《蒼穹之光》中被動(dòng)技能是一個(gè)比較有特色的系統(tǒng),玩家等級(jí)分別到達(dá)20級(jí),40級(jí)和60級(jí)的時(shí)候都可以自動(dòng)獲得一個(gè)被動(dòng)技能,不同的被動(dòng)技能搭配也會(huì)有各種不同的效果,下面就為大家介紹一下各個(gè)被動(dòng)技能的效果吧!
20級(jí)別段
殺氣:提升攻擊,效果受主角影響
硬化皮膚:提升防御,效果受主角等級(jí)影響
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堅(jiān)韌:提升HP(血量),效果受主角等級(jí)影響
賢者:提升MP(藍(lán)量),效果受主角等級(jí)影響
精準(zhǔn):提升命中,效果受主角等級(jí)影響
40級(jí)別段
高原血統(tǒng):提升每秒HP回復(fù),效果受主角等級(jí)影響。
冥想:提升每秒MP回復(fù),效果受主角等級(jí)影響。
靈敏:提升閃避,效果受主角等級(jí)影響。
英勇:任何超過(guò)角色當(dāng)前生命10%的傷害都減少30%的效果。
魔法盾:10繆未受傷害事將產(chǎn)生一個(gè)最大生命值10%的魔法盾。
60級(jí)別段
破甲:5%概率降低目標(biāo)10%防御,持續(xù)3秒。
折翼之舞:被連擊時(shí)有5%的概率觸發(fā)強(qiáng)制倒地效果。
無(wú)暇:有10%的概率不受負(fù)面技能效果影響。
狂戰(zhàn)士:每損失4%生命,提升1%攻擊。
狂暴:犧牲8%防御,增強(qiáng)12%攻擊。
如果對(duì)系統(tǒng)贈(zèng)送的技能不滿意,可以花費(fèi)一定的金幣或鉆石重置被動(dòng)技能。
要注意的是,每個(gè)級(jí)別段都有自己的技能池,均有5個(gè)不同的技能,重置技能只會(huì)在對(duì)應(yīng)的技能池中選出。比如20級(jí)別段的被動(dòng)技能,個(gè)人就比較喜歡殺氣這個(gè)技能,當(dāng)然每個(gè)技能都有其不同的作用,沒(méi)有最好的技能,只有最合適的技能,快來(lái)打造你的專屬技能組合吧!《英雄軌跡》被動(dòng)技能詳解
《英雄軌跡》中被動(dòng)技能是一個(gè)比較有特色的系統(tǒng),玩家等級(jí)分別到達(dá)20級(jí),40級(jí)和60級(jí)的時(shí)候都可以自動(dòng)獲得一個(gè)被動(dòng)技能,不同的被動(dòng)技能搭配也會(huì)有各種不同的效果,下面就為大家介紹一下各個(gè)被動(dòng)技能的效果吧!
20級(jí)別段
殺氣:提升攻擊,效果受主角影響
硬化皮膚:提升防御,效果受主角等級(jí)影響
堅(jiān)韌:提升HP(血量),效果受主角等級(jí)影響
賢者:提升MP(藍(lán)量),效果受主角等級(jí)影響
精準(zhǔn):提升命中,效果受主角等級(jí)影響
40級(jí)別段
高原血統(tǒng):提升每秒HP回復(fù),效果受主角等級(jí)影響。
冥想:提升每秒MP回復(fù),效果受主角等級(jí)影響。
靈敏:提升閃避,效果受主角等級(jí)影響。
英勇:任何超過(guò)角色當(dāng)前生命10%的傷害都減少30%的效果。
魔法盾:10繆未受傷害事將產(chǎn)生一個(gè)最大生命值10%的魔法盾。
60級(jí)別段
破甲:5%概率降低目標(biāo)10%防御,持續(xù)3秒。
折翼之舞:被連擊時(shí)有5%的概率觸發(fā)強(qiáng)制倒地效果。
無(wú)暇:有10%的概率不受負(fù)面技能效果影響。
狂戰(zhàn)士:每損失4%生命,提升1%攻擊。
狂暴:犧牲8%防御,增強(qiáng)12%攻擊。
如果對(duì)系統(tǒng)贈(zèng)送的技能不滿意,可以花費(fèi)一定的金幣或鉆石重置被動(dòng)技能。
要注意的是,每個(gè)級(jí)別段都有自己的技能池,均有5個(gè)不同的技能,重置技能只會(huì)在對(duì)應(yīng)的技能池中選出。比如20級(jí)別段的被動(dòng)技能,個(gè)人就比較喜歡殺氣這個(gè)技能,當(dāng)然每個(gè)技能都有其不同的作用,沒(méi)有最好的技能,只有最合適的技能,快來(lái)打造你的專屬技能組合吧!
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