在《真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)》這個(gè)關(guān)卡里面有很多的高難度的boss,比如修羅boss就是一個(gè),很多純萌新玩家絕對(duì)會(huì)被虐的,所以給大家講一下打法技巧。
真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)修羅boss通關(guān)全流程分享
關(guān)于一級(jí)寶玉器與寶玉
對(duì)于為了獲取一級(jí)寶玉器與寶玉、淺嘗輒止的拿杯玩家來(lái)說(shuō),我給的建議就是以流浪軍模式猥瑣發(fā)展,初期選定幾位的無(wú)雙武將作為手下,在兵、糧足夠的情況下順便把黃金稱(chēng)號(hào)拿到,找弱小勢(shì)力打。
比如北平的公孫恭,一般開(kāi)局也就3-4名武將,非常的弱小,滅掉他有一定概率獲取,一級(jí)寶玉其實(shí)掉率還算可以,但是一級(jí)寶玉器掉率非常之低。 我修羅統(tǒng)一也才拿了四個(gè),極有可能出現(xiàn)拿不到的情況,一般這個(gè)情況下就是蹲著慢慢發(fā)展等人來(lái)攻擊打防守戰(zhàn)了,直到出為止。
關(guān)于戰(zhàn)斗部分
首先盡量減少操作角色的死亡,每陣亡一次,會(huì)使得戰(zhàn)況更加惡化,敵人都會(huì)得到強(qiáng)化,如果暴斃個(gè)三次以上,基本連雜兵都很難打動(dòng)了。反之多次擊敗敵人的武將以及攻下?lián)c(diǎn),會(huì)造成敵軍的弱化,而且能夠弱化數(shù)次。
戰(zhàn)場(chǎng)策略建議選擇兩星的妖術(shù)策略,一般觸發(fā)難度不高,對(duì)戰(zhàn)局有著一定的幫助,而且選擇之后敵人不會(huì)再選類(lèi)似的策略,如果被敵人選擇并且觸發(fā)了基本上就是整個(gè)區(qū)域地圖炮了,簡(jiǎn)直是噩夢(mèng)。
角色打法
角色建議的打法是殘血無(wú)雙流,并且訓(xùn)練等級(jí)到至少有兩根無(wú)雙條。
紅血狀態(tài)持續(xù)恢復(fù)無(wú)雙,開(kāi)無(wú)雙不僅無(wú)敵,而且傷害是所有打擊手段里最高的,但是容易因?yàn)檠刻捅涣魇笓糁卸?,所以裝備設(shè)營(yíng)的卡片,能持續(xù)恢復(fù)一定的生命值,成本低只有需求1,掌握的好的話(huà)可以把紅血控制在紅血最大值的狀態(tài)不至于一擊被秒。
而其他秘技卡牌不建議選擇會(huì)降低自身血量的攻擊卡片,也不建議選擇加BUFF的秘技卡牌,后期我覺(jué)得比較好用的徐庶的毒卡跟張角或者孫策的火卡片,不僅傷害可觀還能追加連段攻擊。
在等待恢復(fù)無(wú)雙的時(shí)候,可以爬到城墻或者房子上,或者保持一定的距離,按↓進(jìn)行猥瑣的冷箭攻擊,如果有錢(qián)的話(huà)可以購(gòu)買(mǎi)傷害比較可觀爆炸箭,能造成比較高的范圍傷害。
無(wú)雙滿(mǎn)了就去無(wú)雙亂舞,沒(méi)無(wú)雙了就連跳迅速脫離戰(zhàn)斗圈,因?yàn)樾蘖_難度的血防都非常高,尤其是主將,都是七八行血量,非常的耐打,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗基本都超過(guò)二十分鐘。
技巧
1.每次敵人進(jìn)行侵攻戰(zhàn)之后,經(jīng)常都是比較虛弱的狀態(tài),不僅因?yàn)轭I(lǐng)地增加分散了武將編制,而且攻城后兵力大損,這時(shí)候可以選擇乘人之危。
2.選擇攻打該勢(shì)力君主所在的城池,攻下后會(huì)造成該勢(shì)力直接滅亡,其他分城會(huì)自動(dòng)投降。綜合上面那點(diǎn),尤其是碰上那種喜歡上前線(xiàn)的君主,采用這個(gè)策略經(jīng)??梢灾苯油滔潞脦讐K地甚至更多。
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