1.1混沌戰(zhàn)場玩法規(guī)則介紹
1)玩家等級升至16級時(shí)解鎖混沌戰(zhàn)場玩法;.
2)巔峰挑戰(zhàn)每天開放時(shí)間為:中午13:00至14:00,下午19:00至20:00;
3)玩家每日可進(jìn)行10次挑戰(zhàn);
4)混沌戰(zhàn)場主要產(chǎn)出為聲望值來源為兩處:
a)每次戰(zhàn)斗結(jié)束后發(fā)放少量聲望值(勝敗雙方都有,勝方比敗方多,數(shù)值斟酌計(jì)算).
b)每周發(fā)放段位獎(jiǎng)勵(lì)(根據(jù)玩家每周最達(dá)到的段位情況發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì))
5)混沌戰(zhàn)場排名以玩家分?jǐn)?shù)為準(zhǔn),系統(tǒng)根據(jù)玩家分?jǐn)?shù)高低進(jìn)行排名.
6)副本匹配需要同信仰玩家才可組隊(duì),并且對手為與自己不同信仰的隊(duì)伍;
7)剛開服時(shí),玩家初始排名根據(jù)戰(zhàn)斗力大小進(jìn)行排名,當(dāng)玩家擁有分?jǐn)?shù)以后,根據(jù)分?jǐn)?shù)進(jìn)行排名.
8)競技場中玩家的初始競技對手均為真人匹配,匹配規(guī)則為:
a)當(dāng)玩家點(diǎn)擊“隨機(jī)匹配”按鈕時(shí),系統(tǒng)為該玩家自動(dòng)與該服所有正在進(jìn)行隨機(jī)匹配的玩家進(jìn)行匹配組隊(duì),組隊(duì)后再隨機(jī)匹配所有隊(duì)伍進(jìn)行排位比賽.
b)當(dāng)玩家選擇邀請好友,好友人數(shù)不夠時(shí),房主點(diǎn)擊“開始”按鈕時(shí),系統(tǒng)為該玩家隊(duì)伍自動(dòng)與該服所有正在進(jìn)行隨機(jī)匹配的玩家進(jìn)行匹配組隊(duì),組隊(duì)后再隨機(jī)匹配所有隊(duì)伍進(jìn)行排位比賽.
c)當(dāng)玩家選擇邀請好友人數(shù)足夠時(shí),房主點(diǎn)擊“開始匹配”按鈕時(shí),系統(tǒng)為該玩家隊(duì)伍總戰(zhàn)力匹配對手隊(duì)伍進(jìn)行排位比賽.
9)玩家段位等階分級:
a)分為:青銅、白銀、黃金、白金、鉆石、王者六個(gè)等階.
b)每個(gè)等階分為五段,段位數(shù)字越高段位越低,每一階的最低段位為5段,最高段位為1段.當(dāng)玩家達(dá)到1段后,達(dá)到一定分?jǐn)?shù)時(shí)可進(jìn)階更高段位.例如當(dāng)玩家達(dá)到白銀段位以后,失敗會被扣除分?jǐn)?shù)(白銀段位以前不會扣除分?jǐn)?shù)).
1.2獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則
1)每次挑戰(zhàn),勝利的玩家可以獲得分?jǐn)?shù),白銀以上段位失敗的玩家要被扣除分?jǐn)?shù),白銀以下段位的玩家失敗不會扣分也不會得分;白銀以上失敗的玩家分?jǐn)?shù)直到被扣除到成為青銅段位時(shí),不再繼續(xù)扣除(具體得分扣分由數(shù)值斟酌計(jì)算).
2)根據(jù)玩家段位情況,每周發(fā)放段位獎(jiǎng)勵(lì),統(tǒng)一發(fā)放時(shí)間為每周五21:00,通過郵件形式發(fā)放.
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