導(dǎo) 似乎魔方的使用者總能想出各種方法來(lái)否定不必要的條件——自動(dòng)拒絕機(jī) 簡(jiǎn)評(píng):獨(dú)一檔的護(hù)盾。免疫僵直的護(hù)盾無(wú)論是PVP里切換突臉還是PVE中追擊BOSS都是很實(shí)用的。美中不足是CD太長(zhǎng)...

否決立方屬性介紹 否決立方圖鑒

似乎魔方的使用者總能想出各種方法來(lái)否定不必要的條件——自動(dòng)拒絕機(jī)

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簡(jiǎn)評(píng):獨(dú)一檔的護(hù)盾。免疫僵直的護(hù)盾無(wú)論是PVP里切換突臉還是PVE中追擊BOSS都是很實(shí)用的。美中不足是CD太長(zhǎng)了。

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簡(jiǎn)評(píng):從介紹就能看出是個(gè)偏向PVE的技能,整體來(lái)說(shuō)兼有控制和隊(duì)伍免傷還是比較優(yōu)秀的輔助武器。

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簡(jiǎn)評(píng):從技能組來(lái)看火立方還是偏向PVE的武器,和火特質(zhì)的相性不算很好。

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簡(jiǎn)評(píng):由于火立方的攻速比較快,其實(shí)觸發(fā)期望并不算低,治療倍率比冰杖稍好一些,不過(guò)是單體奶。配合連攜技能的立方蹭怪,其實(shí)觸發(fā)概率還挺高。

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簡(jiǎn)評(píng):樸實(shí)無(wú)華的增加生命值

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簡(jiǎn)評(píng):火立方的核心星級(jí)。降低了武器技能的冷卻時(shí)間,同時(shí)附加了免疫debuff和每秒恢復(fù)的特性,增加了火立方在PVP中作為凍結(jié)體系的對(duì)策登場(chǎng)。

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簡(jiǎn)評(píng):樸實(shí)無(wú)華的增加生命值

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簡(jiǎn)評(píng):實(shí)戰(zhàn)中表現(xiàn)一般的被動(dòng),主要還是堆疊太慢,多人副本可以作為補(bǔ)充增益使用。

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簡(jiǎn)評(píng):作為一個(gè)6星被動(dòng)只能說(shuō)尚可,相當(dāng)于一個(gè)群體治療和增傷BUFF。