導(dǎo) 《帝國(guó)時(shí)代4》中羅斯的狩獵小屋能夠?yàn)橥婕覀兲峁S金,那么它的產(chǎn)金機(jī)制是怎樣的呢,想要了解的玩家請(qǐng)看下面“芥川龍之介の河童”帶來(lái)的《帝國(guó)時(shí)代4》羅斯狩獵小屋產(chǎn)金機(jī)制分析,希望能夠幫助大家。 先把最近的...

《帝國(guó)時(shí)代4》中羅斯的狩獵小屋能夠?yàn)橥婕覀兲峁S金,那么它的產(chǎn)金機(jī)制是怎樣的呢,想要了解的玩家請(qǐng)看下面“芥川龍之介の河童”帶來(lái)的《帝國(guó)時(shí)代4》羅斯狩獵小屋產(chǎn)金機(jī)制分析,希望能夠幫助大家。

先把最近的金礦采完并正常發(fā)育,以下是僅依賴小屋產(chǎn)金得出的結(jié)論。

紙面結(jié)論很簡(jiǎn)單就不細(xì)說(shuō)了,與文字描述一樣,隨著賞金的增加會(huì)加快產(chǎn)金速度,例如一個(gè)小屋在賞金等級(jí)1速率是每分鐘30,意思就是每30秒產(chǎn)生15金幣,如果其他情況不變且周圍不建造更多小屋(干擾)的情況下,賞金等級(jí)3時(shí)會(huì)變成每24秒15金幣也就是每分鐘37.5金幣(實(shí)際顯示會(huì)約掉小數(shù))。下面是我自己好奇的一些問(wèn)題:

砍樹影響產(chǎn)金嗎

在砍樹之前先建好的小屋不受影響,例如圖示中右邊的小屋,即使周圍的樹砍光了還會(huì)產(chǎn)金幣。但是砍完了再建造顯然是不行的。因此,考慮到一般而言貼著樹林建造的小屋每次產(chǎn)金至少也有10,還是盡量早建造比較合適。

《帝國(guó)時(shí)代4》羅斯狩獵小屋產(chǎn)金機(jī)制分析

這個(gè)是把周圍樹砍光之后建造的所以不出金幣

小屋太靠近對(duì)產(chǎn)金的影響

不可以!小屋建造的時(shí)候顯示的圈內(nèi)如果有其他小屋,則這兩個(gè)小屋都會(huì)停止產(chǎn)金(兩個(gè)圈之間有一些重疊是可以的,只要屬于某個(gè)小屋的圈不碰到其他小屋就行)。換成高等貿(mào)易所(城堡時(shí)代地標(biāo),產(chǎn)鹿那個(gè))同理,所以一定不要像下圖一樣貼著造。如果刪掉這兩個(gè)小屋其中一個(gè),另外一個(gè)會(huì)恢復(fù)產(chǎn)金。但是!刪掉高等貿(mào)易所旁邊的小屋也不會(huì)讓這個(gè)地標(biāo)恢復(fù)產(chǎn)金,所以建造的時(shí)候一定要注意位置,寧愿看起來(lái)遠(yuǎn)一點(diǎn)也不要操之過(guò)急白丟金幣。

《帝國(guó)時(shí)代4》羅斯狩獵小屋產(chǎn)金機(jī)制分析 平時(shí)顯示184/min

注意到這兩個(gè)圖反映了左下角金子收入數(shù)字并不是紙面產(chǎn)金數(shù)據(jù),理論上產(chǎn)金速率應(yīng)該是205左右,但左下角數(shù)字會(huì)跳動(dòng)。畢竟是按照實(shí)際情況計(jì)算的,而27秒產(chǎn)一次也不能被60s整除。

《帝國(guó)時(shí)代4》羅斯狩獵小屋產(chǎn)金機(jī)制分析

但個(gè)別時(shí)候會(huì)跳到276/min

其他一些細(xì)節(jié)

小屋產(chǎn)金最高250每次,如果已經(jīng)超過(guò)了這個(gè)數(shù)值,隨意點(diǎn)擊一個(gè)小屋的說(shuō)明,就會(huì)出現(xiàn)以下的鎖,告訴你已經(jīng)達(dá)到這個(gè)上限沒(méi)必要繼續(xù)造小屋了。

《帝國(guó)時(shí)代4》羅斯狩獵小屋產(chǎn)金機(jī)制分析

已達(dá)到最大產(chǎn)值

一般而言,肯定是建在黑森林拐角處或者兩片樹林夾著的地方處能獲得最大收益,如此建造的小屋可達(dá)20金/次。但是很多圖沒(méi)有這種先天條件,貼著一片樹林大概也就10出頭,也就是說(shuō)狩獵小屋這100木按資源算快的話2分鐘多就能回本,慢的話要5分鐘,更別提還能出偵察兵和提供肉類存放處的功能。至于高等貿(mào)易所剛剛在夾角處造了一個(gè),達(dá)到了216每分鐘。后期造滿小屋理論每分鐘最高收入是250/24*60,625的金子收入絕對(duì)不是一筆小數(shù)了,有能力后期肯定是盡量補(bǔ)滿的。

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