導(dǎo) 《掛掛三國》自問世以來,受到廣的熱烈追捧,其中的基礎(chǔ)戰(zhàn)法更是千人心中的哈姆雷特,各有各的看法,成為玩家們熱烈探討的重點。 掛機游戲在玩家心中一直都是玩法單一的游戲,在發(fā)展方向...

《掛掛三國》自問世以來,受到廣的熱烈追捧,其中的基礎(chǔ)戰(zhàn)法更是千人心中的哈姆雷特,各有各的看法,成為玩家們熱烈探討的重點。

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掛機游戲在玩家心中一直都是玩法單一的游戲,在發(fā)展方向上更是千人一面,沒有任何區(qū)別,而“這個掛機不一樣”的《掛掛三國》則打破了掛機游戲單一化的傳統(tǒng),讓掛機變得好玩有趣,不僅在玩法方向上增設(shè)了有趣味的設(shè)定,如礦洞等,更在基礎(chǔ)戰(zhàn)法上就提供了更多的發(fā)展方向,讓游戲從開始就完全不同。

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《掛掛三國》根據(jù)所選擇的角色不同,基礎(chǔ)各自不同,選擇的玩法也就各自不同。八大角色各有偏重,曹操、劉備、呂布、孫策、貂蟬、甄姬、孫尚香、蔡文姬各自發(fā)展方向完全不同,玩家可以在選擇角色時,就有了最初的八個發(fā)展方向,之后玩家們可以根據(jù)自己的愛好發(fā)展,熱愛攻擊的,可以成為暴擊輸出流,討厭使用技能的可以成為無陣封印流中的一員,不能行動的可以成為混亂控制流,而嫌棄普通攻擊的人,則可以發(fā)展成為重傷限制流,偏好中庸之道的,可以成為萬用平衡流。

以上僅僅只是部分分支,事實上《掛掛三國》為玩家發(fā)展提供了無限空間,有限的技能欄,無限的組合,可謂百舸爭流,萬千變化,一切都由你自己決定該怎么干!

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此外,由于各自選擇修行方向不同,會有極大的攻擊屬性差異,造成對手的DEBUFF差異不同,角色戰(zhàn)法對應(yīng)的兵法羈絆完全不同!

不一樣的掛機游戲《掛掛三國》,帶給你不一樣的游戲體驗!