一念逍遙古寶注靈屬性怎么選擇?古寶注靈屬性優(yōu)先什么呢?下面小編為大家?guī)硪荒铄羞b古寶注靈屬性選擇攻略,一起看看吧. 按屬性排列:T1:氣血/真元、攻擊T2:神通加傷/減傷、法寶加傷/減傷、主動類古寶...

一念逍遙古寶注靈屬性怎么選擇?古寶注靈屬性優(yōu)先什么呢?下面小編為大家?guī)硪荒铄羞b古寶注靈屬性選擇攻略,一起看看吧.

按屬性排列:T1:氣血/真元、攻擊T2:神通加傷/減傷、法寶加傷/減傷、主動類古寶、會心/會心抵抗、會心倍率/會心格擋、防御T3:命中/回避T4: 其他特殊類:聚靈玉璧、離陰靈玉這里的排序是大前提,后面的一切優(yōu)先級都是在此基礎上的延伸同層級內(nèi)先后排序代表優(yōu)先級這里稍微解釋一下:①氣血和真元我認為是要優(yōu)先于攻擊的,所謂挨打容易打人難,攻擊帶來的收益受制于命中、格擋等其它因素,而氣血真元的收益不會因其他因素打折扣。更何況,活著才有輸出是不變的定理。一般法修優(yōu)先真元,體修優(yōu)先氣血。攻擊影響的是所有神通法寶的傷害,因此優(yōu)于單個加成的主動類古寶。②防御屬性在等數(shù)值下收益與攻擊相同,但防御古寶加成的防御遠低于攻擊類古寶的攻擊,收益并不太理想,花一樣的星塵我能拿到幾倍多的攻擊我還要你這防御何用?但不管怎么說,防御屬性還是優(yōu)于命中和回避二者的。③神通/法寶增/減傷這個詞條優(yōu)先級是很高的,甚至優(yōu)于T1的攻擊等屬性,但和防御一樣,在古寶注靈里它的加成太少了。在不同的玩法里選擇收益最大的詞條才是我們該做的。④因為會心有上限50%,且會心倍率基礎值已經(jīng)很高(應該都有300%多吧),此時再去提高,收益會低于提升其它基礎值較低的傷害類屬性,因此排在其他類之后。比如1×3里面提升一個數(shù),變成2×3要優(yōu)于變成1×4,大概這么個道理。

一念逍遙古寶注靈屬性選擇攻略