重裝機兵xeno和重生的區(qū)別:新增個波奇,每個角色都有羈絆結局,其他的劇情沒區(qū)別。這一部在游戲的時代背景,是發(fā)生在過去曾經(jīng)盛極一時的“日本”都城“東京”陳跡,通稱為“殞命東京”的地域。
這一部在游戲的時代背景,是發(fā)生在過去曾經(jīng)盛極一時的“日本”都城“東京”陳跡,通稱為“殞命東京”的地域。不久的未來,末日之后的人類文明在人類創(chuàng)造的智能機器人“NOA”的領導下開始殺戮的旅程,
以及妄想要滅盡人類的新種怪物“SoNs”的打擊之下陸續(xù)被消失,人類已經(jīng)被逼入接近滅盡的前夕。游玩中玩家將飾演配角塔利斯和各位幸存者一起互助,挺身抗衡各種怪物,援救人類。
角色屬性
這一部游戲的屬性分為品級、性命2種基本屬性,戰(zhàn)爭、駕馭、腕力、腕力、敏捷5種狀況屬性。游玩中最重要的屬性就是“戰(zhàn)爭品級”和“駕馭品級”。戰(zhàn)爭品級會作用徒步戰(zhàn)爭,駕馭品級會作用駕車戰(zhàn)爭。才能越高,能夠給仇人的危害添造詣越多,同時提高戰(zhàn)爭時遭到的危害。
玩家想要晉升屬性除了晉升品級,還能實現(xiàn)“通往能手之道”的特殊渠道去得到點數(shù)增添屬性,須要留神的是,點數(shù)是每個角色獨立擁有的。
職業(yè)
這部游戲存在如獵人、機械師、兵士等多個職業(yè),職業(yè)不僅是為了教技巧,同時也會影響到到人物降級時的屬性發(fā)展率。不同的職業(yè)在降級時的才能值發(fā)展率也不一樣,玩家念要培養(yǎng)沒一個獨當一面的腳色,就必須抉擇合適的職業(yè)。
獵人:專門和怪物戰(zhàn)斗的職業(yè),能夠使用連續(xù)發(fā)射兩次同一個戰(zhàn)車兵器的特技“電光石火”。駕駛等級容易提升,成長幅度均衡。
機械師:游戲中唯一能修理戰(zhàn)車的職業(yè),駕駛等級比較容易提升,擅長乘車戰(zhàn)斗,但不擅以肉身戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)士:幾乎能裝備所有武器和防具的肉搏戰(zhàn)專家,HP和戰(zhàn)斗等級較容易提升,在以肉身戰(zhàn)斗時能發(fā)揮最大能力,駕駛等級不易提升。
醫(yī)療兵: 能夠使用技能治療其它角色,和駕駛等級相比之下,戰(zhàn)斗等級較容易提升。
匪徒:能學習徒步戰(zhàn)斗與駕車戰(zhàn)斗特技的全能型職業(yè)。只有敏捷成長較為遲緩,必須要靠裝備等方式來彌補。
幸存者: 擁有多個可以提升自己或是隊友能力的特技?;旧鲜且匀獠珣?zhàn)活躍的職業(yè),但駕駛等級也能獲得一定程度的提升。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游玩中分為兩種作戰(zhàn)方式,一個是主動在地圖上面與怪物發(fā)生沖突,一種就是隨即遇到
擊破指數(shù)、狂熱計量表
游戲中BOSS級別的怪物都很強大,玩家一不小心就會游戲失敗,不過就算隊伍里的所有角色全部陣亡也不回游戲結束,而是會自動把你送回到游戲基地。另外在游戲失敗同時時,結算界面會顯示“擊破指數(shù)”,玩家能夠根據(jù)擊破指數(shù)停止品級、設備等整合。
連續(xù)戰(zhàn)爭就會積聚右下角的“狂熱計量表”,積聚到最大下限就會加入“狂熱”狀況,在一回合內(nèi)大幅晉升我方攻擊力。
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