導(dǎo) 《蒼穹之光》中被動技能是一個比較有特色的系統(tǒng),玩家等級分別到達(dá)20級,40級和60級的時候都可以自動獲得一個被動技能,不同的被動技能搭配也會有各種不同的效果,下面就為大家介紹一下各個被動技能的效果吧!...

蒼穹之光》中被動技能是一個比較有特色的系統(tǒng),玩家等級分別到達(dá)20級,40級和60級的時候都可以自動獲得一個被動技能,不同的被動技能搭配也會有各種不同的效果,下面就為大家介紹一下各個被動技能的效果吧!

20級別段

殺氣:提升攻擊,效果受主角影響

硬化皮膚:提升防御,效果受主角等級影響

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堅(jiān)韌:提升HP(血量),效果受主角等級影響

賢者:提升MP(藍(lán)量),效果受主角等級影響

精準(zhǔn):提升命中,效果受主角等級影響

40級別段

高原血統(tǒng):提升每秒HP回復(fù),效果受主角等級影響。

冥想:提升每秒MP回復(fù),效果受主角等級影響。

靈敏:提升閃避,效果受主角等級影響。

英勇:任何超過角色當(dāng)前生命10%的傷害都減少30%的效果。

魔法盾:10繆未受傷害事將產(chǎn)生一個最大生命值10%的魔法盾。

60級別段

破甲:5%概率降低目標(biāo)10%防御,持續(xù)3秒。

折翼之舞:被連擊時有5%的概率觸發(fā)強(qiáng)制倒地效果。

無暇:有10%的概率不受負(fù)面技能效果影響。

狂戰(zhàn)士:每損失4%生命,提升1%攻擊。

狂暴:犧牲8%防御,增強(qiáng)12%攻擊。

如果對系統(tǒng)贈送的技能不滿意,可以花費(fèi)一定的金幣或鉆石重置被動技能。

要注意的是,每個級別段都有自己的技能池,均有5個不同的技能,重置技能只會在對應(yīng)的技能池中選出。比如20級別段的被動技能,個人就比較喜歡殺氣這個技能,當(dāng)然每個技能都有其不同的作用,沒有最好的技能,只有最合適的技能,快來打造你的專屬技能組合吧!《英雄軌跡》被動技能詳解

《英雄軌跡》中被動技能是一個比較有特色的系統(tǒng),玩家等級分別到達(dá)20級,40級和60級的時候都可以自動獲得一個被動技能,不同的被動技能搭配也會有各種不同的效果,下面就為大家介紹一下各個被動技能的效果吧!

20級別段

殺氣:提升攻擊,效果受主角影響

硬化皮膚:提升防御,效果受主角等級影響

堅(jiān)韌:提升HP(血量),效果受主角等級影響

賢者:提升MP(藍(lán)量),效果受主角等級影響

精準(zhǔn):提升命中,效果受主角等級影響

40級別段

高原血統(tǒng):提升每秒HP回復(fù),效果受主角等級影響。

冥想:提升每秒MP回復(fù),效果受主角等級影響。

靈敏:提升閃避,效果受主角等級影響。

英勇:任何超過角色當(dāng)前生命10%的傷害都減少30%的效果。

魔法盾:10繆未受傷害事將產(chǎn)生一個最大生命值10%的魔法盾。

60級別段

破甲:5%概率降低目標(biāo)10%防御,持續(xù)3秒。

折翼之舞:被連擊時有5%的概率觸發(fā)強(qiáng)制倒地效果。

無暇:有10%的概率不受負(fù)面技能效果影響。

狂戰(zhàn)士:每損失4%生命,提升1%攻擊。

狂暴:犧牲8%防御,增強(qiáng)12%攻擊。

如果對系統(tǒng)贈送的技能不滿意,可以花費(fèi)一定的金幣或鉆石重置被動技能。

要注意的是,每個級別段都有自己的技能池,均有5個不同的技能,重置技能只會在對應(yīng)的技能池中選出。比如20級別段的被動技能,個人就比較喜歡殺氣這個技能,當(dāng)然每個技能都有其不同的作用,沒有最好的技能,只有最合適的技能,快來打造你的專屬技能組合吧!