導(dǎo) 《循環(huán)勇者》可以修改游戲數(shù)據(jù)來(lái)追求更好的游戲體驗(yàn),不過(guò)有的玩家不知道怎么修改,下面就給大家?guī)?lái)分享,希望可以幫助到大家,更多時(shí)間如下。 游戲修改方法分享 在游戲的根目錄下有個(gè)variables...

《循環(huán)勇者》可以修改游戲數(shù)據(jù)來(lái)追求更好的游戲體驗(yàn),不過(guò)有的玩家不知道怎么修改,下面就給大家?guī)?lái)分享,希望可以幫助到大家,更多時(shí)間如下。

《循環(huán)勇者》游戲修改方法分享

游戲修改方法分享

在游戲的根目錄下有個(gè)variables.ini文件,用文本編輯器打開,可以看到里面有許多參數(shù),測(cè)試了一些參數(shù)如下:

game_speed=60

游戲速度,默認(rèn)60,我改成90了,2倍速大概有之前的3倍速效果

remember_need_0=35

第一個(gè)boss出現(xiàn)的建筑數(shù),改的越小boss出現(xiàn)的越快,從這里能看到游戲共4關(guān)

expstart=200

第一級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)

expscale=1.6

每升一級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值的縮放大小

[hero_perks]

下面是各項(xiàng)技能的數(shù)值,分通用、勇者、盜賊、死靈法師四類,比如第一個(gè)“no_lost_card=10”是使用非金色卡牌返還的概率,默認(rèn)是10

[enemy]

怪物信息,“xx_item_chance”是怪物的裝備掉率

[item_chance]

下面是各類怪物的裝備稀有度掉落率,0類是任務(wù)與寶箱的掉落率,類別和之前怪物信息中的“xx_item_tier”關(guān)聯(lián)

resbuy0

該項(xiàng)以及下面是各類物品的價(jià)格,看來(lái)游戲后面應(yīng)該有商店之類的建筑,我還沒(méi)解鎖boss出現(xiàn)時(shí)間分享

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