導(dǎo) 《嚴(yán)陣以待》中玩家們需要跟自己隊友配合,那么在小隊中各個隊員該如何分工呢,想要了解的玩家請看下面“Ty”帶來的《嚴(yán)陣以待》基礎(chǔ)玩法講解及實用技巧分享,希望能夠幫助大家。 前言:RON是一個團隊游戲,...

《嚴(yán)陣以待》中玩家們需要跟自己隊友配合,那么在小隊中各個隊員該如何分工呢,想要了解的玩家請看下面“Ty”帶來的《嚴(yán)陣以待》基礎(chǔ)玩法講解及實用技巧分享,希望能夠幫助大家。

前言:RON是一個團隊游戲,不要逞能搞英雄主義,你所有的分?jǐn)?shù)都是和團隊掛鉤的,扣的是團隊分,所以要講配合,不要破壞別人的游戲體驗。你說你槍法好可以莽,我見得最多的就是沒麥還不打字,開局自己沖到一個門前面一腳踹開被絆雷炸死的。是的,你踹門的樣子或許很狼狽,但被炸飛的時候真的很帥

首先我想說一下游戲tips:

1.Home鍵是默認(rèn)的low-ready按鍵,切換持槍姿勢可以移動得更迅速,強烈推薦改成鼠標(biāo)側(cè)鍵(你會經(jīng)常用到)

《嚴(yán)陣以待》基礎(chǔ)玩法講解及實用技巧分享

2.按住左ALT+WASD可以調(diào)整姿態(tài)

3.QE側(cè)身和蹲起可以改成切換而不是按住(如果你想的話)

《嚴(yán)陣以待》基礎(chǔ)玩法講解及實用技巧分享

4.C鍵的Chemlight熒光棒盡量不要用來照明,當(dāng)小隊清理完區(qū)域后留下一枚做標(biāo)記防止迷路或者記混路線

5.按住X可以打開保險,按下X是切換射擊模式

6.門有最基本的3種開門方式,靠近門把手是peek door,你會經(jīng)常用到它,可以使用戰(zhàn)術(shù)投擲物,檢查陷阱等,視角往中間一點是open door,視角在門的下半部分是踹門(你們的最愛),注意,上鎖的門一下踹不開,但是可以把門踹解鎖,后續(xù)可以繼續(xù)踹開門或者正常開門。當(dāng)門后有歹徒且門是鎖上的情況下踹門,這種舉動和自殺沒區(qū)別。

《嚴(yán)陣以待》基礎(chǔ)玩法講解及實用技巧分享

7.攝像頭不僅可以看門,也可以看拐角情況

8.R鍵按住是檢查彈藥,按一下是換彈回收彈匣,連按2下是快速換彈?無法像GB那樣回收彈匣

9.盾牌在使用手槍時換彈是默認(rèn)扔掉彈匣的,盡量不要換彈癌

10.非致命武器不會觸發(fā)違法使用暴力

11.破門霰彈槍傷害非常小

12.歹徒會假投降,會到處亂跑吸引你過去然后轉(zhuǎn)角偷襲你

13.有些歹徒會藏槍,當(dāng)你出現(xiàn)后會從ass里掏出武器與你對峙

隊伍配置:基本的配置需要一個盾牌,一個攝像頭,一個破城槌or破門霰彈槍,裝配非致命武器以及長槍致命武器

我們以五人隊為例:一號位~三號位為A組,四號位~五號位為B組(后援)

其中二號位和三號位是最最重要的兩位,五號位建議作為二號位的備選存在

所有位置職責(zé):

一號位默認(rèn)為盾牌,

你的職責(zé)如下:等待破門后第一時間進入?yún)^(qū)域為隊友提供掩體,整場游戲提醒走在你前面的隊友歸位,你是Take the point的那個人,所有人無論何時都必須在你身后,進入哪個房間或者區(qū)域都由一號位決定

二號位默認(rèn)為攝像頭攜帶非致命武器,

你的職責(zé)如下:告知區(qū)域大小,告知破門后小隊走向,告知人員信息(歹徒,人質(zhì),是否有武器,是否有防彈衣,是否穿戴防毒面具etc...),告知人員環(huán)境信息包括(人員位置,人員是否移動,人員是否有掩體),最重要的?告知是否有陷阱。如有陷阱需要二號位拆除后再行動,破門后緊隨一號位使用非致命武器控制人員

三號位默認(rèn)為長槍攜帶致命武器,

你的職責(zé)如下:你需要保證進攻入口的暢通,既破門時確保門被徹底開啟,當(dāng)破門后緊隨二號位視區(qū)域人員情況選擇是否使用武力保證小隊安全,因使用致命武器所以對三號位判斷能力要求很高,這影響到團隊總體分?jǐn)?shù)

四號位默認(rèn)為破門霰彈槍以及致命武器,

你的職責(zé)如下:破門前的倒數(shù)以及破門皆由你負(fù)責(zé),在破門后,后退出空間確保A組(1~3號位)進入?yún)^(qū)域,視情況選擇跟進或保證隊伍后方安全

五號位默認(rèn)為攝像頭備選,

你的職責(zé)如下:當(dāng)團隊需要破門同時使用投擲物時,你作為執(zhí)行者參與行動,投擲完成后跟隨四號位一同行動,當(dāng)二號位陣亡后替補二號位置包正小隊完整。

以下是我自己團隊破門前的站位:

四號位破門霰彈槍視角

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