導(dǎo) 游戲初期設(shè)定開放2類職業(yè),分別為戰(zhàn)士,法師。 戰(zhàn)士:近戰(zhàn)物理職業(yè)。對近身敵人造成致命傷害,技能以高傷害、高爆發(fā)為主。技能進(jìn)階后將會有眩暈和強(qiáng)化自身的效果,讓角色在戰(zhàn)場中悍然無畏! 技能1:噬炎打擊...

游戲初期設(shè)定開放2類職業(yè),分別為戰(zhàn)士,法師。

戰(zhàn)士:近戰(zhàn)物理職業(yè)。對近身敵人造成致命傷害,技能以高傷害、高爆發(fā)為主。技能進(jìn)階后將會有眩暈和強(qiáng)化自身的效果,讓角色在戰(zhàn)場中悍然無畏!

技能1:噬炎打擊(以火焰的爆炸力對地面進(jìn)行毀滅性的打擊,造成物理傷害)

技能2:沖鋒斬(快速向前沖刺,穿刺地方陣型,對沿途敵人造成物理傷害)

技能3:旋風(fēng)斬(對范圍內(nèi)敵人造成x次傷害,每次造成物理攻擊傷害)

技能4:炎魔颶風(fēng)(釋放火旋風(fēng)領(lǐng)域,對四周所有目標(biāo)造成x次傷害,每次造成物理傷害)

 

法師:遠(yuǎn)程魔法職業(yè),遠(yuǎn)程與近戰(zhàn)結(jié)合的強(qiáng)大職業(yè),技能以范圍性傷害為主。技能進(jìn)階后能夠?qū)橙嗽斐捎行У目刂坪统掷m(xù)傷害,法術(shù)的力量運(yùn)用嫻熟!

技能1:幽冥轟炸(將魔力凝聚與一點放出對范圍內(nèi)敵人造成魔法攻擊傷害)

技能2:魔影閃現(xiàn)(向前方閃現(xiàn)一段距離落地時對周圍敵人造成魔法攻擊傷害)

技能3:幽藍(lán)之火(召喚幽藍(lán)之火造成N次傷害,持續(xù)x秒)

技能4:幽冥怒雷陣(召喚幽冥雷霆之力,對周圍敵人造成N次傷害,每次造成x點魔法傷害)