度)

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致命節(jié)奏

【致命節(jié)奏】對于部分近戰(zhàn)英雄來說有些過于強大了。并且它還未能給遠程英雄提供圓夢所需的攻擊速度,因此《英雄聯(lián)盟》團隊將同時降低攻擊距離加成來保證符文的平衡性。

近戰(zhàn)英雄每層致命節(jié)奏提供的攻擊速度:15%, 至多90% → 13% 至多78%

遠程英雄每層致命節(jié)奏提供的攻擊速度:5%, 至多30% → 7%, 至多42%

遠程英雄在最大層數(shù)時獲得的額外攻擊距離:100 → 75

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掠食者

11.18版本改動的塵埃已經(jīng)落定,很明顯這個強力版本的【掠食者】正在對反制玩法構成威脅?!队⑿勐?lián)盟》團隊將回調(diào)部分加強來解決這個問題,尤其是考慮到11.21版本中對【靈性獵手】的加強也顯著提高了【掠食者】的可用性。

最大移動速度加成:60% → 45%(注:【藏品】模塊的【符文】頁簽內(nèi)的文本暫未更新,但游戲內(nèi)已生效)

預熱時間:1秒 → 1.5秒

【亞龍】

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煉金科技亞龍

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煉金科技亞龍的增益效果目前相對偏弱,但是煉金科技龍魂的效果太過強大?!队⑿勐?lián)盟》團隊還添加了一個視覺指示器好讓玩家們能更好地識別出喪尸狀態(tài)的英雄。

【已更新】煉金科技亞龍增益:每層至多獲得5% → 6%額外傷害 (其他未改變)

【已更新】煉金科技龍魂:回光返照效果持續(xù)5秒,回光返照的英雄輸出傷害降低33% → 4秒,回光返照的英雄輸出傷害降低40% (其他未改變)

【新增】煉金科技龍魂指示器:現(xiàn)在,通過煉金科技龍魂回光返照的英雄,其生命值條旁邊將有一個喪尸狀態(tài)指示器

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相反的,??怂箍萍箭埢瓯憩F(xiàn)正常,但是??怂箍萍紒嘄堅鲆嫘枰獊泶渭訌姟?/p>

【已更新】??怂箍萍紒嘄堅鲆妫好繉荧@得5技能急速和5%攻擊速度 → 每層獲得6技能急速和6%攻擊速度

【終極魔典更新】

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新加入的召喚師技能位終極技能

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魔蛇之擁 卡西奧佩婭

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皎月女神 黛安娜

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時間刺客 艾克

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潮汐海靈 菲茲

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沙漠死神 內(nèi)瑟斯

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圣錘之毅 波比

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符文法師 瑞茲

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煉金術士 辛吉德

已移除的召喚師技能

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風暴之怒 迦娜

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镕鐵少女 芮爾

系統(tǒng)性改動

戰(zhàn)略點懸賞:現(xiàn)在,終級魔典也有了戰(zhàn)略懸賞點機制了!

自動懲戒:【自動懲戒】已經(jīng)更名為更貼切的【攻擊懲戒】?,F(xiàn)在,技能說明區(qū)將注明該技能沒有冷卻時間

自定義裝配方案:如果你在終級魔典模式中選擇了帶有【灰燼小刀】或【冰雹刀刃】的配裝方案,這兩件裝備將被替換為【黑曜石鋒刃】。

極地大亂斗

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刺客增益

刺客英雄在極地大亂斗模式中很難找到團戰(zhàn)切入時機,因為人數(shù)眾多、風險過高。單純地增加輸出傷害卻只會影響整體的游戲體驗,降低承受傷害也背離了刺客英雄的初衷。因此《英雄聯(lián)盟》團隊選擇另辟蹊徑:現(xiàn)在,法術刺客們從游戲開始就能對建筑物造成額外傷害,比所有其他英雄更提前。這個之后會替換為極地大亂斗特有的基于時間的增益,這個增益會在18分鐘后,為所有英雄提供0-25%的對建筑物的額外傷害。

【新增】極地大亂斗刺客增益:擁有法術強度收益的近戰(zhàn)英雄對建筑物造成20%額外傷害。(在極地大亂斗的固有增益超過20%時,這個增益會替換為極地大亂斗固有增益。)

在整場對局中,英雄們額外法術強度多于額外攻擊力時,會相應地被判定為“擁有法術強度收益“。極地大亂斗固有增益對建筑物的額外傷害超過20%的中斷時間點是約27:36。

極地大亂斗 英雄加強

暗裔劍魔 亞托克斯:-5% 承受傷害 → +5% 輸出傷害, -10% 承受傷害

星界游神 巴德:+15% 輸出傷害, -20% 承受傷害 → +15% 輸出傷害, -20% 承受傷害, +20% 治療效果

諾克薩斯之手 德萊厄斯:-5% 承受傷害

時間刺客 艾克:-5% 承受傷害 → +5% 輸出傷害, -5% 承受傷害

蜘蛛女皇 伊莉絲:+5% 輸出傷害, -5% 承受傷害 → +8% 輸出傷害, -8% 承受傷害

狂暴之心 凱南:-5% 承受傷害

雪原雙子 努努和威朗普:+5% 輸出傷害, -5% 承受傷害 → +8% 輸出傷害, -8% 承受傷害

荒漠屠夫 雷克頓:-5% 承受傷害 → +5% 輸出傷害, -5% 承受傷害, +20% 治療效果

傲之追獵者 雷恩加爾:+8% 輸出傷害, -8% 承受傷害 → +8% 輸出傷害, -8% 承受傷害, +20% 治療效果

放逐之刃 銳雯:+3% 輸出傷害, -5% 承受傷害 → +5% 輸出傷害, -5% 承受傷害, +20% 護盾效果 (輸出傷害加強)

符文法師 瑞茲:+8% 輸出傷害, -10% 承受傷害 → +8% 輸出傷害, -8% 承受傷害, +20% 護盾效果 (承受傷害被降低)

刀鋒之影 泰隆:+5% 輸出傷害, -5% 承受傷害 → +5% 輸出傷害, -8% 承受傷害

蠻族之王 泰達米爾:+10% 輸出傷害, -15% 承受傷害 → +10% 輸出傷害, -15% 承受傷害, +20% 治療效果

影流之主 劫:+5% 輸出傷害, -5% 承受傷害 → +5% 輸出傷害, -8% 承受傷害

極地大亂斗 英雄削弱

寒冰射手 艾希:-10% 輸出傷害, +5% 承受傷害 → -15% 輸出傷害, +5% 承受傷害

青鋼影 卡蜜爾:+10% 輸出傷害, -5% 承受傷害, +10% 護盾效果 → +5% 輸出傷害, -5% 承受傷害

祖安狂人 蒙多醫(yī)生:+5% 承受傷害 → -5% 輸出傷害, +10% 承受傷害

暴走蘿莉 金克斯:-5% 輸出傷害, +5% 承受傷害 → -10% 輸出傷害, +5% 承受傷害

深淵巨口 克格莫:-10% 輸出傷害, +5% 承受傷害 → -10% 輸出傷害, +8% 承受傷害

詭術妖姬 樂芙蘭:+15% 輸出傷害, -15% 承受傷害 → +10% 輸出傷害, -10% 承受傷害

光輝女郎 拉克絲:-15% 輸出傷害, +10% 承受傷害 → -15% 輸出傷害, +10% 承受傷害, -20% 護盾效果

扭曲樹精 茂凱:-15% 輸出傷害, +12% 承受傷害 → -15% 輸出傷害, +10% 承受傷害, -20% 治療效果 (承受傷害加強)

镕鐵少女 芮爾:-5% 輸出傷害 → -5% 輸出傷害, +5% 承受傷害, -10% 治療效果, -10% 護盾效果

腕豪 瑟提:-5% 輸出傷害, +5% 承受傷害 → -5% 輸出傷害, +5% 承受傷害, -10% 治療效果, -10% 護盾效果

亡靈戰(zhàn)神 塞恩:-8% 輸出傷害, +5% 承受傷害 → -8% 輸出傷害, +8% 承受傷害, -20% 護盾效果

牧魂人 約里克:-5% 輸出傷害, +5% 承受傷害

爆破鬼才 吉格斯:-18% 輸出傷害, +18% 承受傷害 → -20% 輸出傷害, +18% 承受傷害

【Bug修復與品質級改動】

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●【新增】生命值條視覺特效:玩家的生命值條增加了全新的視覺特效,以更好地顯示已激活的護盾、守護天使、及其他與生命值相關的效果

●【新增】阿貍10周年生日快樂:“高麗風情 阿貍” 有了全新原畫,以慶祝阿貍加入英雄聯(lián)盟10周年!阿貍的每一個皮膚也都添加了一個特殊炫彩

●韋魯斯視覺特效更新:韋魯斯的所有皮膚都有了不同程度的視覺特效更新

●聲音特效更新:“基礎皮膚 凱特琳”、“基礎皮膚 奧莉安娜”、“地獄之門衛(wèi)士 加里奧”、及克烈的若干皮膚獲得了音頻更新,來更為穩(wěn)定且準確地播放他們的臺詞和互動臺詞。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:千玨無法用【被動技能 – 千玨之印】標記煉金科技亞龍和??怂箍萍紒嘄?/p>

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:英雄在到達【海克斯飛門】的終點前會短暫地在終點處閃爍

●約里克的迷霧室女、伊莉絲的小蜘蛛、及巴德的木靈將和英雄一起到達【??怂癸w門】的終點,而非先于英雄到達

●費德提克的【草間人】將不再和費德提克一起穿過【??怂癸w門】了

●死亡回放已獲得修復,將正確報告由龍魂增益造成的傷害了

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在你的已潛行的英雄周圍的偵測半徑指示器有時會消失。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在靠近防御塔的地形上放置的守衛(wèi)有時會使?jié)撔杏⑿埏@形

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:控制守衛(wèi)有時會使煉金迷霧地帶中的潛行英雄顯形

●潛行英雄們在煉金迷霧地帶內(nèi)承受傷害時,將正確地發(fā)出微光

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:當英雄離開偽裝狀態(tài)時,不會獲得【猛然沖擊】符文提供的穿甲和法術穿透

●控制守衛(wèi)將不再錯誤地在隱形英雄周圍播放“顯形”視覺特效,并且相應地,隱形英雄將不再錯誤地在敵方控制守衛(wèi)周圍播放“顯形”視覺特效

●奇亞娜的綠色【Q – 元素之怒】和樂芙蘭的【被動 – 鏡花水月】在煉金迷霧地帶中的隱形效果已恢復。

●獲得對方真實視野的技能,如奈德麗【被動技能 – 尋覓】或李青【Q – 天音波】,將正確地使隱形單位再次顯形

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果泰隆在被禁錮時,使用【R – 暗影突襲】并且對一名敵人使用他的遠程版【Q – 諾克薩斯式外交】,他的終極技能的刀刃將錯誤地匯聚至目標位置而非泰隆當前的位置

●修復了一個視覺BUG,該BUG曾導致:在泰隆對已激活法術護盾的目標施放技能時,這些技能會虛假地顯示為對目標施加了【被動 - 刀鋒之末】的層數(shù)

●泰隆施放近戰(zhàn)版【Q – 諾克薩斯式外交】時,如果目標變?yōu)椴豢捎?,那么這個技能將不會進入完整的冷卻時間(現(xiàn)在與卡茲克【Q – 品嘗恐懼】的機制類似)

●泰隆的遠程版【Q – 諾克薩斯式外交】的冷卻時間,將從開始沖刺時算起,而非完成沖刺時算起

●在泰隆擁有一個已激活的法術護盾時,【E – 刺客之道】將不再被硬控效果打斷

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【耀光】的被動【咒刃】會干擾斯卡納【E – 晶體破碎】的冷卻時間縮減機制

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果塔莉埡在【被動技能 – 浮石沖】的過程中,她所裝備的【女妖面紗】的護盾被打破,那么在剩余的整局游戲中,塔莉埡都無法再使用她的被動技能

●修復了一個BUG,當你在你的英雄和鼠標處在相同位置的同時施放一個技能,那么這個BUG有時會導致一些問題

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果莫德凱撒在蔚用【R – 天霸橫空烈轟】的過程中對蔚使用【R – 輪回絕境】,蔚會被困在沖刺狀態(tài)直到輪回絕境結束

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:瑪爾扎哈【被動技能 – 虛空穿越】的護盾有時會被錯誤地消耗或重置

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:厄斐琉斯如果在開始普通攻擊后迅速被擊殺,他會卡在普通攻擊的起手姿勢

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:一旦擁有【冰霜之心】就會算作處于戰(zhàn)斗狀態(tài),因此使得如【疾行之靴】之類的裝備無法生效

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果阿克尚法力值不足,即便【W(wǎng) – 赴險奪人】第二段施放不消耗法力值,有時也無法施放【W(wǎng) – 赴險奪人】第二段

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:雷恩加爾可以在【中婭沙漏】的【凝滯】狀態(tài)下施放【W(wǎng) – 戰(zhàn)爭咆哮】

●修復了若干問題,這些問題曾在用佛耶戈的【被動 – 君命已決】占據(jù)艾翁和阿克尚的時候出現(xiàn)

以上便是小編為大家?guī)淼挠⑿勐?lián)盟12月9日更新公告了,感興趣的小伙伴可以去體驗一下。更多消息和內(nèi)容關注九游,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌膬?nèi)容。

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