導(dǎo) 韓產(chǎn)的《指尖騎士》雖然在游戲類型上比較保守,不過(guò)在彈射戰(zhàn)斗上的有趣設(shè)計(jì),讓游戲的可玩價(jià)值得到不少的提升,這也是比較典型的韓國(guó)游戲廠商所擅長(zhǎng)的領(lǐng)域。 ▍養(yǎng)眼的畫面老少皆宜 游戲出彩的地方自然集中在操...

韓產(chǎn)的《指尖騎士》雖然在游戲類型上比較保守,不過(guò)在彈射戰(zhàn)斗上的有趣設(shè)計(jì),讓游戲的可玩價(jià)值得到不少的提升,這也是比較典型的韓國(guó)游戲廠商所擅長(zhǎng)的領(lǐng)域。

養(yǎng)眼的畫面老少皆宜

游戲出彩的地方自然集中在操作,戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)和副本關(guān)卡,當(dāng)然優(yōu)秀的畫面質(zhì)量仍然能夠激起玩家嘗試的動(dòng)力,至少對(duì)于偏向于二次元屬性的小伙伴而言,美術(shù)風(fēng)格和角色設(shè)計(jì)實(shí)在是相當(dāng)?shù)暮峡谖叮}莉,御姐,大叔,少女,正太等形象幾乎被完整的包括在了游戲之中,你總能從中找到你所喜愛(ài)的屬性。

《指尖騎士》評(píng)測(cè):像憤怒小鳥般的重創(chuàng)敵人

華麗的特效也印證了戰(zhàn)斗效果的出眾,作為最典型代表的法師,在碰撞敵人時(shí)出現(xiàn)的連鎖反應(yīng)和打擊感,絕對(duì)能讓人感覺(jué)到不可忽視的爽快,快節(jié)奏的戰(zhàn)斗流程讓這種爽快提升的更加明顯,而整備人物時(shí)悠揚(yáng)的背景音樂(lè),也增添了戰(zhàn)后的一種寧?kù)o,主觀來(lái)講,游戲整體偏向于休閑,并在休閑中不失緊張的感覺(jué)。

《指尖騎士》評(píng)測(cè):像憤怒小鳥般的重創(chuàng)敵人

游戲可以進(jìn)行的內(nèi)容很多,想變強(qiáng)就必須占用不少的時(shí)間

不過(guò),既然是手游,如果你想在游戲中取得靠前的名詞的話,那么”肝“則是必不可少的,角色的升等,強(qiáng)化以及角色的進(jìn)化,以及裝備的獲取等等統(tǒng)統(tǒng)都需要花費(fèi)時(shí)間來(lái)肝,每天輪流開放的強(qiáng)化及進(jìn)化材料副本,有此需求的玩家也得在當(dāng)天內(nèi)完成,特殊戰(zhàn)場(chǎng)中的英雄決斗場(chǎng),侵略戰(zhàn)也是時(shí)刻需要關(guān)注的對(duì)象,決斗場(chǎng)的名次越高,結(jié)算的獎(jiǎng)勵(lì)也就越好,而侵略戰(zhàn)所得到的獎(jiǎng)勵(lì)雖然結(jié)算周期比較長(zhǎng),但是能獲得不少的鉆石,而且侵略戰(zhàn)中玩家的基地會(huì)時(shí)刻生產(chǎn)出金幣且需要回收,不然當(dāng)金幣溢出的時(shí)候會(huì)浪費(fèi)很多收益,裝備副本更不用說(shuō)了,有裝備才能打怪,這是鐵則。

角色是這款游戲攻略關(guān)卡的核心,游戲中的每種職業(yè)都不是花瓶,都有自己強(qiáng)大的一面和一些雞肋的地方,不過(guò)角色之間的性能強(qiáng)弱,玩家之間早有認(rèn)定,英雄及其限定英雄是其隊(duì)伍強(qiáng)大的關(guān)鍵,但是一些天生屬性就具有優(yōu)勢(shì)的英雄,基本上都是要靠課金,課金是這款游戲重要的一環(huán),有能力者建議適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行消費(fèi)。

《指尖騎士》評(píng)測(cè):像憤怒小鳥般的重創(chuàng)敵人

繃在弦上的彈射戰(zhàn)斗給人非常爽快的感覺(jué)

在介紹戰(zhàn)斗前,首先你需要知道的是,如果你相當(dāng)熟悉《憤怒的小鳥》這類型游戲的話,那么在玩《指尖騎士》中你可能會(huì)比其他玩家有著更多在操作上的優(yōu)勢(shì)。

雖然在核心內(nèi)容上和其他同類型游戲無(wú)太大變化,不過(guò)彈射戰(zhàn)斗的良好體驗(yàn)讓游戲在眾多的同類型作品中脫穎而出,加速碰碰車四處碰壁的感覺(jué)非同凡響,而且配合各種技能的運(yùn)用,能讓每位角色的戰(zhàn)斗效率達(dá)到最大化,并以更少的回合結(jié)束戰(zhàn)斗來(lái)獲取最高的評(píng)價(jià),評(píng)價(jià)的不同得到的報(bào)酬也不一樣,特別是關(guān)卡整體評(píng)價(jià)影響得到的物品價(jià)值絕對(duì)值得你反復(fù)的挑戰(zhàn) S ,當(dāng)然想在某一關(guān)刷出想要的物品的話,直接使用掃蕩券,方便許多。

《指尖騎士》評(píng)測(cè):像憤怒小鳥般的重創(chuàng)敵人

關(guān)卡中一些地形相當(dāng)復(fù)雜,如果有在《憤怒的小鳥》有所鍛煉的話,也許這能讓你更準(zhǔn)確的擊中或到達(dá)某一個(gè)位置,不過(guò)我認(rèn)為戰(zhàn)斗的隨機(jī)性其實(shí)比較大,一般情況下還是怎么爽怎么來(lái)吧。

在這里還需強(qiáng)調(diào)的是關(guān)于游戲的課金,實(shí)際上游戲的 VIP 會(huì)員的確能夠提供很多便利,每天能獲得鉆石的同時(shí)還能得到其他的道具,而且鉆石累計(jì)起來(lái)還可以進(jìn)行抽取英雄,游戲中搞得活動(dòng)也比較多,充值 VIP 的好處也會(huì)得以體現(xiàn),當(dāng)然不沖也不是不能玩,只是起步和發(fā)展都比較慢,玩得讓人比較郁悶,當(dāng)然充值前提是你確實(shí)喜歡這款游戲。

在近幾天更新的版本中游戲還加入了無(wú)限之塔,進(jìn)一步增添可玩性和耐玩度,對(duì)于初心者而言,主線流程中的高難度挑戰(zhàn)也得花費(fèi)不少時(shí)間來(lái)攻略,一步到位是不可能的,這對(duì)于重度核心玩家和休閑玩家都需要注意。

《指尖騎士》評(píng)測(cè):像憤怒小鳥般的重創(chuàng)敵人

連接到臺(tái)服相當(dāng)流暢,對(duì)此有興趣的玩家無(wú)需猶豫了

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