導(dǎo) 《進(jìn)擊的兵長》玩法介紹 1.1 游戲介紹 《進(jìn)擊的兵長》進(jìn)擊的巨人是由福州創(chuàng)能信息技術(shù)有限公司開發(fā)的一款橫版即時消除RPG手機(jī)游戲。游戲采用熱門動漫進(jìn)...

《進(jìn)擊的兵長》玩法介紹

1.1 游戲介紹

《進(jìn)擊的兵長》進(jìn)擊的巨人是由福州創(chuàng)能信息技術(shù)有限公司開發(fā)的一款橫版即時消除RPG手機(jī)游戲。游戲采用熱門動漫進(jìn)擊的巨人為題材?!哆M(jìn)擊的兵長》結(jié)合三消元素,首創(chuàng)即時消除戰(zhàn)斗系統(tǒng),區(qū)別于傳統(tǒng)動作類卡牌冗長拖沓的技能釋放節(jié)奏和如今早已千篇一律視覺疲勞的戰(zhàn)斗風(fēng)格,給玩家?guī)砣碌某膊僮黧w驗,從傳統(tǒng)動作卡牌強(qiáng)調(diào)“策略性”的一維玩法,衍變強(qiáng)調(diào)為“策略性”與“操作性”的二維玩法。

燃起你的熱血,進(jìn)擊的兵長!

1.2 故事背景

人類在被巨人封鎖在墻內(nèi)一百年后,遭遇巨人的攻擊。然而隨著故事的深入,大家漸漸發(fā)現(xiàn)身邊的人類和巨人是可以互相轉(zhuǎn)化的。主角艾倫也發(fā)現(xiàn)自己可以變身為巨人,兩種巨人之間,究竟誰是正義誰是邪惡?

1.3 項目特點綜述

? 畫風(fēng)真實: 大氣磅礴的戰(zhàn)斗場景表現(xiàn),清新明快的主城場景,爽快的戰(zhàn)斗動作特效表現(xiàn),帶給玩家一種酣暢淋漓的游戲體驗。

? 人物角色:忠實與原著的人物形象設(shè)計,加之豐富的骨骼動畫表現(xiàn),符合現(xiàn)代大眾的審美需求。

? 卡牌加動作RPG游戲模式:游戲中采用卡牌加RPG玩法帶給玩家耳目一新的體驗。

? 三消動作戰(zhàn)斗:改變傳統(tǒng)的點擊釋放技能的做法,改為三消釋放技能,配以動作和特效,豐富了游戲的玩法和樂趣。

? 豐富的副本,簡化刷怪操作:《進(jìn)擊的兵長》游戲中三星過關(guān)后,通過“掃蕩”即可完成對關(guān)卡物品的收集。頑疾可以對英雄進(jìn)行培養(yǎng),歷經(jīng)無數(shù)驚險,將自己的伙伴鍛煉的逐步強(qiáng)大。不同的英雄又具有不同的技能,互相配合,戰(zhàn)勝各種組合的巨人。

1.4 戰(zhàn)斗系統(tǒng)

在游戲中,我們可以上陣英雄,通過消除不斷產(chǎn)生的三消技能,攻擊巨人,從而獲得戰(zhàn)斗的勝利。

當(dāng)怒氣值滿值時,即可釋放技能,對敵人造成大量傷害。最多上陣5人。點擊選擇需要上陣的英雄,系統(tǒng)將自動進(jìn)行陣型排列。

1.5 裝備系統(tǒng)

游戲中,每個士兵共有6個裝備符文位置,裝備滿6件指定裝備后,人物就可以進(jìn)階到下一級,屬性將有極大的提高。

同時具有兩個位置,分別是立體機(jī)動裝置和馬,玩家可以通過不斷升級立體機(jī)動裝置和馬來獲得額外的屬性

裝備可以附魔,附魔后,裝備的數(shù)值會有相應(yīng)的提升。設(shè)定游戲中強(qiáng)化等級上限是5級,滿足相應(yīng)經(jīng)驗后即可附魔成功。

同時,每個士兵還有6個符文位置,鑲嵌符文可大幅提升玩家戰(zhàn)斗力。

1.6 兵團(tuán)系統(tǒng)

兵團(tuán)是游戲中的大家庭,玩家在兵團(tuán)中扮演不同身份的角色。而兵團(tuán)將給與所有成員帶來兵團(tuán)活動的福利。而兵團(tuán)本身又作為聯(lián)系玩家的一個方式。默認(rèn)一個兵團(tuán)成員上限是30人。兵團(tuán)成員身份共有如下:兵團(tuán)長,兵團(tuán)成員。

玩家加入兵團(tuán)后,在聊天頻道【兵團(tuán)】中發(fā)送的聊天信息將被本幫成員看到。【兵團(tuán)】頻道即是兵團(tuán)成員進(jìn)行互動的一個平臺。

在加入兵團(tuán)除了可以和兵團(tuán)成員互動之外,兵團(tuán)中成員還可參加兵團(tuán)戰(zhàn),參與50vs50的全面戰(zhàn)爭,贏取豐富。

1.7 壁外調(diào)查系統(tǒng)

進(jìn)擊的兵長的壁外調(diào)查共分為20關(guān)卡,每個關(guān)卡有3個難度可供選擇。難易程度依次為困難、精英、煉獄。

在壁外調(diào)查中每個英雄只有一條生命,死亡后就不能再次參加本輪戰(zhàn)斗,你的每次戰(zhàn)斗的英雄選擇就是取勝的關(guān)鍵。

壁外調(diào)查每次通關(guān)后可獲得通關(guān)獎勵,而且還有機(jī)會獲得神秘大獎,高級英雄。

1.8 技能系統(tǒng)

進(jìn)擊的兵長戰(zhàn)斗使用骨骼動畫表現(xiàn)模式,在進(jìn)擊的兵長中設(shè)定的五大大職業(yè)都擁有各自的特色技能,而伙伴都擁有自己的專屬技能,且同職業(yè)的伙伴可學(xué)習(xí)職業(yè)通用技能,技能的組合令戰(zhàn)斗變化萬象。

在游戲中每個英雄最多有3個技能,獨(dú)特的3消技能操作,讓戰(zhàn)斗與眾不同,充滿策略和隨機(jī)。

1.9 玩家養(yǎng)成系統(tǒng)

游戲中,玩家的養(yǎng)成途徑非常多。玩家可多向發(fā)展,也可將一項養(yǎng)成到極致。

武將的進(jìn)階、進(jìn)化養(yǎng)成、科技升級、裝備附魔等豐富養(yǎng)成系統(tǒng)。讓玩家不斷的追求,不斷的強(qiáng)化自己,來參與更多的PVP系統(tǒng)。挑戰(zhàn)更加厲害的各種副本。

1.10 輝煌競技場界面

輝煌競技場不同于傳統(tǒng)競技場的5V5戰(zhàn)斗方式,而是將戰(zhàn)斗隊伍擴(kuò)大到最多可以允許15個英雄前來戰(zhàn)斗,這多么挑戰(zhàn)玩家們的屏幕啊!輝煌競技場的陣容擴(kuò)大,對于玩家們的英雄的儲備、陣容搭配的理解都有了更高的要求,不服來戰(zhàn)!