導(dǎo) 全新《大頭兒子天天樂跑》1.5版本火熱來襲,此次新版本中加入了全新的“PK模式”,玩家可以在該模式中感受到與傳統(tǒng)樂跑模式的不同樂趣,下面就有小編來介紹一下PK模式的第一站——“幼稚園賽跑”。 幼稚園...

全新《大頭兒子天天樂跑》1.5版本火熱來襲,此次新版本中加入了全新的“PK模式”,玩家可以在該模式中感受到與傳統(tǒng)樂跑模式的不同樂趣,下面就有小編來介紹一下PK模式的第一站——“幼稚園賽跑”。

幼稚園賽跑共有2種不同的模式,第一種是以優(yōu)先到達(dá)終點(diǎn)為獲勝條件,第二種則是以在關(guān)卡中吃到更多的的金幣數(shù)量為獲勝條件。每次入場都會(huì)隨機(jī)指定其中一項(xiàng)為勝利條件。

開始比賽前我們可以看到這樣一組對戰(zhàn)圖,每獲勝一場便可進(jìn)入下一輪比賽,直至取得最終勝利,這樣的淘汰賽模式是不是讓你感到熱血澎湃呢。

進(jìn)入比賽后,玩家需要和其他選手(NPC)斗智斗勇,不但需要達(dá)成勝利目標(biāo),還需要躲避來自對方的攻擊,一旦死亡可是直接會(huì)被判定為失敗的哦!當(dāng)然,你也可以對對方展開猛烈的攻擊來阻礙對手的進(jìn)程。

以優(yōu)先達(dá)到終點(diǎn)的獲勝條件顯然是先到終點(diǎn)者勝,而以吃到的金幣數(shù)量為條件的比賽則是以任何一方先到終點(diǎn)為比賽結(jié)束,但最終的勝負(fù)評判還是需要比較雙方獲得的金幣數(shù)量,獲得金幣數(shù)量更多的玩家才能勝出哦!

策劃小伙伴還為玩家設(shè)計(jì)了進(jìn)度保存功能,玩家退出PK模式再次進(jìn)入后仍可選擇繼續(xù)上次的進(jìn)度。為了應(yīng)對小伙伴們歷經(jīng)千辛萬苦,最終在決賽戰(zhàn)落敗這樣的的悲慘情況發(fā)生,策劃同學(xué)設(shè)置了在挑戰(zhàn)賽過程中即使失敗,玩家也可以選擇使用金幣繼續(xù)從失敗的關(guān)卡重新開始挑戰(zhàn),不讓你因?yàn)橐淮涡⌒〉氖д`而讓前面的努力白費(fèi),是不是非常貼心呢!